Wybory w Dying Light 2 nie będą oczywiste
Produkcja ma zaskoczyć nie tylko efektami graficznymi i mechaniką rozgrywki. Fabuła odegra istotną rolę.
Prezentacja Dying Light 2 w trakcie tegorocznych targów E3 była sporym zaskoczeniem. Nie tylko dlatego, że nikt się jej tak naprawdę nie spodziewał, ale też zrobiła bardzo dobre wrażenie. Jednym z istotnych elementów produkcji, będzie możliwość dokonywania wyborów, które znacznie wypłyną na bieg wydarzeń i wygląd świata.
Co ciekawe, dzięki wywiadowi dla portalu VG247 dowiadujemy się, że w Dying Light 2 nie będzie właściwych wyborów. Wiele z nich ma prowadzić zarówno do pozytywnych jak i negatywnych konsekwencji.
Weźmy za przykład akcję pokazaną w trakcie E3. Gracz, który przyłączy się do frakcji Rozjemców i pomoże im przejąć kontrolę nad punktami dostaw wody, będzie się musiał liczyć z tym, że Rozjemcy siłą będą chcieli zaprowadzić porządek. Natomiast jeśli im nie pomożemy i przyłączymy się do bandytów, wesprzemy nielegalny handel wodą.
Jak widać, w grze będzie wiele odcieni szarości jeśli chodzi o decyzje podejmowane przez gracza. Kto wie, czy dzięki temu gracze nie będą chcieli przechodzić Dying Light 2 po kilka razy, aby zobaczyć alternatywny rozwój świata.
Dying Light 2 premiera
W trakcie konferencji Microsoftu na E3 2018, nie zabrakło też wielkiego zaskoczenia w postaci zapowiedzi Dying Light 2. Produkcja powstaje na nowym silniku graficznym C-Engine.
Po raz kolejny istotnym elementem rozgrywki będzie walka z zombie oraz parkour. Jednak tym razem wrocławski producent stawia na możliwość dokonywania wyborów w trakcie misji, które całkowicie odmienią otoczenie i duży otwarty świat gry.
– Jesteśmy bardzo blisko naszej społeczności graczy i słyszeliśmy ich wyraźne głosy na temat oczekiwań wobec kontynuacji. Wiem, że musieli trochę na nią poczekać, dlatego tym bardziej cieszę się, że wreszcie możemy to powiedzieć: Dying Light 2 nadchodzi. To odważny krok w ewolucji marki. Połączenie cech leżących w DNA pierwszej odsłony z kompletnie nowymi sposobami na rozgrywkę. Po raz pierwszy w Dying Light gracze za pomocą swoich wyborów i czynów zdecydują o losach gnijącej metropolii. Chcemy dać im kompletnie nowy poziom swobody, zarówno w kwestii prowadzenia historii, ale też walki, parkouru i w każdym innym aspekcie gry – skomentował szef Techlandu, Paweł Marchewka.
Dying Light 2 został zapowiedziany przez słynnego i wielokrotnie nagradzanego scenarzystę Chrisa Avellone’a. Amerykanin pełni przy produkcji rolę narrative designera – jest współautorem historii oraz współtwórcą unikalnego settingu gry zwanego Współczesnym Średniowieczem.
Dying Light 2 trafi na PC, Xbox One i PlayStation 4. Grę napędza C-Engine – nowa generacja wewnętrznego narzędzia Techlandu – skrojona specjalnie do produkcji gier action-RPG i action-adventure rozgrywających się w otwartych światach.
Dying Light 2 przedstawia unikatową wizję postapokalipsy, nazwaną Współczesnym Średniowieczem. To bezlitosna i brutalna rzeczywistość w której zagrożeniem są nie tylko zarażeni, ale również nie mający zahamowań ludzie.
Zobaczcie koniecznie dwa poniższe materiały i dajcie nam znać, co sądzicie.