PUBG: walka znów nabierze tempa dzięki nowej aktualizacji

PUBG: walka znów nabierze tempa dzięki nowej aktualizacji
Newsy PC XOne

Kolejny tydzień i kolejny patch dla PUBG. Tym razem update wpływa na tempo gry, poprzez zmianę w działaniu niebieskiej strefy. 

Informacje o poprawce zostały udostępnione na stronie Steam gry wraz z dopiskiem, który mówi, że zmiany zostaną wprowadzone na serwery jeszcze w tym tygodniu (zakładając naturalnie, że nie pojawią się przy tym żadne problemy). Aktualizacja będzie dotyczyć przede wszystkim zmian w strefie niebieskiej, ale także pewnych renowacji w obszarze mapy Miramar.

PUBG – niebieska strefa będzie się szybciej kurczyć

Deweloperzy dodali także infografikę, która ma pokazać, jak zmieni się strefa niebieska wraz z następną aktualizacją. Zgodnie z wykresem, niebieska strefa wkrótce będzie kurczyć się szybciej w kierunku, w którym mecz miał początek, podczas gdy prędkość ta zostanie spowolniona już w końcowych fazach gry. Pozostawanie w obrębie niebieskiej strefy podczas trzech ostatnich etapów gry, będzie od teraz również zadawało więcej niż dotąd obrażeń.

Tak będą przedstawiały się nowe parametry dotyczące niebieskiej strefy.

PUBG – aktualizacja niebieskiej strefy: co jeszcze w patchu?

Zmiany w obrębie niebieskiej strefy to część większej aktualizacji, która obejmie także następujące poprawki. Oto te ważniejsze:

  • Zwiększono przyspieszenie niebieskiej strefy.
  • Otrzymasz mniej czasu na zatrzymanie się między kolejnymi fazami.
  • Niebieska strefa będzie przesuwać się wolniej pod koniec gry.
  • Obrażenia zadawane przez 7, 8 i 9 niebieskie strefy zostały zwiększone.
  • Prawdopodobieństwo utworzenia strefy ekstremalnie bezpiecznej (z wyjątkiem pierwszej strefy niebieskiej) zostało zmniejszone o 30%.
  • Ostateczna niebieska strefa zawęzi się do środka mapy, zamiast zwężać się do losowego miejsca, a całkowity czas oczekiwania zostanie zmniejszony z 195 sekund do 90 sekund.
  • Gdy zbliża się koniec meczu, bezpieczna strefa będzie faworyzować obszary związane z lądem nad obszarami związanymi z wodą.
  • W przypadku mapy Erangel pierwsza bezpieczna strefa zostanie ujawniona 30 sekund wcześniej.
  • W przypadku mapy Miramar gracze będą mogli zobaczyć pierwszą bezpieczną strefę podczas lotu samolotem.
  • Dodano więcej dróg, ścieżek off-road i stanowisk odrodzenia samochodu.
  • Lepsze łupy są teraz bardziej prawdopodobne w obrębie północnych rejonów mapy Miramar.
  • Zoptymalizowano wydajność GPU w przypadku budynków widzianych ze średniego zasięgu (wszystkie mapy).
  • Możesz teraz wysyłać prośby o zaproszenia, klikając przycisk zapraszania na ekranie kariery innego gracza.
  • Odgłosy kroków powinny teraz zawsze wydawać dźwięk podczas chodzenia po plandece czy dywanie.
  • Naprawiono problem powodujący, że niektóre obiekty stały się niewidoczne w określonych odległościach.
  • Rośliny domowe nie powinny już blokować kul.
  • Naprawiono i usunięto niektóre dziwnie umieszczone znaki drogowe, rośliny i schody.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie doznawali obrażeń, podczas opuszczania poruszającego się pojazdu.

Robert Ocetkiewicz
O autorze

Robert Ocetkiewicz

Redaktor
Z grami związany już prawie 30 lat, czyli od momentu, kiedy na polskim rynku królowały gry z bazaru, a Mario dostępne było na Pegasusie. Specjalizuje się w grach wyścigowych i akcji, ale nie stroni też od strategii ekonomicznych. W swojej karierze recenzował na łamach serwisów takich jak Interia i Onet oraz publikował w magazynie o grach PlayBox.
Udostępnij:

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie