Ciężko uwierzyć w nowe wymagania sprzętowe Atomic Heart. Ta gra nie ma prawa tak zadziałać
Mundfish przedstawiło szczegółowe wymagania sprzętowe Atomic Heart. Okazuje się, że tytuł powinien zadziałać na większości nawet nieco starszych maszyn.
Rosysjkie studio z siedzibą na Cyprze pokazało szczegółowe wymagania sprzętowe swojej debiutanckiej pozycji na PC. Nie jest źle. Niezwykle kontrowersyjna gra, której twórcy są rzekomo finansowani przez rosyjski rząd ruszy nawet na nieco starszych zestawach.
Robert Bagratuni, reżyser nadchodzącej produkcji określanej jako “rosyjski BioShock” rozmawiał niedawno z serwisem WCCF Tech. Wywiad skupił się tym razem przede wszystkim na technicznych aspektach pozycji. Deweloperzy mieli rzekomo włożyć dużo wysiłku w to, aby gra działała dobrze na każdej platformie, na jakiej się ukazuje. Tyczy się to również PC, które ostatnio ma jeden falstart za drugim.
Przy okazji przedstawiono również zaktualizowane, szczegółowe wymagania gry. Znajdziecie je wymienione dokładnie poniżej.
Szczegółowe wymagania Atomic Heart na PC:
Minimum (30 fps, 1080p, niskie ustawienia):
- CPU: Intel Core i5 2500 albo AMD Ryzen 3 1200
- RAM: 8GB (12GB rekomendowane)
- GPU: GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 380
- Dysk: 90GB HDD
Minimum (60 fps, 1080p, niskie ustawienia):
- CPU: Intel Core i5 6500 / AMD Ryzen 3 1200
- RAM: 8GB (12GB rekomendowane)
- GPU: GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580
- Dysk: 90GB HDD
Medium (60 fps, 1080p, średnie detale):
- CPU: Intel Core i5 6600K / AMD Ryzen 5 1400
- RAM: 16GB
- GPU: GeForce GTX 1070 / AMD Radeon RX 5600 XT
- Dysk: 90GB SSD
High (60fps, 1080p, wysokie detale):
- CPU: Intel Core i5 7600K / AMD Ryzen 5 1600
- RAM: 16GB
- GPU: GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX 5700 XT
- Dysk: 90GB SSD
Ultra (60fps, 1080p, ultra):
- CPU: Intel Core i7 7700K / AMD Ryzen 5 2600X
- RAM: 16GB
- GPU: GeForce RTX 2070X / AMD Radeon RX 6700 XT
- Dysk: 90GB SSD
Ultra 4K (60fps, 4K, ultra):
- CPU: Intel Core i7 8700K / AMD Ryzen 5 3600X
- RAM: 16GB
- GPU: GeForce RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT
- Dysk: 90GB SSD
Patrząc na wersje “ultra” – nie jest aż tak przytłaczająco, jak to ostatnio bywa. Inaczej sprawa wygląda m.in. z niskimi, które wydają się zadziwiająco… niskie. Intel Core i5 2500 to ponad 10-letni procesor, a grafika pokroju GeForce GTX 960 również czasy świetności ma już za sobą. Szczerze mówiąc, aż ciężko mi uwierzyć w to, iż tytuł, który wygląda tak dobrze, może działać na takiej maszynie. Jasne, “klatkarz” zablokowany jest na 30 FPS-ach, ale i tak mowa o 1080p, więc nie jest źle. Czy faktycznie uda się odpowiednio zoptymalizować grę? Pojęcia nie mam, chyba trzeba po prostu czekać do premiery. I być może w powyższą specyfikację jeszcze bym uwierzył, gdyby nie słowa reżysera gry.
Jakby tego było mało, Bagratuni powiedział, że w przypadku powyższych ustawień podano minimalną liczbę klatek na sekundę, które gracze osiągną “podczas zaciętych walk w najbardziej zatłoczonych miejscach”. Ponoć przez większość przygody spodziewać się można nawet wyższej płynności na tych samych ustawieniach. Dolewając oliwy do ognia mojego sceptycyzmu, podał on nawet przykład. Uważa, że posiadacze GeForce GTX 1650 w trakcie wymagających fragmentów mogą liczyć na 60 FPS-ów, ale w większości będzie to nawet 100 klatek.
Pewnego rodzaju “czerwoną flagą” może wydawać się jawne przyznanie do tego, że gra może “klatkować” na starszych sprzętach. Posiadacze sprzętów z 8GB RAM też mogą grać, ale z wyłączoną kompilacją shaderów. Wtedy można spodziewać się “stutteringu” przy wchodzeniu do nowych lokacji.