Patch 8 do Far Cry 5. Lista zmian i tryb fotograficzny w szczegółach

Patch 8 do Far Cry 5. Lista zmian i tryb fotograficzny w szczegółach
Newsy PC PS4 XOne

Ubisoft wdraża dzisiaj sporo nowości do swojej gry akcji. Patch 8 do Far Cry 5 przynosi ze sobą lepszą stabilność i wydajność, ulepszoną rozgrywkę i przede wszystkim tryb fotograficzny. Oto szczegóły i lista zmian.

Patch 8 do Far Cry 5 ląduje dzisiaj (5 lipca) na komputerach PC oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One. Jego częścią jest tryb fotograficzny, który pozwoli nam uwiecznić najlepsze widoki oraz zabójstwa w Hope County. Jeśli jesteście ciekawi szczegółów, wszystko prezentuje się następująco:

Patch 8 do Far Cry 5 – tryb fotograficzny

Tryb fotograficzny będzie dostępny na PlayStation 4, Xbox One i PC od 5 lipca. W trybie kampanii dla pojedynczego gracza możesz włączyć tryb fotograficzny z menu pauzy. Po aktywacji trybu fotograficznego gra przełączy się na widok z perspektywy trzeciej osoby, umożliwiając ci przemieszczanie kamery, by znaleźć najlepsze możliwe ujęcie. Ustawienia takie jak pora dnia, interfejs użytkownika czy pole widzenia również można dostosować, by uzyskać najlepsze ujęcia w sesji zdjęciowej.

Przedpremierowe granie w FIFA 19, nowe tytuły w EA Access i instalacja gier na konsoli z komputera!

Tryb fotograficzny będzie dostępny również w dodatkowej zawartości do gry „Far Cry 5”: „Mroczne godziny”, „Uwięzieni na Marsie” oraz „Zombie atakują!”. Możesz uchwycić najbardziej odjechane momenty na dowolnej mapie dla pojedynczego gracza nawet w salonie gier Far Cry.

Patch 8 do Far Cry 5

Możesz jeszcze bardziej upiększyć swoje zrzuty ekranu dzięki wielu efektom specjalnym! Filtry, ramki i logotypy nanoś bezpośrednio na zdjęcia. Możesz nawet spersonalizować miny twojej postaci, by stworzyć idealne selfie.

Udostępniaj swoje ulubione zrzuty ekranu w mediach społecznościowych! Gracze z PlayStation 4 i Xbox One mogą zapisać i udostępniać zrzuty ekranu bezpośrednio z menu udostępniania każdej konsoli. Zrzuty ekranu na PC zapisane są w folderze C:\Użytkownicy\%username%\Moje dokumenty\My Games\Far Cry 5\Screenshots.

Patch 8 do Far Cry 5 – zmiany i nowości

1. Nowe elementy

  • Dodano nową przeglądarkę poczekalni dla poczekalni gry wieloosobowej w salonie gier.
  • Dodano nowe pojazdy i broń w edytorze salonu gier.
  • Dodano nowe SI wrogów i zwierząt w edytorze salonu gier.
  • Dodano nowe zasoby roślinne i nieruchome w edytorze salonu gier.
  • Dodano nowe zasoby do niszczenia w edytorze salonu gier w sekcji rozgrywki – obiekty ze zdrowiem.

2. Stabilność i wydajność

  • Naprawiono kilka rzadkich błędów prowadzących do zawieszania się gry.

3. Misje

  • Naprawiono błąd rozgrywki podczas misji „W paszczę obłędu” we współpracy, kiedy wbrew założeniom jeden gracz mógł aktywować punkt kontrolny.
  • Naprawiono błąd występujący w misji „Wściekłość” we współpracy, sprawiający, że wzmocnienie wściekłości znikało z koła broni po śmierci gracza.

4. Dźwięk

  • Naprawiono drobny błąd dźwięku podczas dołączania do prywatnej poczekalni w salonie gier.

5. Rozgrywka oraz interfejs użytkownika

  • Naprawiono drobne błędy związane z nachodzeniem na inne obiekty w przypadku strojów specjalnych.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że celownik SWD przestawał przybliżać widok po zamontowaniu ulepszonej lunety.
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować zmianę koloru pojazdu po użyciu szybkiej podróży.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że wybór na kole broni zmieniał się na pięści po przeprowadzeniu eliminacji z półki.
  • Naprawiono błąd, przez który nie dochodziło do automatycznej zmiany broni po wyczerpaniu się paliwa w miotaczu ognia.
  • Dodano przycisk zmiany broni do legendy podczas wsiadania do pojazdów.
  • Zaktualizowano treść opisu pocisków szpadlowych w ekwipunku gracza.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że skóry karibu i karibu alfa miały te same ikony w ekwipunku i sklepie.
  • Naprawiono błędy związane z animacją gracza podczas korzystania w SWD w określonych sytuacjach.
  • Naprawiono błędy z brakującymi efektami dźwiękowymi po przyłączeniu tłumika do SWD w grze.

6. Współpraca

  • Naprawiono błąd, który czasami sprawiał, że sklepowy model 3D broni Hierarch Force 1956 kal. M.50 nie wczytywał się dla klienta gry.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w określonych sytuacjach klient mógł zawiesić się na czarnym ekranie po ponownym wczytaniu gry.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że w kliencie gry brakowało efektu dźwiękowego rozbijanego szkła, kiedy host rzucał mołotowa.

7. Salon gier / PvP

  • Naprawiono błąd w trybie polowania na nagrodę, który sprawiał, że pies wzięty na cel nie otrzymywał ikony celu i nie mógł zostać oznaczony.
  • Naprawiono błąd, który powodował znikanie ikony oznaczenia na heroldzie, kiedy ten używał wieżyczek.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre elementy HUD-a były widoczne na ekranie ładowania podczas uruchamiania map od nowa i wracania do salonu gier.

8. Salon gier/Edytor

  • Naprawiono wiele błędów związanych z zasobami.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że mimo utknięcia SI w skałach mapa przechodziła testy poprawności.
  • Naprawiono błąd, który powodował wybór pierwszego folderu z danej kategorii po cofnięciu się z dowolnego folderu na liście.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że pasek posiłków stawał się biały po zresetowaniu posterunku w edytorze salonu gier.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że niektóre zwierzęta stawały się niewidzialne po umieszczeniu ich w edytorze salonu gier.

9. Dodatek „Far Cry 5® – Mroczne godziny”

  • Naprawiono błąd, który powodował pojawianie się powiadomień o odblokowaniu podczas gry w dodatek, kiedy zostały już wyświetlone w grze.
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracz widział kompas na ekranie tytułowym.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w określonych okolicznościach pasek zdrowia pojawiał się w trybie widza.

Źródło: Ubisoft, opracowanie własne

Darek Madejski
O autorze

Darek Madejski

Redaktor
Wspomina gaming lat 90. z wielkim sentymentem. Ekspert w dziedzinie retro sprzętu oraz starych konsol. Oprócz duszy kolekcjonera, fan współczesnych gier singleplayer, głównie tych na PlayStation. Specjalista w treściach dotyczących PS Plus oraz promocji. Poza pracą, fan seriali w klimacie postapokaliptycznym, koszenia trawy, rąbania drewna i zajmowania się wszystkim, by tylko nie siedzieć w miejscu.
Udostępnij:

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie