PUBG z lepszą optymalizacją
Twórcy będą chcieli w końcu zadbać o optymalizację.
Od dziś wiadomo, że optymalizacja gry PUBG jest jednym z jej najsłabszych punktów. Okazuje się, że twórcy sami niedawno przyznali się do błędu za pośrednictwem forum Steam. Planują oni poprawę wydajności na PC, która ma sprawić, że rozgrywka będzie przyjemniejsza.
Głównym problemem są nie tylko znaczące spadki animacji, nawet w przypadku mocnych komputerów, ale także zawieszanie się gry i ogólne problemy ze stabilnością. Twórcy tłumaczą to tym, że źle zostały zaprojektowane efekty światła – ich obliczanie potrzebuje sporo mocy.
Twórcy postawili więc sobie za cel poprawienie wydajności gry. Produkcja ma działać płynnie,j polepszona zostanie także animacja postaci.
Niestety nie wiemy, kiedy aktualizacja z poprawioną wydajnością trafi na serwery testowe, a potem do pobrania w stabilnej wersji gry. PUBG Corp. podaje, że nie będzie czekać z poprawą wydajności do czasu wydania większego patcha, jest więc spora szansa, że gracze nie będą długo czekać.
PUBG – zabawny pomysł na nazwę nowej mapy i otwarte testy
Deweloperzy z PUBG Corp. ogłosili poprzez Steam, że mapa określana dotychczas jako Savage otrzyma ostatecznie nazwę Sanhok. Twórcy gry przyznają, że nieźle bawili się wymyślając taką nazwę i podają przy okazji, skąd się ona wzięła.
Sanhok stanowi miks dwóch słówek: tajskiego słowa zabawa – สนุก (wymawiane jak “sah-nook”) oraz filipińskiego słowa oznaczającego kurczaka, czyli manok (wymawiane jak “mah-nok”). Takim oto sposobem wykreowano Sanhok.