Dzisiaj dostajemy nawet 14 GB danych do pobrania. Oto zmiany w Ghost Recon Wildlands
Ubisoft podaje wszystkie szczegóły.
Patch 3 Extended Ops do Ghost Recon Wildlands dzisiaj ląduje na komputerach PC oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One. Jak informuje deweloper, rozmiar aktualizacji będzie wynosić 8 GB na Steam, 14 GB na Uplay i do 13,5 GB na konsolach, zależnie od wersji.
Aktualizacja wprowadza do Ghost War tryb „Ewakuacja” oraz pewne usprawnienia do kampanii. Broń z dodatku „Fallen Ghosts” jest teraz dostępna w kampanii, pod warunkiem, że dodatek jest zainstalowany. Mamy również zmiany przygotowane specjalnie dla osób z dichromatyzmem, zarówno w kampanii, jak i w Ghost War. Na koniec nowość – skrzynie bitewne, o których obszernie pisaliśmy w tej wiadomości.
Patch Extended Ops do Ghost Recon Wildlands:
ZMIANY W GHOST WAR
Tryb „Ewakuacja”
W trybie „Ewakuacja” drużyny na przemian próbują uratować zakładnika lub przeszkodzić w tym. Na mapie znajduje się dwóch zakładników, ale tylko jeden z nich musi zostać uratowany, aby wygrać. Drużyna broniąca musi uniemożliwić przeciwnikom wydostanie zakładnika z miejsca, w którym się znajduje. Drużyna atakująca musi znaleźć zakładnika, przechwycić go i dostarczyć do bezpiecznej strefy, unikając śmierci z rąk drużyny broniącej.
Obejrzyjcie poniższy zwiastun, aby zdobyć więcej informacji:
Nowe mapy
„Ewakuacja” aktualnie może być rozgrywana na dwóch mapach. Kolejne pojawią się w następnej aktualizacji. Mapy te są dostępne w szybkiej grze i grze rankingowej.
Instytut
Garaż
PEŁNA LISTA ZMIAN – Ghost War
Klasy
– Strażnik i Tropiciel: Naprawiono błąd, który sprawiał, że odgłos strzału Strażnika i Tropiciela nie był słyszalny przez sojuszników i wrogów.
– Artylerzysta: Naprawiono błąd, który sprawiał, że po wystrzeleniu z moździerza pozycja gracza była ujawniana na mapie taktycznej.
– Predator: Usunęliśmy premię zdrowia szturmowca u Predatora i zmniejszyliśmy zdrowie, które zyskuje po użyciu skoku adrenaliny. Predator będzie teraz bardziej podatny na ataki, jednocześnie pozostając śmiertelnie niebezpiecznym.
– Medyk: Dron Medyka będzie teraz oznaczony dla przeciwnika sekundę po wystrzeleniu, zamiast 6 sekund, jak w przypadku innych dronów. Da to przeciwnikom więcej czasu na zareagowanie na próbę ożywienia i umożliwi lepsze skontrowanie jej.
Mapy
– Magazyn: Naprawiliśmy błąd, który umożliwiał graczom dostanie się na szczyt budynku i zyskanie nieuczciwej przewagi nad wrogiem.
– Baza w dżungli: Zablokowaliśmy górny obszar głównego budynku, aby ograniczyć „kampowanie” i negatywne wrażenia z rozgrywki.
– Miejski rajd: Przenieśliśmy punkt połączenia, aby skupić rozgrywkę na bardziej otwartym obszarze.
– Naprawiono kilka problemów z projektami map.
Gra rankingowa
Wszystkie zmiany zostaną wprowadzone przy rozpoczęciu drugiego sezonu, który ruszy w lutym.
– Ranking graczy: Stopień matchmakingu graczy jest teraz wyliczany na końcu meczu, zamiast na końcu rundy. Pozwoli to uniknąć frustrujących sytuacji, w których gracze wygrywali mecz, ale tracili rangę, ponieważ przegrywali jedną lub dwie rundy z drużyną z gorszym rankingiem. Oznacza to także, że rundy klasyfikacyjne zostaną zastąpione przez mecze klasyfikacyjne.
– Matchmaking: Ponieważ podczas wyliczania stopnia matchmakingu bierzemy teraz pod uwagę wyniki całych meczów, gracze nie będą mogli dołączać do trwających rozgrywek, ponieważ niesprawiedliwe byłoby dołączanie do meczu, w którym drużyna przeciwna ma przewagę. Ponadto po zakończeniu meczów rankingowych gracze nie będą już trafiać do menu. Zamiast tego będą dalej uczestniczyć w dobieraniu przeciwników, aby mogli rozgrywać kolejne mecze bez konieczności rozpoczynania procesu od nowa za każdym razem, gdy skończą mecz.
– Kary: Kary za wychodzenie z gry są teraz jeszcze bardziej surowe w trybie rankingowym. Ma to zniechęcić graczy do opuszczania trwających meczów i ukarać za to, ponieważ ma to duży wpływ na przebieg gry. Kary w szybkiej grze pozostaną bez zmian.
– Naprawiono błąd, który sprawiał, że nieprawidłowa wiadomość ostrzegawcza wyświetlała się na przycisku rankingowym w przypadku, w którym następne przewinienie spowodowałoby nałożenie kary.
Prestiż
– Naprawiono błąd, który sprawiał, że punkty prestiżu nie były wyświetlane na ekranie końcowym podczas awansu.
Gry własne
– Naprawiono błąd, który sprawiał, że podczas gier własnych, w których gracze byli tylko w jednej drużynie, gry zostawały natychmiast zakończone po pojawieniu się graczy na mapie.
Połączenie
– Naprawiono błąd, który sprawiał, że odtwarzany był nieprawidłowy dźwięk, jeśli runda została wygrana poprzez wyeliminowanie wrogiej drużyny w trybie „Połączenie”.
Interfejs użytkownika
– Kompas został dodany do HUD-u na górze, aby gracze mogli wykorzystywać go do powiadamiania o celach lub sprawniejszego poruszania się po mapie.
– Dodano tryb dla osób z dichromatyzmem
PC
– Naprawiono błąd związany z wyborem celowników podczas korzystania z myszy.
Sklep:
– Dodano skrzynie Ghost War. Aby uzyskać więcej informacji, zajrzyjcie do naszego FAQ.
Poprawione błędy:
– Usunięto błąd, który sprawiał, że gracz mógł odłożyć broń, przerywając przechwytywanie wieży zwiadowczej lub punktu połączenia tuż przed tym, jak się rozpocznie.
– Usunięto błąd, który sprawiał, że można było zobaczyć śmigła drona podczas obserwowania gracza.
– Usunięto błąd związany z kolizją postaci i rzucanymi przedmiotami w przypadku niektórych części ciała.
– Usunięto błąd, który sprawiał, że powaleni gracze znajdujący się w polu rażenia miny nie mogli zostać ożywieni, gdy mina wybuchła.
– Usunięto błąd, który sprawiał, że miny mogły być aktywowane przez graczy, jeśli zostały umieszczone nad ziemią, na obiekcie, a gracz nadepnąłby obok miny.
– Naprawiono kilka problemów z wyświetlaniem HUD-u.
– Naprawiono kilka problemów z tekstem.
– Usunięto błąd, który sprawiał, że informacje o nagrodach Uplay pojawiały się przy każdym uruchomieniu Ghost War (problem występował tylko na niektórych kontach).
ZMIANY W KAMPANII
Broń
– Broń z „Fallen Ghosts” jest teraz dostępna w głównej grze po zainstalowaniu DLC.
– Naprawiono błąd z odrzutem broni R4 i MDR.
Interfejs użytkownika
– Dodano tryb dla osób z dichromatyzmem.
– Naprawiono błąd z elementami sterowania helikopterami na HUD-zie.
Sklep
– Dodano skrzynie Spec Ops. Więcej informacji można znaleźć w tej wiadomości.
Naprawione błędy
– Naprawiono błąd, który sprawiał, że u niektórych graczy nie dochodziło do wybuchu po zabiciu Predatora.
ZMIANY W GHOST RECON NETWORK
– Dodano listę wszystkich przedmiotów dostępnych w skrzyniach bitewnych, aby gracze mogli śledzić, których przedmiotów im jeszcze brakuje.
ZMIANY W APLIKACJI GHOST RECON HQ
– Dodano wsparcie mapy taktycznej dla trybu „Ewakuacja” w Ghost War.