Wymagania The Last of Us Part I na PC. Nie jest źle, ale potrzeba nieistniejącej karty graficznej

The Last of Us Part I ma wymagania sprzętowe na PC. Czy Ci pójdzie?
Newsy PC

The Last of Us Part I w wersji na PC dostało oficjalne wymagania sprzętowe i jest nieźle. Szkoda, że sporo tu błędów, niedomówień i dziwnych porównań.

Remake jednej z najlepszych gier w historii i zarazem pierwowzór bijącego rekordy serialu od HBO ukaże się na PC już niedługo. Musimy zaczekać troszkę dłużej, ale premiera i tak już niebawem, więc twórcy przedstawili wymagania sprzętowe The Last of Us Part I w wersji na PC. Jest dobrze, ale i… dziwnie. Czemu? Bez zbędnego przedłużania, rzućcie okiem na wymagania poniżej.

Minimum (30 fps 720p, ustawienia niskie):

  • CPU: AMD Ryzen 5 1500X lub Intel Core i7-4770K
  • GPU: AMD Radeon 470 (4GB) lub Nvidia GeForce GTX 970 (4GB) lub 1050 Ti (4GB)
  • RAM: 16GB
  • Pamięć masowa: 100GB SSD

Zalecane (60 fps 1080p, ustawienia wysokie):

  • CPU: AMD Ryzen 5 3600X lub Intel Core i7-8700
  • GPU: AMD Radeon RX 5800 XT (8GB) lub 6600 XT (8GB) lub Nvidia GeForce RTX 2070 Super (8GB) lub RTX 3060 (8GB)
  • RAM: 16GB
  • Pamięć masowa: 100GB SSD

Wydajność (60 fps 1440p, ustawienia wysokie):

  • CPU: AMD Ryzen 5 5600X lub Intel Core i7-9700K
  • GPU: AMD Radeon RX 6750XT lub Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
  • RAM: 32GB
  • Pamięć masowa: 100GB SSD

Ultra (60 fps 4K, ustawienia ultra)

  • CPU: AMD Ryzen 9 5900X lub Intel Core i5-12600K
  • GPU: AMD RX 7900XT (jakość FSR) lub Nvidia GeForce RTX 4080
  • RAM: 32GB
  • Pamięć masowa: 100GB SSD

Nie jest tu tragicznie, nie jest też jakoś szczególnie świetnie, ale tytuł do działania potrzebuje dość wiekowych kart graficznych, więc nawet posiadacze słabszych maszyn powinni móc się nim cieszyć. Warto oczywiście pamiętać, że gra nie jest wersją z PS3, a remake’iem na nowym silniku z ubiegłego roku.

Zdecydowanie w wydajności na komputerach osobistych powinny pomóc funkcje obiecane przez twórców. We wpisie na blogu pojawia się obietnica dorzucenia do gry AMD FSR 2.2 i Nvidia DLSS “oraz wiele funkcji zaprojektowanych specjalnie dla komputerów PC, w tym regulowana jakość tekstur, cienie, odbicia, Ambient Occlusion i wiele innych”. Tytuł ma wspierać myszkę, klawiaturę, sporą gamę kontrolerów z DualSense na czele oraz 4K wraz z proporcjami 21:9 i 32:9.

W tym wszystkim nietrudno znaleźć paru dziwnych rzeczy na grafice udostępnionej przez twórców. Przede wszystkim znajdziemy tu parę błędów: słowo “Radeom” czy kartę graficzną AMD Radeon 5800XT, która… nie istnieje. Do tego dziwne zestawienia kart, które nie są swoimi ekwiwalentami. Dla przykładu GTX 1050Ti jest znacznie wolniejszy od modelu GTX 970, mimo że na grafice znajdziemy je w tej samej kategorii. Przy okazji – pozycję obecnie można zgarnąć jako gratis do zakupu karty graficznej. Więcej informacji w tym miejscu.

Artur Łokietek
O autorze

Artur Łokietek

Redaktor
Zamknięty w horrorach lat 80. specjalista od seriali, filmów i wszystkiego, co dziwne i niespotykane, acz niekoniecznie udane. Pała szczególnym uwielbieniem do dobrych RPG-ów i wciągających gier akcji. Ekspert od gier z dobrą fabułą, ale i koneser tych z gorszą. W przeszłości miłośnik PlayStation, obecnie skupiający się przede wszystkim na PC i relaksie przy Switchu.
Udostępnij:

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie