Call of Duty: WWII – zmiany w broniach, o które gracze prosili od kilku miesięcy
Ostatnia aktualizacja Call of Duty: WWII zawiera w sobie na pozór niezauważalną zmianę, która jednak znacznie wpływa na sposób prowadzenia walki oraz samą taktykę, jaką stosujemy na polu bitwy.
Najnowszy patch do Call of Duty: WWII jest z nami od piątku i jeśli dużo siedzicie przy tej strzelaninie, z pewnością odczuliście, że coś się w broniach zmieniło. Tym czymś jest współczynnik ADS, który został zaktualizowany dla większości oręża. Określa on czas, jaki jest potrzebny na wycelowanie od momentu kliknięcia przycisku celowania do przybliżenia karabinu do oka.
8 premier gier na nowy tydzień. Powrót Call of Duty i atak serii The Sims
Według dewelopera, poprawki w ADS mają na celu jeszcze większe odróżnienie od siebie konkretnych klas broni. Teraz pistolety maszynowe SMG są szybsze niż karabiny, a karabiny są szybsze niż lekkie karabiny maszynowe (LMG).
Call of Duty: WWII – zmiany w broniach:
SMG
- Większa szybkość ADS w sprincie oraz podczas chodzenia
Karabin
- Większa szybkość ADS podczas chodzenia
Karabiny snajperskie: Kar98k oraz M1903
- Mniejsza szybkość ADS
LMG
- Większa szybkość ADS
MP-40
- Zwiększony odrzut
FG 42
- Pomniejszono zasięg dla broni
SVT-40
- Zwiększony odrzut
- Strzały z biodra mają być trudniejsze
M1A1
- Zwiększono zasięg broni
Gewehr 43
- Zwiększono zasięg broni
- Zmniejszono odrzut
- Magazynek pomieści 12 pocisków
M30 Luftwaffe Drilling
- Większe obrażenia
- Większa szybkość ADS
Toggle Action
- Magazynek pomieści 8 pocisków
- Mniejsza szybkość ADS
Dajcie znać, czy odczuliście zmiany w broniach na własnej skórze i jak oceniacie poprawki. Są Waszym zdaniem na plus?