Patch do Mass Effect Legendary Edition to nie tylko poprawki błędów. Dodano kilka ulepszeń

Mass Effect Legendary Edition - Shepard
PC PS4 PS5 Xbox Series Xbox Series S XOne

Nowa aktualizacja Mass Effect Legendary Edition poprawia parę błędów, ale nie tylko. BioWare dodatkowo upiększyło zremasterowaną grafikę.

Odświeżona trylogia Mass Effect zadebiutowała w dobrej formie i zebrała bardzo przychylne oceny. Oczywiście żadna duża premiera nie może obyć się bez większych lub mniejszych błędów i nie inaczej jest w tym przypadku.

Mass Effect Legendary Edition otrzymało 17 maja aktualizację, która zajęła się między innymi właśnie poprawkami bugów. Co więcej, BioWare postanowiło rozbudować ulepszenia obecne w remasterach. Jak czytamy w opisie łatki, wprowadzono kilka dodatkowych poprawek grafiki.

W przypadku wszystkich trzech gier poprawiono shadery iris, aby lepiej współgrały z oświetleniem i okluzją otoczenia. Delikatne zmiany powinniśmy dostrzec w każdej części przygód Sheparda, niezależnie od platformy.

W pierwszym Mass Effect ulepszono tekstury otoczenia oraz pre-renderowane cutscenki. Zmiany nie są zapewne ogromne i najpewniej BioWare chciało doszlifować początek trylogii, który przecież doczekał się największych zmian wizualnych.

Kolejne poprawki dotknęły ME2. W tym tytule również poprawiono oświetlenie w cutscenkach i znalazło się też miejsce na pomniejsze usprawnienia efektów, renderowania i ogólne ulepszenia oprawy. Trzecia odsłona serii nie doczekała się nowych ulepszeń.

Zmiany nie są więc ogromne i zapewne część graczy zapewne nie zwróci na nie uwagi. Niemniej cieszy sam fakt, że BioWare dodatkowo upiększa odświeżoną trylogię. Oby tak dalej!

Jakub Stremler
O autorze

Jakub Stremler

Redaktor
Popkulturowy kombajn lubujący się w literaturze weird fiction, filmowych horrorach, dobrej muzyce i grach wszelkiego rodzaju. Po godzinach studiuje game design i pielęgnuje pasję do sportu.
Udostępnij:

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie