Gry na PS5 szybciej niż na Xboksa. Powód? To wina Microsoftu

PS5 i Xbox z ograniczeniami. Głośna decyzja | Newsy - PlanetaGracza
Newsy PS5 Xbox Series

Obserwując rynek, można zauważyć pewien ciekawy trend. Okazuje się, że zaskakująco sporo gier wychodzi najpierw na PC i PS5, a dopiero później trafiają na konsole Xbox Series X|S. Dlaczego deweloperzy spóźniają się ze swoimi premierami na konsolach Microsoftu? Okazuje się, że problem leży w podejściu amerykańskiego giganta do komunikacji.

Przewaga PS5 nad Xboksem. Wszystko przez Microsoft

Od jakiegoś czasu wielu deweloperów niezależnych zwraca uwagę na pewien problem. Chodzi o komunikację z Microsoftem, która praktycznie nie istnieje. Coraz więcej twórców głośno mówi o tym, jak trudne jest wydawanie gier na konsole Amerykanów — i nie chodzi tu o niesławną optymalizację na Xbox Series S. Okazuje się bowiem, że czasami twórcy muszą czekać na odpowiedź od Microsoftu nawet i 2 miesiące. To niezwykle mocno utrudnia tworzenie gier na ich sprzęt i powoduje opóźnienia.

Przykładem może być sytuacja Jyamma Games, twórców Enotria: The Last Song. Gra miała pierwotnie ukazać się na obydwu konsolach i PC w tym samym momencie. Niestety, Xbox otrzyma grę później, a najpierw zagrają pecetowcy i posiadacze PS5. Opóźnienie spowodowało krytykę ze strony graczy. I to wcale nieuzasadnioną.

Zobacz też: Star Wars Outlaws to porażka? 7 największych problemów gry

Twórcy informują, że nie nawiązali żadnej umowy z Sony. Japońska firma jedyne, co zrobiła, to współpracowała z deweloperami nad przygotowaniem ich gry na PlayStation 5. W tym samym czasie Microsoft potrzebował nawet kilku miesięcy na udzielenie odpowiedzi na proste zgłoszenie. Mimo że gra była już gotowa.

Podobne problemy mieli twórcy HAAK, niezależnej platformówki, która nie pojawiła się na Xboksach. Zdaniem deweloperów, przeniesienie gry na Xboksa mogłoby zająć mniej, niż 2 tygodnie. W rzeczywistości zmarnowali aż 14 miesięcy na próby składania wniosku o publikację gry i komunikowanie się z Microsoftem. Widać, że amerykańskiej korporacji bardziej zależy na grach AAA, niż mniejszych produkcjach.

Źródło: videogamer.com

Dawid Szafraniak
O autorze

Dawid Szafraniak

Redaktor
Pierwsze growe szlify zbierał jeszcze w erze PS1, aby później zapoznawać się z kolejnymi wcieleniami japońskiej konsoli, skosztować Xboksa i Switcha. Ostatecznie najbardziej lubi PC, a ostatnio nawet i granie w chmurze. Królują u niego FPS-y, gry akcji nieczęsto górujące nad filmami i tytuły wyścigowe, które podobno #nikogo. Święta Trójca gamingu? Pierwsze Modern Warfare, seria Mass Effect i Uncharted. Bez tego nic nie miałoby sensu. Poza grami lubi planować kolejne podróże i chwytać za aparat fotograficzny podczas meczów piłki nożnej.
Udostępnij:

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie