Polski dubbing w Call of Duty: Infinite Warfare. Posłuchajcie, jak powstawał

Polski dubbing w Call of Duty: Infinite Warfare. Posłuchajcie, jak powstawał
Filmiki z gier Newsy PC PS4 XOne

Po raz pierwszy w historii serii Call of Duty usłyszeć będzie można polski dubbing.

Wśród utalentowanych aktorów, którzy użyczyli swoich głosów w Call of Duty: Infinite Warfare, znalazł się między innymi Marcin Dorociński, dubbingujący głównego bohatera gry – kapitana Nicka Reyesa. W tym doświadczeniu, jako sierżant sztabowy Yusuf Omar, towarzyszy mu Łukasz Simlat. Aktorzy dzielą się z fanami swoimi wrażeniami z pracy przy Call of Duty: Infinite Warfre w najnowszym materiale, który obejrzycie poniżej.

CDP.pl – wydawca gry w Polsce – podało już w lipcu, że Call of Duty: Infinite Warfare będzie dostępne w naszym kraju w wersji z dubbingiem. To pierwsza taka sytuacja w historii marki. Do tej pory poprzednie wersje gry miały jedynie polskie napisy. Call of Duty: Infinite Warfare z polskim dubbingiem będzie dostępne zarówno na konsolach najnowszej generacji jak i PC. Gracze otrzymają jednak opcję wyboru angielskich głosów z polskimi napisami, czyli tak jak to było dotychczas.

Jesteśmy dumni, mogąc zaoferować nowe wrażenia z gry polskim fanom Call of Duty. Nie możemy się doczekać, by zobaczyć, jak polscy fani przyjmą bardziej przyswajalne i wciągające doświadczenie z Call of Duty: Infinite Warfare, w pełni zlokalizowane na wszystkich platformach – komentuje Michael Sportouch, wiceprezydent Activision.

Warto odnotować, że dubbingu nie otrzyma zremasterowana wersja Call of Duty: Modern Warfare, która będzie dodawana do wersji Legacy Inifinite Warfare. Tutaj twórcy stawiają tylko na napisy po polsku.

Call of Duty: Infinite Warfare zadebiutuje już 4 listopada na PlayStation 4, Xboksie One oraz PC. Produkcja jeszcze bardziej od poprzednich części stawia na futurystyczne podejście kreacji świata gry. Misje mają się rozgrywać zarówno w formie walk pomiędzy żołnierzami przyszłości jak i ich maszynami. Będzie więc trochę akcji w kosmosie, ale co interesujące, twórcy zapewniają, że nie widać będzie charakterystycznego dla innych gier ładowania pomiędzy etapami walki na ziemi i statkach, a walki w kosmosie. Całość ma się odbywać płynnie.

Darek Madejski
O autorze

Darek Madejski

Redaktor
Wspomina gaming lat 90. z wielkim sentymentem. Ekspert w dziedzinie retro sprzętu oraz starych konsol. Oprócz duszy kolekcjonera, fan współczesnych gier singleplayer, głównie tych na PlayStation. Specjalista w treściach dotyczących PS Plus oraz promocji. Poza pracą, fan seriali w klimacie postapokaliptycznym, koszenia trawy, rąbania drewna i zajmowania się wszystkim, by tylko nie siedzieć w miejscu.
Udostępnij:

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie