Resident Evil 7 – cztery nowe screeny z gęstą atmosferą

Resident Evil 7
Newsy PC PS4 XOne

Nowy silnik graficzny pokazuje moc.

W sieci pojawiła się kolejna garstka nowych screenów prosto z nadciągającego Resident Evil 7. Capcom tym razem szykuje prawdziwą ucztę dla fanów klimatów grozy.

Zapowiada się na niezłą szkołę przetrwania. W grze powraca klasyczne menu przedmiotów, w którym będziemy mogli zachować tylko limitowaną liczbę pomocnego ekwipunku. To sprawi, że w grze będzie trzeba nieco kombinować.

My już nie możemy się doczekać premiery tej produkcji, a Wy?

Demo Resident Evil 7 już do pobrania na Xbox One

Capcom obiecał, że również osoby grające na komputerach PC oraz konsoli Xbox One będą mogły wypróbować wersję demonstracyjną Resident Evil 7. Obietnica w połowie została właśnie spełniona!

Demo Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour zostało dzisiaj udostępnione w wersji na Xbox One i jeśli chcecie je pobrać, musicie przygotować na dysku twardym 3,64 GB wolnej przestrzeni. Gdzie znaleźć plik? Klikajcie w to miejsce.

Budzisz się. Leżysz na ziemi w opuszczonym wiejskim domu. Nikogo nie ma. Wkrótce zapadnie zmierzch. Musisz się wydostać.Emocjonująco wciągający horror oddziałujący na pięć zmysłów. Pełnowymiarowe przejście do budzącej przerażenie perspektywy gracza w „widoku izolowanym” i fotorealistyczna grafika na najnowszym silniku RE to nowy początek gatunku survival horror. Wkrocz w przerażająco nowy świat horroru i przetrwaj.Uwaga: przerażające sceny i przemoc. Zawartość może być nieodpowiednia dla dzieci – czytamy na karcie produktu.

Demo Resident Evil 7 przybędzie na PC również w tym miesiącu – 19 grudnia. Capcom pracuje obecnie nad optymalizacją komputerowej wersji demonstracyjnej i chce nam dostarczyć jak najlepsze doznania. Poniżej znajdziecie ustawienia graficzne, jakie dostaniemy w demo na PC. Zobaczcie zatem, co pozmieniamy przed rozpoczęciem zabawy.

  • Screen Resolution
  • Refresh Rate… również 144Hz oraz Nvidia G-Sync.
  • Display Mode… Pełny Ekran, Okienko.
  • Field of View
  • Frame Rate… opcja 30, 60 lub odblokowanych fps-ów.
  • V-Sync…ON/OFF
  • Rendering Method…Dwie opcje dostępne – Normal oraz Przeplot.
  • Resolution Scaling
  • Texture Quality… od Very Low do Very High.
  • Texture Filtering… od Very Low do Very High.
  • Mesh Quality… od Low to Very High. Ta opcja ma również wpływ na jakość Level-of-Detail (LOD).
  • Anti-Aliasing… FXAA, TAA, FXAA+TAA lub SMAA.
  • Motion Blur…ON/OFF
  • Effects Rendering… Low, Medium lub High. Opcja odpowiada za intensywność i gęstość pewnych efektów wizualnych
  • Depth of Field…ON/OFF
  • Shadow Quality…od Very Low do Very High.
  • Dynamic Shadows…ON/OFF
  • Shadow Cache…ON/OFF
  • Ambient Occlusion… OFF, SSAO (Variable), SSAO, HDAO lub HBAO+.
  • Bloom Effect…ON/OFF
  • Lens Flare…ON/OFF
  • Volumetric Lighting Quality… OFF, Low lub High. Ta opcja kontroluje intensywność i jakość dynamicznego oświetlenia, w tym słupów światła przebijających się przez szyby i wentylację.
  • Reflections… ON, OFF oraz Variable.
  • Subsurface Scattering…ON/OFF
  • Chromatic Aberration…ON/OFF
  • Color Space… SRGB lub BT.709
Demo Resident Evil 7 na PC
Demo Resident Evil 7 na PC

Pełna wersja nowej części horroru od Capcom zadebiutuje natomiast 24 stycznia 2017 roku, na PC, PS4 i Xbox One.

Robert Ocetkiewicz
O autorze

Robert Ocetkiewicz

Redaktor
Z grami związany już prawie 30 lat, czyli od momentu, kiedy na polskim rynku królowały gry z bazaru, a Mario dostępne było na Pegasusie. Specjalizuje się w grach wyścigowych i akcji, ale nie stroni też od strategii ekonomicznych. W swojej karierze recenzował na łamach serwisów takich jak Interia i Onet oraz publikował w magazynie o grach PlayBox.
Udostępnij:

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie