Fallout 76 dostał 4.5 GB poprawek. Patch 1.0.6 wylądował, oto lista zmian
Bethesda udostępniła patch 6 do Fallout 76. To kolejna spora porcja poprawek w grze i jeśli jesteście ciekawi szczegółów, zapraszamy do czytania.
Aktualizacja nr 6 do Fallout 76 została udostępniona przez dewelopera. Update podbija wersje gry do 1.0.6.0, a pliki ważą w przypadku konsol mniej więcej 4.5 GB i około 3.5 GB dla PC.
Bethesda podkreśla, że patch 6 zawiera zwiększenie skrytek, zmiany w balansie i założeniach, a także mnóstwo poprawek błędów, z których wiele było zgłaszanych przez graczy.
Patch 1.0.6 do Fallout 76 – pełna lista zmian
OGÓLNE
- Utrzymanie serwerów: Ponieważ operujemy na ogólnoświatowych serwerach, które są w użyciu już od dłuższego czasu i zdarza się na nich doświadczać lagów, jesteśmy zmuszeni przeprowadzać na nich częstsze prace konserwacyjne. Użytkownicy mogą spodziewać się komunikatów ostrzegających o rozpoczęciu prac technicznych z prośbą, aby dołączyli do innego świata. Powinno to wpłynąć pozytywnie na wrażenia z rozgrywki podczas przygód w Appalachach.
ZRÓWNOWAŻENIE I ZAŁOŻENIA GRY
- Pancerz wspomagany: Liczba sprężyn wymagana do wytworzenia i naprawy nóg pancerza wydobywczego poziomu 25, 35 i 45 została znacząco zmniejszona.
- Uzbrojenie: Pistolety sygnałowe zostały usunięte z listy broni legendarnych, gdyż nie mogą korzystać z legendarnych modyfikacji.
C.A.M.P., RZEMIOSŁO ORAZ WARSZTATY
- Limit skrytki: Limit składowania w skrytkach został zwiększony z 600 do 800 funtów.
- Uwaga autorów: Czytaliśmy wasze uwagi, z których wynikało, że obecny limit składowania, 600 funtów, mógłby zostać jeszcze zwiększony. Dokładnie zbadaliśmy sprawę i uznaliśmy, że możemy dodać nieco więcej miejsca do skrytek.
- Umieszczanie C.A.M.P.: Gdy gracz dołączy do świata i okaże się, że pozycja jego C.A.M.P. jest zajęta, wyświetli się wiadomość, która umożliwi mu zostanie w tym świecie lub podjęcie próby dołączenia do innego.
- Jeśli gracz zdecyduje się znaleźć inny świat, zostanie usunięty z aktualnego, a następnie rozpocznie się próba umieszczenia go w nowym.
- Operację można powtórzyć, jeśli okaże się, że pozycja C.A.M.P. gracza jest również zajęta w nowym świecie.
- Warsztaty: Gracze nie muszą już wchodzić w bezpośrednie interakcje z przejętymi warsztatami, aby kwestionować ich posiadanie. Warsztaty można teraz kwestionować i przejmować z dowolnego miejsca w obszarze budowy.
- Uwaga autorów: Możliwość kwestionowania przejętego warsztatu jest zamierzonym i pożądanym zachowaniem, zgodnym z projektem tego systemu. Zmiana ta powinna zapobiec sytuacjom, kiedy to posiadacz warsztatu mógł zapobiec przejęciu go przez innych graczy i nie otrzymać statusu Zbiega. Wystarczyło coś zniszczyć albo wyłamać zamek, aby dotrzeć do warsztatu.
WROGOWIE
- Spalacze: Wydłużono czas pomiędzy kolejnymi salwami sonicznego krzyku spalaczy i królowej spalaczy do 10 sekund, aby zmniejszyć częstotliwość takich ataków.
- Uwaga autorów: Zmiana ta powinna dać graczom nieco więcej czasu na reakcję pomiędzy salwami sonicznego krzyku. Społeczność dzieliła się naprawdę wieloma uwagami na temat spalaczy i obecnie sprawdzamy możliwości dalszych zmian i ulepszeń zrównoważenia związanymi z tymi przeciwnikami.
PVP
- Zbieg: Uszkodzenie C.A.M.P. lub obiektu warsztatowego stworzonego przez innego gracza nie powoduje już, że gracz staje się zbiegiem. Atakujący musi je teraz całkowicie zniszczyć, aby uzyskać status zbiega.
