Microsoft zazdrości Sony? Firma też chce rewolucji w kontrolerach do gier

Xbox zazdrości Sony i też chce rewolucji w kontrolerach | Newsy - PlanetaGracza
Newsy PC Xbox Series

Nie da się ukryć, że DualSense do PS5 to prawdziwie rewolucyjne urządzenie, oferujące wiele zupełnie nowych funkcji. Xbox też chce, więc firma zastrzegła nowy patent.

Jak na razie wyścig konsol w obecnej generacji zdecydowanie wygrywa Sony, którego PS5 cały czas jest bestsellerem. Microsoft zresztą przestaje powoli skupiać się na walce z japońską konkurencją, skupiając się bardziej na rozwoju usług, a nie samego hardware’u. Nie oznacza to oczywiście, że nowych konsol i urządzeń nie będzie.

Bo te, na szczęście, mają być. Jeden z najnowszych patentów giganta z Redmond rzuca ciekawe światło na to, co może zaoferować kolejna generacja konsol producenta. Firma najwyraźniej nie chce zostać w tyle i zamierza także zrewolucjonizować swoje kontrolery do Xbox i PC w podobny sposób, w jaki uczyniło to Sony. Japończycy przecież oferują jeden z flagowych przykładów technologicznego postępu we współczesnym gamingu, czyli pady wyposażone m.in. w adaptacyjne triggery i nowoczesne, haptyczne informacje zwrotne.

Xbox też chce haptykę

Wedle patentu, Xbox chce wrzucić do swoich kontrolerów nowoczesne silniki haptyczne. Te silniki mogą poruszać się wewnątrz kontrolerów, zamiast pozostawać w jednym miejscu, aby wytwarzać bardziej organiczne wibracje. Gracze mieliby również wpływ na ich ruch w czasie rzeczywistym. W ten sposób kontroler może wytwarzać dwa różne rodzaje wibracji, aby dodać więcej głębi do haptycznych informacji zwrotnych dla gracza. Warto zaznaczyć, że rozwiązanie Microsoftu miałoby być bardziej opłacalne i lżejsze.

Ujawniono urządzenie skonfigurowane do generowania haptycznego sprzężenia zwrotnego. Urządzenie zawiera obudowę, złącze i silnik haptyczny. Złącze zawiera końcówkę mocującą połączoną z obudową i końcówkę dystalną oddaloną od końcówki mocującej. Silnik haptyczny jest połączony z dystalnym końcem złącza. Aktywacja silnika haptycznego powoduje, że silnik haptyczny porusza się względem obudowy, generując haptyczne sprzężenie zwrotne.

– czytamy w patencie

Bez wątpienia, byłoby to sensowne wejście w jeszcze kolejną generację konsol do grania. Kontrolery Xbox zawsze uważane były za fantastyczne urządzenia, w obecnej generacji to jednak Sony zdecydowało się na więcej rewolucji, czym przyciągnęło do siebie graczy.

Źródło: tech4gamers

Artur Łokietek
O autorze

Artur Łokietek

Redaktor
Zamknięty w horrorach lat 80. specjalista od seriali, filmów i wszystkiego, co dziwne i niespotykane, acz niekoniecznie udane. Pała szczególnym uwielbieniem do dobrych RPG-ów i wciągających gier akcji. Ekspert od gier z dobrą fabułą, ale i koneser tych z gorszą. W przeszłości miłośnik PlayStation, obecnie skupiający się przede wszystkim na PC i relaksie przy Switchu.
Udostępnij:

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie