Spider-Man 2 na PC działa i wygląda jeszcze lepiej. Rozgrywka zachwyca
Moderzy faktycznie mogą uprzedzić PlayStation. Wiele wskazuje na to, że nieoficjalny port Spider-Man 2 na PC może zostać ukończony.
Gdy Insomniac Games padło ofiarą wielkiego wycieku, nie tylko poznaliśmy szeroko zakrojone plany studia, ale również pliki związane ze Spider-Man 2. Grę dało się odpalić na PeCetach, co jest oczywiste, bo w końcu każda gra powstaje na komputerach. Tytuł nie był jednak w ogóle dostosowany do działania na tej platformie. Moderzy wzięli się do roboty. Co i rusz zachwycają kolejnymi postępami w pracach nad nieoficjalną konwersję. Ta, co ciekawe, dostała nawet wymagania sprzętowe…
Spider-Man 2 na PC jeszcze lepszy
Teraz ukazała się kolejna, poprawiona wersja gry. Brazil Version 1.0.2 przynosi przede wszystkim poprawki w wydajności, która teraz stoi na zdecydowanie wyższym poziomie. Spójrzcie sami na fragmenty rozgrywki dostępne w sieci. Wirtualne bieganie po Nowym Jorku w Spider-Man 2 na PC jeszcze nie było aż tak płynne!
Do tego moderzy wyposażyli tytuł w technologie upscalingu, lecz nie ma mowy o opcji DLSS czy FSR. Zamiast tego skorzystano z dość prostego IGTI, ale to zawsze lepsze niż nic. Przynajmniej działa lepiej, ale i wygląda korzystniej! Twórcy portu zadbali o nowe opcje graficzne, dzięki którym gra ma potencjalnie działać lepiej na różnych konfiguracjach sprzętowych, zarazem oferując głębszą liczbę detali. Najważniejszą nowością jest eliminacja ponad 200 bugów graficznych, w stylu migoczących tekstur czy problematycznego oświetlenia.
W sieci pojawiły się również nowe nieoficjalne wymagania sprzętowe gry. Dla ciekawskich – przedstawiają się następująco.