DOOM i zaawansowane ustawienia graficzne na PC
Zobaczcie, co będziecie mogli poprzestawiać, by dopasować DOOMa do swojego sprzętu.
Bethesda jeszcze raz przypomina, że w odróżnieniu do testów beta, w finalnej wersji DOOM na PC nie zobaczymy blokady płynności.
– W momencie premiery ilość klatek na sekundę nie będzie zablokowana, a gra będzie obsługiwać ultraszerokie monitory 21:9, co zapewni szersze pole widzenia. Dodamy też różne zaawansowane ustawienia, dzięki którym koneserzy gry na PC będą mogli dokonywać inteligentnych wyborów pomiędzy jakością grafiki, a jej płynnością – czytamy na oficjalnej stronie dewelopera.
Wśród zaawansowanych ustawień PC w planach są:
- Zablokowanie klatek na sekundę (odblokowane domyślnie)
- Jakość świateł
- Włączenie/wyłączenie aberracji chromatycznej
- Jakość cieniowania
- Jakość postprocessingu
- Jakość cząstek
- Jakość efektów
- Jakość wzorów
- Okluzja kierunkowa
- Jakość odbić
- Włączenie/wyłączenie głębi ostrości
- Wzory / Filtrowanie tekstur
- Dostosowanie jakości rozmycia ruchu
- Poziom ostrzenia
- Włączenie/wyłączenie efektu flary
- Włączenie/wyłączenie efektu kurzu
- Rozmiar atlasu tekstur
- Wyświetlanie statystyk
- Skalowanie rozdzielczości
- Przezroczystość interfejsu
- Efekt ziarnistości
- Tryb renderowania
- Suwak pola widzenia
- Prosty celownik
- Włączenie/wyłączenie widoku rąk
- Użycie compute shaderów