MGS V: The Phantom Pain – rozdzielczość i płynność dla wszystkich platform. Gdzie będzie 1080p/60 fps?

MGS V: The Phantom Pain – rozdzielczość i płynność dla wszystkich platform. Gdzie będzie 1080p/60 fps?
Newsy PC PS3 PS4 X360 XOne
[caption id="attachment_30159" align="aligncenter" width="1920"]MGS V: The Phantom Pain MGS V: The Phantom Pain[/caption] Konami przedstawiło szczegóły techniczne dotyczące nadchodzącego Metal Gear Solid.
Możemy więc zobaczyć, jaką jakość zobaczymy w poszczególnych odsłonach The Phantom Pain. Najlepiej jest oczywiście na PC. Jeśli będziemy dysponować mocnym sprzętem, nic nie stoi na przeszkodzie, by pograć w rozdzielczości 4K oraz płynności 60 klatek na sekundę. W przypadku konsol, tylko jedna wyciśnie z MGS V: The Phantom Pain natywne 1080p i 60 fps-ów. Tym sprzętem będzie PlayStation 4. Na konkurencyjnym Xboksie One gra również ma śmigać w 60 klateczkach, lecz przy nieco niższej rozdzielczości 900p. Na last-genach (PS3 i Xbox 360) musimy się zadowolić z kolei jakością 720p/30 fps. A Wy na jakim sprzęcie zagracie? [caption id="attachment_30513" align="aligncenter" width="750"]Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Metal Gear Solid V: The Phantom Pain[/caption]
Darek Madejski
O autorze

Darek Madejski

Redaktor
Wspomina gaming lat 90. z wielkim sentymentem. Ekspert w dziedzinie retro sprzętu oraz starych konsol. Oprócz duszy kolekcjonera, fan współczesnych gier singleplayer, głównie tych na PlayStation. Specjalista w treściach dotyczących PS Plus oraz promocji. Poza pracą, fan seriali w klimacie postapokaliptycznym, koszenia trawy, rąbania drewna i zajmowania się wszystkim, by tylko nie siedzieć w miejscu.
Udostępnij:

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie