Dying Light 2 traci ważnego dewelopera. Opuścił studio po 22 latach

Dying Light 2 traci ważnego dewelopera. Opuścił studio po 22 latach
PC PS4 XOne

Dyrektor artystyczny, pisarz i projektant Techlandu zdecydował się na odejście ze studia. Dying Light 2 utraciło bardzo ważnego dewelopera.

Początek roku to czas istotnych zmian i rotacji pracowników w największych studiach. Deweloperzy zmieniają miejsca pracy i przenoszą się do nowych projektów.

Zmiany dotknęły również nasz rodzimy, wrocławski Techland. Studio zdecydował się opuścić Paweł Selinger, który w Techlandzie pełnił rolę dyrektora artystycznego, pisarza i projektanta.

Po ponad dwudziestu dwóch latach zdecydowałem się na zakończenie współpracy z Techlandem. Chciałbym wyrazić moją wdzięczność dla firmy, która pozwoliła mi rozwijać i spełniać się przez połowę mojego życia. Techland, zawsze będę kibicował wam, ale też wspaniałym ludziom, których poznałem dzięki wam. Życzę, aby Dying Light 2 i kolejne projekty okazały się światowymi sukcesami. Do widzenia i powodzenia!

Wpis Pawła Selinger na portalu LinkedIn

Deweloper pracował nad większością gier, które powstawały w Techlandzie. Paweł Selinger był bardzo ważną postacią dla studia, które z pewnością odczuje jego utratę. Dwadzieścia dwa lata w jednym zespole to jednak bardzo długo.

Jego najnowszym projektem była oczywiście kontynuacja Dying Light, która właśnie utraciła istotnego współtwórcę. W sieci pojawiają się spekulacje mówiące, że studio wpakowało się w tarapaty, skoro nawet wieloletni pracownik je opuszcza. Tego typu plotki są jednak mocno przesadzone.

Paweł Selinger pracował przez ostatni rok jako pisarz dla Techlandu, co może oznaczać, że wykonał już swoją część pracy przy Dying Light 2. Elementy gry związane z historią mogły już zostać po prostu ukończone. Opuszczenie zespołu nie musi wiązać się z problemami, a zwyczajną chęcią zmiany ścieżki kariery.

Jakub Stremler
O autorze

Jakub Stremler

Redaktor
Popkulturowy kombajn lubujący się w literaturze weird fiction, filmowych horrorach, dobrej muzyce i grach wszelkiego rodzaju. Po godzinach studiuje game design i pielęgnuje pasję do sportu.
Udostępnij:

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie