Warhammer 40,000: Space Marine 2 – wymagania sprzętowe. Czuję się zaskoczony

Warhammer 40,000: Space Marine 2 - pre-ordery w niskich cenach
Newsy PC

Już niedługo będziemy mogli ponownie wcielić się w kosmicznych żołnierzy w grze Warhammer 40,000: Space Marine 2. Na około miesiąc przed premierą, twórcy postanowili zaprezentować wymagania sprzętowej swojej produkcji. Okazuje się, że te wcale nie należą do najwyższych. Wychodzi na to, że wielu z nas będzie w stanie bez trudu uruchomić grę nawet na nieco starszej maszynie.

Wymagania sprzętowe Warhammer 40,000: Space Marine 2

Premiera gry Warhammer 40,000: Space Marine 2 już 9 września 2024 roku. Tytuł ukaże się na PC, PS5 i Xbox Series X|S, a nas interesuje to, jaki sprzęt będzie wymagany do uruchomienia wersji pecetowej. Nie jest źle – tyle wiemy na pewno. A jak konkretnie prezentują się poszczególne podzespoły do uruchomienia gry?

Tak prezentują się omawiane wymagania sprzętowe:

MINIMALNE:

  • System operacyjny:  Windows 10/11 64-bit
  • Procesor:  AMD Ryzen 5 2600X / Intel Core i5-8600K
  • Pamięć:  8 GB RAM
  • Grafika:  6 GB VRAM, AMD Radeon RX 580 / Nvidia GeForce GTX 1060
  • DirectX:  Wersja 12
  • Pamięć masowa:  75 GB dostępnej przestrzeni
  • Dodatkowe uwagi:  30 FPS w rozdzielczości 1920×1080 z ustawieniem „Niski”. Wymagany dysk SSD.

ZALECANE:

  • System operacyjny:  Windows 10/11 64-bit
  • Procesor:  AMD Ryzen 7 5800X / Intel Core i7-12700
  • Pamięć:  16 GB RAM
  • Grafika:  8 GB VRAM, AMD Radeon RX 6800 XT / Nvidia GeForce RTX 3070
  • DirectX:  Wersja 12
  • Pamięć masowa:  75 GB dostępnej przestrzeni
  • Dodatkowe uwagi:  60 FPS w rozdzielczości 1920×1080 z ustawieniem „Ultra”. Wymagany dysk SSD.

Zobacz też: 35 gier na Steam po 4 zł z groszami. Nowe promocje i wielkie hity

Wychodzi na to, że nawet pecet z 8GB RAM i kilkuletnią kartą graficzną (np. GTX 1060 z 2016 roku) da radę w starciu z najnowszą produkcją. Jasne, tylko w niskich ustawieniach graficznych i przy 30 klatkach na sekundę, ale to zawsze coś.

Nawet ta zalecana konfiguracja do gry w Ultra przy 60 FPS nie wygląda jakoś specjalnie tragicznie. Wychodzi na to, że autorski silnik Saber Interactive został dość dobrze zoptymalizowany. To jak, ruszy wam?

Źródło: dsogaming.com

Dawid Szafraniak
O autorze

Dawid Szafraniak

Redaktor
Pierwsze growe szlify zbierał jeszcze w erze PS1, aby później zapoznawać się z kolejnymi wcieleniami japońskiej konsoli, skosztować Xboksa i Switcha. Ostatecznie najbardziej lubi PC, a ostatnio nawet i granie w chmurze. Królują u niego FPS-y, gry akcji nieczęsto górujące nad filmami i tytuły wyścigowe, które podobno #nikogo. Święta Trójca gamingu? Pierwsze Modern Warfare, seria Mass Effect i Uncharted. Bez tego nic nie miałoby sensu. Poza grami lubi planować kolejne podróże i chwytać za aparat fotograficzny podczas meczów piłki nożnej.
Udostępnij:

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie