Battlefield 2042 może mieć kłopoty z optymalizacją. Zwiastun wzbudził niepokój graczy

Battlefield 2042 - grafika z postaciami
PC PS4 PS5 Xbox Series Xbox Series S XOne

Wczoraj zobaczyliśmy nowy zwiastun Battlefield 2042. Można było na nim zauważyć liczne spadki płynności rozgrywki, z czego niektóre mocno rzucały się w oczy.

Nie była to pierwsza taka sytuacja w przypadku prezentacji najnowszej produkcji DICE. Poprzednie materiały również wskazywały, że optymalizacja może pozostawiać trochę do życzenia.

Niejako potwierdził to również znany informator, Tom Henderson. Rzekomo skontaktował się on z paroma deweloperami, którzy pracowali lub dalej pracują nad grą. Ich nieoficjalny komentarz raczej nie napawa optymizmem, choć trudno go jednoznacznie zinterpretować.

Odezwałem się do paru deweloperów w sprawie spadków płynności (widocznych – red. ) na zwiastunach Battlefield 2042. Konsensus to: “Jest jak jest, do czasu premiery”.

To nie jest “oficjalne ogłoszenie” czy coś w tym stylu. Raczej luźna rozmowa z kimś, kto pracował/pracuje nad grą.

– napisał Tom Henderson na Twitterze

Być może prezentowana na zwiastunach wersja gry nie jest tą najbardziej aktualną, a więc i nie najmocniej dopracowaną. Otwarta wersja beta nie działała źle, choć niektórzy gracze zgłaszali problemy ze spadkami liczby klatek na sekundę.

Nie wyciągajmy jednak pochopnych wniosków – dopóki Battlefield 2042 nie zadebiutuje, nie możemy mieć pewności, że faktycznie ma problemy z działaniem. Wszystko stanie się jasne, kiedy w sieci pojawią się pierwsze testy gry.

Jakub Stremler
O autorze

Jakub Stremler

Redaktor
Popkulturowy kombajn lubujący się w literaturze weird fiction, filmowych horrorach, dobrej muzyce i grach wszelkiego rodzaju. Po godzinach studiuje game design i pielęgnuje pasję do sportu.
Udostępnij:

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie