Wreszcie ważne usprawnienie na konsolach do Rocket League. Będzie jeszcze płynniej
W Rocket League pojawiła się łatka v2.02, która usprawnia grę oraz dodaje ważną funkcję na konsolach najnowszej generacji. Rozgrywka stanie się jeszcze płynniejsza.
Najnowsza aktualizacja do Rocket League usuwa wiele błędów i problemów, które były w grze. Najważniejszy jest jednak fakt, że łatka pozwoli graczom na PlayStation 5 i Xbox Series S|X grać w tytuł w 120 FPS. Oczywiście trzeba używać odpowiednich kabli oraz monitora/ telewizora, aby wszystko działało sprawnie. Całą tabelkę z ustawieniami i wymaganiami znajdziecie tu.
Niektóre zmiany w aktualizacji do Rocket League
- Naprawiono błąd, który powodował zawieszenie gry na Windowsie 7;
- [Nintendo Switch] Naprawiono problem zmniejszający płynność rozgrywki podczas wymiany z innymi graczami;
- Gra nie będzie się już zwieszać, jeśli otrzyma się sporą ilość zaproszeń do znajomych;
- Piosenki chronione przez prawa autorskie nie będą odtwarzane, jeśli zostaną wybrane ręcznie, gdy tryb Stream Safe jest włączony;
- Naprawiono bug, który pokazywał niewłaściwą Rangę po zakończeniu meczu.
Pełna lista zmian znajduje się tutaj.
Jeśli gracie w Rocket League, a nie mieliście okazji przeczytać o nadchodzących dużych (ale naprawdę ogromnych) zmianach do gry, to podrzucam link. Twórcy pracują nad zmianą silnika graficznego w produkcji. Co to oznacza? Zapewne bardzo dużo nowości w rozgrywce i balansie. Nie wiadomo jeszcze, kiedy to nastąpi, ale zmiana jest naprawdę interesująca.