- Uwaga autorów: Gracze często skarżyli się, że za łatwo można otrzymać status zbiega po przypadkowym uszkodzeniu elementów w C.A.M.P. czy warsztacie. Zgadzamy się z tym i dlatego wprowadziliśmy wspomnianą zmianę, aby ograniczyć liczbę przypadków, kiedy to zabłąkana kula mogła spowodować wyznaczenie nagrody za waszą głowę.
DŹWIĘK
- Efekty dźwiękowe: Wyciągnięcie zawleczki granatu wywołuje teraz efekt dźwiękowy słyszalny dla pobliskich graczy.
- Mapa: W trakcie umieszczania lub przesuwania niestandardowych znaczników mapy odtwarzany jest teraz efekt dźwiękowy.
INTERFEJS UŻYTKOWNIKA
- Ikony gracza: Przesunięcie kursora na imię gracza na mapie wyświetla teraz jego aktualną ikonę.
- Ikony gracza: Przesunięcie kursora na posiadany warsztat na mapie wyświetla teraz ikonę gracza, który jest obecnie jego właścicielem.
- Wieżyczki: Oglądanie wieżyczki wzniesionej przez innego gracza w jego C.A.M.P. lub warsztacie wyświetla teraz na tabliczce wieżyczki imię właściciela i jego ikonę.
- Czat głosowy: Kolor ikony mówiącego na tabliczce z imieniem w czacie głosowym aktualizuje się teraz w zależności od obecnego statusu gracza: gracze neutralni posiadają ikonę jasnożółtą, sojusznicy – złotą, a wrogowie i zbiegowie – czerwoną.
NAPRAWIONE BŁĘDY
WYDAJNOŚĆ I STABILNOŚĆ
- Wczytywanie: Usunięto błąd, w wyniku którego sterowanie mogło się zawiesić, gdy gracz otworzył Pip-Boya natychmiast po pojawieniu się ekranu wczytywania.
- Wczytywanie: Usunięto błąd, w wyniku którego gracz trafiał na nieskończony ekran wczytywania, jeśli wyszedł do menu głównego natychmiast po dołączeniu do świata.
- Wczytywanie: Usunięto błąd na PC, w wyniku gracz trafiał na nieskończony ekran wczytywania, jeżeli kilku graczy z jego drużyny jednocześnie dołączyło do świata.
- Wczytywanie: Usunięto błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć na nieskończonym ekranie ładowania z powodu rozbieżności w ekwipunku.
- Wydajność: Usunięto błąd, w wyniku którego mogła pojawić się „czkawka” podczas przetwarzania przedmiotów.
- Wydajność: Próba wytworzenia wielu przedmiotów w krótkim czasie spowoduje teraz włączenie opóźnienia do maksymalnie 1 sekundy pomiędzy kolejnymi próbami wytwarzania po kilku pierwszych. Funkcję tę wprowadzono, aby ulepszyć wydajność serwerów i nie powinna mieć ona wpływu na rutynowe wytwarzanie.
- Wydajność: Usunięto błąd, który mógł wpływać na wydajność serwera podczas przetwarzania dużej liczby przedmiotów szybko po sobie.
- Wydajność: Usunięto błąd, w wyniku którego liczba klatek na sekundę spadała, kiedy wielu graczy jednocześnie oddawało strzał na tym samym obszarze.
- Stabilność: Usunięto błąd, w wyniku którego mogło dojść do wyłączenia gry, kiedy gracz z założonym pancerzem wspomaganym wchodził w interakcję ze stanowiskiem pancerza wspomaganego.
GRAFIKA I ELEMENTY GRAFICZNE
- Stroje: Włosy nie przenikają już przez hełm rakietowego kostiumu Nuka-Girl.
- Stroje: Podszewka pancerza nie jest już widoczna podczas noszenia kostiumu Srebrnego Fantoma.
- Emotikony: Usunięto błąd, w wyniku którego liczba klatek na sekundę spadała podczas animacji gestu „Bitwa na śnieżki”.
- Wrogowie: Usunięto błąd, który mógł powodować pojawienie się drugiej głowy na konkretnym wariancie spalaczy po dekapitacji strzałem w głowę.
- Grafika: Zmiana stroju lub broni podczas aktywności mutacji „Kameleon” lub legendarnego efektu nie powoduje już, że te przedmioty są widoczne dla innych graczy.
- Fragmenty kodów do atomówek: Litery i cyfry wyświetlane na fragmentach kodów do atomówek nie są już rozrzucone podczas podnoszenia.
- Profity: Trajektoria lotu wyświetlana przez profit „Uwaga, granat!” pozostaje teraz widoczna, jeśli gracz się poruszy, jednocześnie trzymając granat odłamkowy.
- Tryb foto: Powrót do widoku pierwszoosobowego po opuszczeniu trybu foto z wybraną bronią dystansową nie powoduje już, że ręce modelu postaci są przesunięte lub na ekranie pojawiają się ciemne efekty graficzne.
C.A.M.P., RZEMIOSŁO ORAZ WARSZTATY
- Schematy: Schematy zawierające lustrzaną kulę można teraz właściwie umieszczać i nie powodują one wyświetlania komunikatu o błędzie unoszenia się obiektu.
- Schematy: Próba umieszczenia schematu zawierającego elementy, które zostały umieszczone na półkach, nie powoduje już wyświetlania komunikatu o błędzie konieczności podparcia obiektu.
- Schematy: Nazwy schematów mogą mieć teraz maksymalnie 25 znaków.
- Budżet: Oswojone stworzenia nie zużywają już budżetu C.A.M.P. po tym, jak zostały zabite.
- C.A.M.P.: Usunięto błąd, który mógł powodować, że menu C.A.M.P. pojawiało się u nowej postaci, zanim po raz pierwszy rozmieściła swój C.A.M.P.
- Rzemiosło: Usunięto błąd, który mógł uniemożliwiać wytwarzanie lub naprawianie przedmiotów, mimo posiadania wymaganych materiałów, gdy te materiały znajdowały się częściowo w ekwipunku, a częściowo w skrytce.
- Rzemiosło: Gracze, którzy przekroczyli całkowity limit wagi (1500 funtów) plus obecny maksymalny udźwig postaci, są teraz właściwie informowani, że nie mogą wytwarzać przedmiotów po przekroczeniu limitu.
- Exploit: Usunięto exploit, który pozwalał na duplikowanie przedmiotów podczas przenoszenia C.A.M.P. z miejsca na miejsce.
- Exploit: Usunięto exploit, który pozwalał na duplikowanie przedmiotów, jeśli schemat nie zapisał się właściwie.
- Przepisy i plany: Usunięto błąd, w wyniku którego gracz nie mógł stworzyć przedmiotu, używając przepisu lub planu, który poznał już wcześniej.
- Przetwarzanie: Dereń nie może być już automatycznie przetworzony. Wciąż można go jednak przetworzyć ręcznie.
- Pracownie: Próba umieszczenia stanowiska pancerza wspomaganego na fundamentach w wielopoziomowym obiekcie nie powoduje już, że stanowisko jest umieszczane na piętrze.
WROGOWIE
- Królowa spalaczy: Królowa spalaczy może teraz prawidłowo pozostawić po sobie plany z pełnego katalogu planów ultracytowego pancerza wspomaganego z jej listy łupów. Gracze mogą teraz właściwie otrzymać losową pozycję z jej listy łupów.
- Ćmoczłek: Usunięto błąd, w wyniku którego Ćmoczłek nie opuszczał obszaru i nie reagował na ataki, gdy gracz do niego podszedł.
PRZEDMIOTY
- Stroje: Czysty strój klauna właściwie liczy się teraz do zaliczenia misji dodatkowej „Zabić Wendigo” w Domu Strachów Freddiego.
- Stroje: Rakietowy kostium Nuka-Girl nie może teraz zostać założony ani zdjęty podczas noszenia pancerza wspomaganego.
- Stroje: Rakietowy kostium Nuka-Girl został rozdzielony na dwie części: korpus i hełm.
- Uwaga autorów: Obecnie hełm, jeśli nie jest noszony wraz z korpusem, wygląda jakby częściowo unosił się nad postacią. Jest to stan tymczasowy aż do zmodyfikowania samego hełmu. Zmiana ta była konieczna, aby zapobiec kiepskim interakcjom z pancerzem wspomaganym i podszewką pancerza. Gracze, którzy posiadają już rakietowy kostium, uzyskają automatyczny dostęp do wytworzenia hełmu.
- Pancerz: „Mściwy” efekt legendarny nie odbija już zmniejszonych obrażeń zadawanych przez innych graczy poza trybem PvP. Powinno to zapobiec przypadkom, w których gracz noszący mściwy pancerz mógł zostać nieumyślnie zbiegiem z powodu odbitych obrażeń, które zabiły jego napastnika.
- Pancerz: Usunięto błąd, w wyniku którego obrażenia odbijane przez legendarny efekt mściwości były zmniejszane w zależności od odporności gracza broniącego się.
- Pojemniki na kapsle: Dają teraz właściwą liczbę kapsli i nie generują tylko 1 kapsla jako łupu.
- Exploity: Usunięto przepis na strój, który nigdy nie miał trafić do gry, a także przedmioty wytworzone na podstawie tego przepisu.
- Reflektory: Ze wszystkich reflektorów pancerzy wspomaganych nie-Ćmoczłeków w Atomowym Sklepie usunięto błędnie dodaną flagę. Dodano także osobny czerwony reflektor Ćmoczłeka, który działa po założeniu pancerza wspomaganego Ćmoczłeka.
- Holotaśmy: Wybór zatrzymania holotaśmy właściwie zatrzymuje teraz holotaśmę i nie odtwarza jej dalej.
- Modyfikacje: Użycie celownika po nałożeniu modyfikacji „Sensory zwiadowcze” na hełm pancerza wspomaganego właściwie oznacza teraz wrogów na kompasie.
- Pancerz wspomagany: Odporności nie są już niewłaściwie zmniejszane po wejściu do pancerza wspomaganego przy noszonej podszewce pancerza.
- Pancerz wspomagany: W ekwipunku gracza właściwie używany jest teraz najpierw rdzeń fuzyjny o najmniejszym pozostałym ładunku zamiast losowo wybranego rdzenia.
- Pancerz wspomagany: Naprawiono błąd, w wyniku którego elementy pancerza wspomaganego z nałożonymi malowaniami z Atomowego Sklepu można było przenieść do pojemników.
- Uzbrojenie: Granatnik M79 i automatyczny granatnik są teraz klasyfikowane jako broń ciężka i właściwie korzystają ze wszystkich profitów broni ciężkiej z wyjątkiem profitu „Ciężkozbrojny”. Zamiast tego, korzystają z profitu „Bombowo”.
PROFITY
- Ten się śmieje…: Wybuchowa przynęta nie zostaje już pozostawiona w momencie śmierci, jeśli używany jest profit „Ten się śmieje…”.
- Sztuki walk: Premia szybkości ataku dotyczy teraz wyłącznie broni białej i nie zwiększa nieprawidłowo szybkostrzelności karabinu Gatlinga.
- Rykoszet: Fanfara profitu Rykoszet nie wyświetla się już raz za razem, kiedy jego efekty są włączane kilka razy szybko po sobie.
- Efekty drużynowe: Zaproszenie do drużyny musi zostać przyjęte, a drużyna sformowana, zanim profity drużynowe, takie jak „Manewry drużynowe”, zostaną zastosowane.
PVP
- Odradzanie: Po zabiciu przez znajomego, wybór opcji odrodzenia, a następnie użycie menu społecznościowego, aby odrodzić się w miejscu pobytu tego znajomego, nie powoduje już, że obaj gracze pozostają do siebie wrogo nastawieni.
ZADANIA, WYDARZENIA I WYZWANIA
- Pojemniki z misji: Przedmiotów niezwiązanych z zadaniem nie można już przenosić do pojemników z misji dla wydarzeń „Nakarm ludzi” i „Droga ku oświeceniu”.
- Jeden z nas: Gracz już nie traci kongresowej karty dostępowej, jeżeli się rozłączy lub nastąpi awaria serwera.
PRZETRWANIE
- Uzależnienia: Usunięto błąd, w wyniku którego uzależnienia aktualnie wpływające na postać nie wyświetlały się w menu statusu Pip-Boya.
- Choroby: Radrobaki zwiększają teraz odnoszone obrażenia od promieniowania o 50% i nie zwiększają już nieprawidłowo mutacji i innych efektów.
- Mutacje: Naprawiono niespójną interakcję pomiędzy profitami „Klasowe dziwadło”, „Barbarzyńca” i „Unik”, która mogła powodować, że przestawały one działać w połączeniu z mutacją „Mentalność stada”.
- Mutacje: Mutacja „Czynnik leczący” nie powoduje już, że gracze stają się niezwyciężeni w stanie powalenia.
INTERFEJS UŻYTKOWNIKA
- C.A.M.P.: Imię gracza pojawia się teraz właściwie na ekranie podczas podglądu C.A.M.P., nawet jeśli gracz ten nie znajduje się w pobliżu.
- Sterowanie: Podłączenie kontrolera po uruchomieniu Fallouta 76 na PC z użyciem klawiatury i myszy nie powoduje już zniknięcia znaczników przycisków dla obiektów, z którymi można wchodzić w interakcje, takich jak pojemniki czy pracownie, aż do momentu ponownego uruchomienia klienta.
- Sterowanie: Naciśnięcie klawisza szybkiej zamiany (domyślnie: lewy przycisk na padzie kierunkowym) po tym, jak obecnie wybrana broń się zepsuje, właściwie przełącza teraz na broń dodatkową.
- Celowniki: Naprawiono błąd powodujący, że celowniki się nieprawidłowo poszerzały i kurczyły dla graczy korzystających z rozdzielczości 21:9.
- Widok w grze: Zmiana schematu postaci w menu zmiany wyglądu poza Kryptą 76 nie powoduje już, że kamera ustawia się pod niezamierzonym kątem w widoku trzecioosobowym.
- Holotaśmy: Próba odtworzenia holotaśmy z pustego terminala nie powoduje już, że Pip-Boy wyświetla pusty ekran.
- Lokalizacja: Tekst „Pakiet kart profitów”, wyświetlający się podczas otwierania nowego pakietu kart profitów, jest teraz właściwie przetłumaczony w wersjach klienta gry innych niż angielska.
- Mapa: Usunięto błąd, w wyniku którego ikony gracza nie wyświetlały się na mapie podczas wyboru miejsca odrodzenia.
- Mapa: Gracze dźwigający za dużo, którzy zginą w strefie rażenia, mogą teraz właściwie odrodzić się przy najbliższym znaczniku mapy.
- Powiadomienia: Komunikaty o usuniętej amunicji nie pojawiają się już na ekranie podczas zbierania flory lub innych materiałów krótko po wystrzale z broni.
- Powiadomienia: Powiadomienie „Dołączasz do drużyny” właściwie wyświetla teraz konsolowe sterowanie, a nie skróty klawiaturowe PC, podczas gry na konsolach.
- Powiadomienia: Usunięto błąd, w wyniku którego wyświetlany był czasem komunikat „Osiągnięto limit wagi” podczas prób handlu z innymi graczami.
- Ramki trybu foto: Ramki trybu foto, które zostały zakupione w Atomowym Sklepie, właściwie wyświetlają teraz symbol atomu w menu trybu foto.
- Sklep: Usunięto błąd na PC, który powodował, że sterowanie podczas kupowania atomów blokowało się.
- Sklep: Zakup kilku przedmiotów z Atomowego Sklepu raz za razem w krótkim odstępie czasu nie powoduje już, że przedmioty te nie pojawiają się w menu rzemiosła do czasu ponownego uruchomienia klienta.
- Sklep: Do neonowego znaku „Śmierć, śmiech i miłość” dodano obrazy podglądu.
- Drużyny: Próba dołączenia do towarzysza z drużyny z menu głównego poprzez menu społecznościowe nie powoduje już wyświetlenia komunikatu, że zostanie on usunięty z drużyny.
- Drużyny: Usunięto błąd, w wyniku którego członkowie drużyny nie mogli wczytać się do świata z przywódcą drużyny po tym, jak przywódca wybrał opcję „Graj”.
- Drużyny: Usunięto błąd, w wyniku którego opcja „Graj z drużyną” w menu głównym nie działała przy próbie powrotu do towarzyszy w świecie po rozłączeniu lub wyłączeniu się gry.
- Menu rozszerzone: Pasek transferu właściwie zatrzymuje się na 1 podczas przesuwania w celu zmniejszenia liczby elementów transferowanych.
- Czat głosowy: Ikona głośnika w czacie głosowym pojawia się teraz właściwie na tabliczkach imion graczy, w czacie drużynowym i na liście czatu, gdy gracz mówi.