MGS V: The Phantom Pain – rozdzielczość i płynność dla wszystkich platform. Gdzie będzie 1080p/60 fps?
[caption id="attachment_30159" align="aligncenter" width="1920"] MGS V: The Phantom Pain[/caption]
Konami przedstawiło szczegóły techniczne dotyczące nadchodzącego Metal Gear Solid.
Możemy więc zobaczyć, jaką jakość zobaczymy w poszczególnych odsłonach The Phantom Pain. Najlepiej jest oczywiście na PC. Jeśli będziemy dysponować mocnym sprzętem, nic nie stoi na przeszkodzie, by pograć w rozdzielczości 4K oraz płynności 60 klatek na sekundę.
W przypadku konsol, tylko jedna wyciśnie z MGS V: The Phantom Pain natywne 1080p i 60 fps-ów. Tym sprzętem będzie PlayStation 4. Na konkurencyjnym Xboksie One gra również ma śmigać w 60 klateczkach, lecz przy nieco niższej rozdzielczości 900p.
Na last-genach (PS3 i Xbox 360) musimy się zadowolić z kolei jakością 720p/30 fps. A Wy na jakim sprzęcie zagracie?
[caption id="attachment_30513" align="aligncenter" width="750"] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain[/caption]