Resident Evil 7 – cztery nowe screeny z gęstą atmosferą
Nowy silnik graficzny pokazuje moc.
W sieci pojawiła się kolejna garstka nowych screenów prosto z nadciągającego Resident Evil 7. Capcom tym razem szykuje prawdziwą ucztę dla fanów klimatów grozy.
Zapowiada się na niezłą szkołę przetrwania. W grze powraca klasyczne menu przedmiotów, w którym będziemy mogli zachować tylko limitowaną liczbę pomocnego ekwipunku. To sprawi, że w grze będzie trzeba nieco kombinować.
My już nie możemy się doczekać premiery tej produkcji, a Wy?
Demo Resident Evil 7 już do pobrania na Xbox One
Capcom obiecał, że również osoby grające na komputerach PC oraz konsoli Xbox One będą mogły wypróbować wersję demonstracyjną Resident Evil 7. Obietnica w połowie została właśnie spełniona!
Demo Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour zostało dzisiaj udostępnione w wersji na Xbox One i jeśli chcecie je pobrać, musicie przygotować na dysku twardym 3,64 GB wolnej przestrzeni. Gdzie znaleźć plik? Klikajcie w to miejsce.
Budzisz się. Leżysz na ziemi w opuszczonym wiejskim domu. Nikogo nie ma. Wkrótce zapadnie zmierzch. Musisz się wydostać.Emocjonująco wciągający horror oddziałujący na pięć zmysłów. Pełnowymiarowe przejście do budzącej przerażenie perspektywy gracza w „widoku izolowanym” i fotorealistyczna grafika na najnowszym silniku RE to nowy początek gatunku survival horror. Wkrocz w przerażająco nowy świat horroru i przetrwaj.Uwaga: przerażające sceny i przemoc. Zawartość może być nieodpowiednia dla dzieci – czytamy na karcie produktu.
Demo Resident Evil 7 przybędzie na PC również w tym miesiącu – 19 grudnia. Capcom pracuje obecnie nad optymalizacją komputerowej wersji demonstracyjnej i chce nam dostarczyć jak najlepsze doznania. Poniżej znajdziecie ustawienia graficzne, jakie dostaniemy w demo na PC. Zobaczcie zatem, co pozmieniamy przed rozpoczęciem zabawy.
- Screen Resolution
- Refresh Rate… również 144Hz oraz Nvidia G-Sync.
- Display Mode… Pełny Ekran, Okienko.
- Field of View
- Frame Rate… opcja 30, 60 lub odblokowanych fps-ów.
- V-Sync…ON/OFF
- Rendering Method…Dwie opcje dostępne – Normal oraz Przeplot.
- Resolution Scaling
- Texture Quality… od Very Low do Very High.
- Texture Filtering… od Very Low do Very High.
- Mesh Quality… od Low to Very High. Ta opcja ma również wpływ na jakość Level-of-Detail (LOD).
- Anti-Aliasing… FXAA, TAA, FXAA+TAA lub SMAA.
- Motion Blur…ON/OFF
- Effects Rendering… Low, Medium lub High. Opcja odpowiada za intensywność i gęstość pewnych efektów wizualnych
- Depth of Field…ON/OFF
- Shadow Quality…od Very Low do Very High.
- Dynamic Shadows…ON/OFF
- Shadow Cache…ON/OFF
- Ambient Occlusion… OFF, SSAO (Variable), SSAO, HDAO lub HBAO+.
- Bloom Effect…ON/OFF
- Lens Flare…ON/OFF
- Volumetric Lighting Quality… OFF, Low lub High. Ta opcja kontroluje intensywność i jakość dynamicznego oświetlenia, w tym słupów światła przebijających się przez szyby i wentylację.
- Reflections… ON, OFF oraz Variable.
- Subsurface Scattering…ON/OFF
- Chromatic Aberration…ON/OFF
- Color Space… SRGB lub BT.709
Pełna wersja nowej części horroru od Capcom zadebiutuje natomiast 24 stycznia 2017 roku, na PC, PS4 i Xbox One.