Sprzedali 4 mln sztuk gry, ale dla EA to za mało
Znana marka nie doczeka się kontynuacji.
Niedawno w sieci pojawiła się informacja, że EA postanowiło zamknąć studio Visceral Studios. Teraz na temat kulis pracy w nim postanowił wypowiedzieć się jeden z pracowników – twórca poziomów w Battlefield Hardline czy też gier z serii Star Wars. Mowa Zachu Wilsonie.
Napisał on na Twitterze, że dla przykładu Dead Space 2 sprzedało się w liczbie ponad 4 mln kopii, ale nie był to zadowalający wynik dla EA. To by wyjaśniało fakt, że w Dead Space 3 pojawiły się mikrotransakcje – zapewne miały pomóc w utrzymaniu rentowności marki. Teraz też wiemy, że kolejna odsłona na pewno się nie pojawi.
11 premier gier na obecny tydzień. Ekskluzywnie dla PS4, bulwersujący humor, chwila prawdy dla twórców Gothica…
Jak widać w produkcji gier AAA liczy się nie tylko wynik sprzedaży. Oczywiście 4 mln sprzedanych sztuk nie jest imponujący, ale też nie stanowi niskiego progu. Być może EA poświęciło zbyt wiele pieniędzy w produkcję wszystkich trzech części i dlatego kilka milionów sprzedanych sztuk nie przyniosło spodziewanych zysków.