DLC to dobry biznes? Zobaczcie, ile ma z dodatków Electronic Arts
[caption id="attachment_35995" align="aligncenter" width="1400"] Electronic Arts[/caption]
Przeglądając udostępnione dane można wyciągnąć bardzo prosty wniosek - płatne dodatki zostają!
W ostatnim raporcie finansowym Electronic Arts znalazły się statystyki, które zdradzają, jak dobrym biznesem dla firmy jest wydawanie płatnych dodatków.
Według najnowszych danych, w drugim kwartale tego roku przychód netto z dodatkowej zawartości wyniósł 195 mln dolarów, podczas gdy przychód z pełnych gier w wersjach cyfrowych w tym samym okresie, to 89 mln dolarów. Wynika z tego, że DLC przyniosły firmie dwa razy tyle kasy, co same cyfrowe wydania pełnych produkcji.
Jeśli marzyliście zatem, że era DLC dobiega końca, zapomnijcie o tym. Przynajmniej, jeśli chodzi o tytuły od Elektroników. Oby EA oraz inni producenci nie zachłysnęli się jednak milionami z DLC i nie zaczęli wycinać z premierowych wersji gier jeszcze więcej zawartości, którą później kupujemy jako dodatek.
[caption id="attachment_37104" align="aligncenter" width="1302"] Electronic Arts[/caption]