Battlefield 6 – EA opowiada o różnicach na obecnej i ubiegłej generacji konsol
Szef EA doprecyzował, czym będzie “next-genowa” zawartość Battlefield 6 na konsolach Xbox One i PS4. Wnioskując po jego wypowiedzi, wersje gry na nową i poprzednią generację będą się od siebie różnić.
Rano poinformowaliśmy Was o tym, że Battlefield 6, wbrew oczywistym domysłom, trafi również na konsole ubiegłej generacji. Szef EA, Andrew Wilson, twierdził, że produkcja będzie dawać nam “next-genowe doświadczenia“, co mogło rodzić wiele pytań. Zresztą sami zwróciliśmy na to uwagę w naszym poprzednim newsie opisującym tę sprawę.
Jak się okazuje, nie musieliśmy długo czekać na stosowne sprostowanie:
Te słowa nawiązują do elementów skupionych wokół natury rozgrywki. (…) co możemy zrobić z wiernością gry, co możemy zrobić z fizyką, sztuczną inteligencją i wciągającą naturą gry.
W przypadku Battlefield 6 na konsolach obecnej generacji możemy zapewnić również zwiększenie ilości obiektów i polepszyć jakość efektów zniszczenia otoczenia. Są to tylko momenty, którymi będą różnić się gry. Będzie to możliwe ze względu na większą moc nowych konsol.
– powiedział Andrew Wilson, CEO Electronic Arts w rozmowie z inwestorami
Wychodzi na to, że rzeczywiście zeszła generacja konsol otrzyma po prostu wersję z (oby) minimalnie gorszą grafiką. W związku z tym zaczynam się martwić o tę rewolucyjną ilość destrukcji, jaka ma nasz czekać w produkcji. Obawiam się, że Xbox One i PS4 będą mogły sobie z tym nie poradzić.