Titanfall: aktualizacja wprowadza nowy system dobierania graczy
Dotychczas to jakość naszego połączenia internetowego decydowała o tym z kim rozegramy pojedynek. Teraz to poziom naszych umiejętności wyznaczać będzie naszych przeciwników. Osoby, które rozpoczynały zabawę z tytułem często czuły się sfrustrowane trafianiem na zbyt zaawansowanych graczy, przez co szybko się zniechęcały.
Na chwilę obecną rozwiązanie znalazło zastosowanie w trybie Attrition (team deatmach) oraz Hardpoint (przejmowanie i utrzymywanie obszarów). W innych trybach dobieranie graczy na nowych zasadach zostanie wprowadzone w późniejszym terminie. Na konferencji w Build zademonstrowano również Titanfalla działające w oparciu o technologię chmury, co w przyszłości zapewniłoby deweloperom większą moc obliczeniową do wykorzystania.
Gra studia Respawn Entertainment ukazała się na PC oraz Xboksie One zbierając świetne noty. Edycja na Xboxa 360 będzie miała swoją premierę 11 kwietnia.