Twórcy Battlefield 2042 “odeszli od tego, czym jest Battlefield” – uważa szef marki
Jeśli uważacie, że Battlefield 2042 za bardzo odbiegał pod względem rozgrywki od reszty odsłon serii, nie jesteście w tym sami. Nawet obecny szef marki tak uważa.
Vince Zampella stwierdził w wywiadzie, że twórcy BF2042 poświęcili dużo uwagi innowacjom, który nie zostały odpowiednio przemyślane. W efekcie gracze otrzymali rozwiązania, które mogłyby być lepsze, ale nie wykorzystano w pełni ich potencjału.
Myślę, że po prostu trochę za bardzo odeszli od tego, czym jest Battlefield. Próbowali zrobić kilka ambitnych rzeczy: zwiększyć liczbę graczy itp. Nie wydaje mi się, żeby spędzili wystarczająco dużo czasu nad tym, co sprawia, że jest to przyjemne. To nie jest z natury zły pomysł. Sposób, w jaki to zrobili i w jaki to zrobili, nie pozwolił im znaleźć najlepszej możliwej rzeczy.
– powiedział Vince Zampella w rozmowie z Barrons
Jednym z najczęściej krytykowanych aspektów Battlefield 2042 był fakt, że gra starała się robić zbyt wiele rzeczy odstających od znanej i lubianej formuły serii. W efekcie otrzymaliśmy produkcję z wieloma premierowymi kłopotami oraz kilkoma poważnymi wadami obecnymi w fundamentach rozgrywki.
Vince Zampella odniósł się też niedawno do kwestii dużych przejęć w branży gier. Deweloper uważa, że transakcje o takiej skali mogą mieć negatywny wpływ na decyzje kreatywne twórców.