Patch 8.00 do Fortnite. Aktualizacja, nowości na mapie oraz w grze – pełna lista
Fortnite sezon 8 jest już z nami, zatem pora przyjrzeć się dokładniej nowościom, które serwuje Epic Games.
Deweloperzy odpalili nowy sezon w Fortnite, który inauguruje patch 8.00. Na oficjalnej stronie gry wypunktowano zmiany, poprawki oraz oczekiwane nowości. Zabierajcie się zatem do przeglądania poniższej listy!
Fortnite sezon 8 – aktualizacja i nowości
BATTLE ROYALE
CO NOWEGO?
Piracka armata
Walcie w lokacje i struktury wrogów kulami z armat lub wystrzelcie się sami w ramach przesyłki specjalnej!
Nowe lokacje
Odkrywajcie nowe miejsca, które pojawiły się na mapie wraz z wulkanem, takie jak Słoneczne Schody czy Leniwa Laguna.
TRYB OKRESOWY: USTAWKA 50 NA 50 GRACZY
Omówienie
Dwie drużyny po 50 graczy walczą do końca!
Więcej informacji o trybie
- Busy bojowe obu drużyn zbliżają się do wyspy z przeciwnych stron. Bus sojuszników ma na mapie niebieski kontur, bus wrogów – czerwony.
- Dodano na mapie przerywaną linię, wskazującą „linię frontu” między obiema drużynami. Przekroczenie tej linii oznacza większe prawdopodobieństwo natknięcia się na wrogów.
- Przyśpieszono o 25% tempo zbierania zasobów.
- Skrzynie oraz pojemniki z amunicją pojawiają się częściej niż zwykle i zawierają więcej amunicji.
TRYB OKRESOWY: BLISKIE STARCIA
Omówienie
Walka na ograniczonej przestrzeni z użyciem strzelb i plecaków odrzutowych!
Więcej informacji o trybie
- Gracze od początku posiadają plecaki odrzutowe.
- W tym trybie jedyną broń palną stanowią różnego rodzaju strzelby.
- Burza porusza się szybciej niż zwykle w środkowej i końcowej fazie rozgrywki.
BRONIE I PRZEDMIOTY
- Piracka armata
- Przepchnij armatę w dogodne miejsce, wyceluj i odpal! Możesz również wejść do lufy armaty i wystrzelić siebie!
- Armata strzela na dużą odległość kulami armatnimi lub graczami. Kule bądź gracze mogą przebić kilka przeszkód, po czym z wielką siłą uderzają w cel, co rani i odrzuca pobliskich graczy.
- Zadaje 100 pkt. obrażeń przy bezpośrednim trafieniu i 50 pkt. obrażeń wrogom w pobliżu miejsca trafienia.
- Można je znaleźć na mapie gry.
- Usunięto z gry:
- Podstępny Bałwan
- Granat schładzający
- Burzolot X-4
- Wózek sklepowy
- Terenowy wózek golfowy (TWG)
Poprawki błędów
- Zrzuty zaopatrzenia są teraz widoczne na mapie
- Jeśli gracz naciśnie przycisk strzału podczas opóźnienia strzelby po zmianie broni, strzelba automatycznie wystrzeli po upłynięciu okresu opóźnienia.
- Naprawiono błąd umożliwiający Czepiakom przyczepionym do gracza ranienie innych przez ściany i podłogi.
- Naprawiono błąd sprawiający, że gracze próbujący użyć jednorazowego Krzaka niechcący przyczepiali do siebie zdalne ładunki wybuchowe.
- Naprawiono błąd powodujący przenikanie strzałów ze snajperki przez metalową siatkę, jeśli wystrzelono blisko niej.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający odtworzenie u innych klientów gry rozbłysków oraz smug śrucin legendarnej/epickiej strzelby pompki.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający użycie automatycznego biegu na deskolotce przy sterowaniu kontrolerem.
- Naprawiono błąd sprawiający, że przedmioty czasami były niewidoczne dla niektórych graczy.
ROZGRYWKA
- Lawa zadaje 1 pkt. obrażeń w kontakcie z nią i powoduje odbijanie się graczy od jej powierzchni. Bądźcie ostrożni!
- Kominy wulkaniczne wyrzucają graczy i pojazdy wysoko do góry w podmuchu gorącego powietrza!
- Zwiększono czas trwania Nieustającego Dabowania w lobby z 11 do 12 godzin.
- Przytulne Ognisko teraz świeci w termowizji, dopóki jest aktywne.
- Podczas umieszczania pułapki ściennej lub sufitowej gra automatycznie dobuduje elementy budowli wymagane do umieszczenia tej pułapki.
Poprawki błędów
- Usunięto możliwość celowania z broni podczas otwierania drzwi, aby usunąć błąd pozwalający graczom na zbyt wczesne oddanie strzału.
- Naprawiono błąd umożliwiający graczom celowanie z broni podczas skakania.
- Naprawiono błąd sprawiający, że podnoszona broń czasami była już rozładowana. Działo się tak wtedy, gdy gracz podniósł broń upuszczoną przez innego gracza zaraz po likwidacji.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający zniszczenie Krzaka, gdy gracz otrzymywał obrażenia z bardzo dużej odległości.
- Poprawiono wspomaganie celowania, by działało podczas celowania przez okna.
- Naprawiono błąd sprawiający, że gracze czasami nie mogli wsiąść na tyrolkę, gdy stali za bardzo z tyłu i podczas wchodzenia zderzali się z rzeźbą terenu.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający podniesienie przedmiotów upuszczonych w okolicy słupa tyrolki.
- Naprawiono błąd sprawiający, że wejście do pojazdu podczas jazdy na tyrolce pozostawiało na graczu efekt graficzny niewrażliwości na upadek.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający automatyczne podnoszenie przedmiotów po wylądowaniu ze swobodnego spadku.
- Automatyczne przeładowanie broni nie powoduje już przerwania emotki.
- Naprawiono błąd powodujący zamianę wyposażonej pułapki po upuszczeniu stosu przedmiotów lub po zużyciu ostatniej sztuki ze stosu przedmiotów jednorazowych lub materiałów wybuchowych.
- Naprawiono błąd powodujący upuszczenie wyposażonej pułapki podczas podnoszenia przedmiotów poprzez przytrzymanie przycisku.
DŹWIĘK
- Poprawiono odgłosy kroków dochodzących z góry i z dołu.
- Bardziej wyraźne odgłosy kroków dochodzących z góry.
- Zmieniono dystans słyszalności kroków dochodzących z góry i z dołu na bardziej realistyczny.
- Poprawiono czas odtwarzania odgłosów kroków w warunkach dużego obciążenia gry.
- Ustawiono przestrzenność ostrzeżenia o powaleniu w świecie gry.
- Dodano odgłosy stereo dla wszystkich broni u graczy niosących te bronie.
- Dodano odgłos słyszalny podczas kucania i celowania z broni.
- Poprawiono odgłos nadlatującej rakiety. Teraz jeśli rakieta leci w twoją stronę, rozlega się dodatkowy odgłos ostrzegawczy.
- Dodano perspektywę odległości do sygnału dźwiękowego wrogiej lotni.
- Poprawiono sygnały dźwiękowe zranienia/likwidacji.
- Dodano nowy odgłos przełamania osłony.
- Zwiększono głośność odgłosów niszczenia budowli przez wrogów.
- Poprawiono odgłos trafienia w „słaby punkt” podczas zbierania zasobów.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący powtarzanie odgłosu świstu wiatru od początku po likwidacji wroga w powietrzu.
- Naprawiono błąd sprawiający, że pociski ze snajperki nie powodowały odtwarzania odgłosu trafienia.
- Naprawiono błąd powodujący nieustające odtwarzanie emotki Biesiadowo.
- Naprawiono błąd czasami powodujący nieprawidłowe zapętlenie odgłosu pistoletu maszynowego z tłumikiem.
INTERFEJS
- Dodano możliwość przeglądania strony z informacjami o aktualizacjach z poziomu ekranu nowości.
- Dokonano graficznych poprawek nazw i wskaźników towarzyszy z oddziału.
- Usprawnienia znaczników w grze
- Znaczniki w grze są teraz widoczne w świecie gry, jeśli są umieszczone w pobliżu.
- Dwukrotne kliknięcie przycisku znacznika w grze umieści wersję znacznika oznaczającą zagrożenie. Znaczniki umieszczone podczas celowania z broni również będą oznaczać zagrożenie.
- Dodano dwuwymiarowe wskaźniki znaczników w grze, co ułatwi dostrzeżenie ich przez przeszkody.
- Znaczniki w grze mają teraz wskaźniki pozaekranowe i podają odległość twojej postaci do nich.
- Umieszczenie znacznika w grze na przedmiocie spowoduje wyświetlenie ikony i klasy rzadkości tego przedmiotu.
- Dodano w szafce zakładki filtrów dla animowanych ekranów wczytywania oraz pupilów.
- Dodano ikonę rogu karty przy pewnych rodzajach animowanych elementów kosmetycznych.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd sprawiający, że na początku gry z powodu powolnego wczytywania pojawiał się wskaźnik złych warunków sieciowych.
- Widoczność informacji budowli
- Jeśli gracz jest w trybie budowania i przejdzie w stan swobodnego spadku, plany, rysunek i przezroczysty obraz budowli znikają do czasu, aż gracz nie będzie mógł znów budować.
- Po wylądowaniu plany, rysunek i obraz budowli pojawiają się automatycznie.
- Jeśli gracz jest w trybie budowania i przejdzie w stan swobodnego spadku, plany, rysunek i przezroczysty obraz budowli znikają do czasu, aż gracz nie będzie mógł znów budować.
- Ekran zakupu karnetu bojowego / zestawu bojowego wyświetla teraz wspieranego twórcę, o ile jakiegoś ustawiono.
- Naprawiono błąd czasami powodujący wyświetlanie nieprawidłowej liczby likwidacji dokonanych przez drużynę.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający poprawne zaliczanie likwidacji podczas gry na placu zabaw.
POWTÓRKI
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący znikanie modelu bohatera gracza z lobby podczas przewijania powtórki.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający poprawne wyświetlanie niektórych stylów elementów kosmetycznych podczas powtórek.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie niedokładnych wartości obrażeń podczas powtórek.
- Naprawiono błąd czasami powodujący dwukrotne odtwarzanie animacji strzału z broni podczas powtórek.
WERSJA NA URZĄDZENIA MOBILNE
- Dodano więcej efektów graficznych sygnalizujących naciśnięcie przycisków.
- Zmieniono widoczność interfejsu podczas lotu na lotni i swobodnego spadku, by bardziej przypominał on wersje na innych platformach.
- Gracze mogą teraz przełączać się pomiędzy postawą przykucniętą i stojącą w trybie budowania i edycji.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący znikanie tła lobby przy zamykaniu okna opcji zgłaszania graczy.
- Naprawiono błąd powodujący przełączanie w tryb walki, gdy gracz podczas przełączania się w tryb budowania dotknął paska szybkiego dostępu.
- Naprawiono błąd powodujący kilkukrotne odtwarzanie animacji otwarcia drzwi przed umieszczeniem pułapki, jeśli gracz sterował przy pomocy urządzenia mobilnego.
- Usunięto możliwość wstawania podczas lotu na lotni.
- Naprawiono błąd powodujący pozostawienie przycisku akcji w interfejsie gry podczas fazy lotu busem bojowym.
- Ustawienie zasobów w interfejsie teraz poprawnie widnieje w grze po dokonaniu zmian w wersji mobilnej.
- Naprawiono błąd powodujący zablokowanie możliwości edycji przy pomocy celownika po edycji budowli dotykiem do czasu ponownego naciśnięcia przycisku edycji.
- Naprawiono błąd powodujący rejestrowanie dwukrotnego kliknięcia podczas przeciągania przedmiotu z paska wyposażenia.
- Naprawiono błąd sprawiający, że ikony podnoszenia przedmiotów oraz tyrolki w swoim domyślnym położeniu nakładały się na ikonę celowania.
- Naprawiono błąd czasami uniemożliwiający wyświetlanie grafiki kontrolera na ekranie ustawień kontrolera.
CREATIVE
CO NOWEGO?
Aktualizacja czatu głosowego
Dodano nowe opcje czatu głosowego do menu wyspy w trybie kreatywnym! Współdzielcie jeden kanał niezależnie od drużyny, a następnie wybierajcie z kim rozmawiać podczas gry.
Motyw: Świątynia w dżungli
Twórzcie zabójcze pułapki lub wyczerpujące próby we własnych grach przygodowych przy użyciu nowego gotowca Świątynia w dżungli.
Plac zabaw – aktualizacja
Plac zabaw przeszedł remont. Przenieśliśmy go do trybu kreatywnego, dzięki czemu będziecie mogli bawić się z większą liczbą znajomych!
WYSPY
- Teraz możecie wybrać porę dnia na waszej wyspie!
- Do menu wyspy dodano nową opcję: „Pora dnia”.
- Jeśli pora dnia nie zostanie ustawiona, będzie zmieniać się normalnie, jednocześnie z innymi wyspach na tym serwerze, w których ustawiono opcję domyślną.
- Możecie również ustalić określoną godzinę, dzięki czemu na waszej wyspie będzie przez cały czas panować określona pora dnia lub nocy.
- Ustawienie „Losowa” spowoduje wybieranie losowej pory dnia po każdym wczytaniu wyspy i zachowanie jej przez całą grę.
- Wyspy wczytują się teraz dużo szybciej.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący blokowanie pocisków przez kukurydzę, różne krzewy oraz płot z siatki.
- Naprawiono błąd sprawiający, że portale wyspy zawsze teleportowały graczy w pozycji swobodnego spadku, przez co kamera gracza zawsze była skierowana w dół, nawet jeżeli teleportował się on na ziemię.
ROZGRYWKA
- Do gry dodano nową kreatywną wyspę wulkaniczną
- Dodano nową wyspę centrum kreatywnego
- Plac zabaw – aktualizacja
- Razem z 15 dopasowanymi graczami (w sumie w 16 osób) wejdźcie na nowe centrum placu zabaw i odkryjcie 4 wyróżnione wyspy. Możecie również wylądować na jednej z 5 lokacji mapy Battle Royale i potrenować.
- Dodano nowe galerie świątyni w dżungli
- Dodano galerię wizualizatora XL
- Dodano ekwipunek początkowy, Schładzacz i alternatywny wystrój wioski
Poprawki błędów
- Teraz po dołączeniu do wyspy gracze będą resetowani i będą mieć ilość zdrowia określoną w opcjach wyspy.
- Naprawiono błąd powodujący utratę większości opcji sterowania po likwidacji i jednoczesnym wejściu do pojazdu.
Znany problem
- Sesje placu zabaw znajomych pojawiają się podczas przeglądania serwerów kreatywnych.
NARZĘDZIA KREATYWNE I SMARTFON
- Ulepszono tryb zmiany rozmiaru:
- Tryb zmiany rozmiaru w Smartfonie pozwoli wam na rozciąganie i kurczenie rekwizytów w danym kierunku – na szerokość, wysokość lub głębokość. Działa to podobnie jak zmiana osi w trybie obrotu.
- Podczas zmiany rozmiaru rekwizytów można je teraz również „odwrócić”, zmniejszając je poniżej wartości minimalnej. Działa to również wtedy, gdy wybierze się konkretny kierunek zmiany rozmiaru i pozwala na nowe możliwości ustawienia rekwizytów!
- Gdy Smartfon jest w trybie zmiany rozmiaru, można teraz przywrócić domyślny rozmiar obiektu. Działa to podobnie jak resetowanie pozycji rekwizytu w trybie obrotu.
- Można teraz osadzać rekwizyty w rzeźbie terenu wyspy.
- Ustawienie „brak” w trybie kolizji umożliwi przenikanie rekwizytów przez rzeźbę terenu.
- Wcześniejsze ustawienia „włączone” zostały przemianowane na „wszystko”, a „wyłączone” na „tylko teren”.
- Dodano nowe efekty graficzne pomocy podczas stawiania rekwizytów:
- Pozycja „środka wyrównywania” rekwizytów jest teraz widoczna po włączeniu opcji wyrównywania.
- Podczas obracania rekwizytu teraz pojawia się oznaczenie wybranej osi obrotu.
- Podczas zmiany rozmiaru rekwizytu teraz pojawi się oznaczenie kierunku, w którym zostanie on powiększony, zmniejszony, rozciągnięty lub skurczony.
- Oznaczenia te pojawiają się również chwilowo po zmianie trybu obrotu, zmiany rozmiaru i wyrównywania.
- Gracze mogą teraz używać obiektów w rodzaju drzwi, urządzeń i pułapek nawet podczas lotu.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie holograficznego podglądu niektórych (odwróconych) rekwizytów w złym miejscu po użyciu opcji Kopiuj lub Wytnij.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający spadanie niektórych rekwizytów (np. bloczków muzycznych) na ziemię po włączeniu opcji opadania.
- Naprawiono błąd czasami powodujący spadanie rekwizytów poniżej rzeźby terenu po włączeniu opcji opadania.
- Naprawiono błąd powodujący niespodziewany ruch rekwizytów podczas kopiowania ich przy użyciu Smartfona, jeśli przed ich uchwyceniem miały one zmieniony rozmiar.
- Naprawiono błąd umożliwiający szybsze budowanie przez szybkie naciskanie przycisku, niż przez opcję turbo-budowania.
- Poprawiono błąd w tekście usuwania podczas turbo-budowania (w jęz. angielskim).
- Smartfon teraz stara się określić granice przede wszystkim na podstawie widocznego rekwizytu, ignorując urządzenie bariery, strefę likwidacji itp.
- Przywrócono pierwotną logikę obrotu w kodzie obracania obiektów.
- Smartfon zachowuje teraz stan rozmiaru i odwrócenia każdego rekwizytu wygenerowanego z gotowca lub katalogu. Narzędzie ruchu teraz bierze pod uwagę wartość bezwzględną skali przed ustawieniem wartości skali.
- Jeśli rekwizyt zostanie umieszczony poniżej rzeźby terenu, opadanie nie włączy się i rekwizyt nie wpadnie jeszcze głębiej pod podłoże. Uniemożliwiono ustawienie transformacji obniżenia aktorów przez kod opadania po ich aktywacji.
GOTOWCE
- Dodano 5 nowych gotowców świątyni w dżungli:
- Wielka Piramida
- Piramida
- Dziedziniec
- Świątynia
- Kapliczka A
- Kapliczka B
- Dodano 4 nowe galerie świątyni w dżungli:
- Świątynia w dżungli
- Świątynia w dżungli, rekwizyty
- Dżungla, elementy przyrody
- Świątynia w dżungli, ściana, poszerzona
- Dodano galerię sześcianów żywiołów
- Dodano 5 galerii mostów i przęseł w różnych kolorach:
- Pomarańczowy, szary, zielony, biały i niebieski
- Dodano galerię części kręgu
- Dodano galerię wizualizatora XL
- Dodano galerię dużych efektów oświetlenia
- Dodano galerie toru przeszkód w 8 różnych kolorach
- Biały, pomarańczowy, czarny, niebieski, fioletowy, taśma klejąca, czerwony i zielony
- Dodano galerię schodów toru przeszkód
URZĄDZENIA
- Dodano billboard
- Na tej tablicy można pisać i publikować tekst, a potem łatwo zamieścić go na wyspach kreatywnych.
- Dodano nową piracką armatę
- Przepchnij armatę w dogodne miejsce, wyceluj i odpal! Możesz również wejść do lufy armaty i wystrzelić siebie!
- Armata strzela na dużą odległość kulami armatnimi lub graczami. Kule bądź gracze mogą przebić kilka przeszkód, po czym z wielką siłą uderzają w cel, co rani i odrzuca pobliskich graczy.
- Zadaje 100 pkt. obrażeń przy bezpośrednim trafieniu i 50 pkt. obrażeń wrogom w pobliżu miejsca trafienia.
- Dodano odbijacze i łapki flipera
- Tymczasowe
- Dodano więcej opcji do urządzenia Bariery
- Podstawa widoczna podczas gry – dodano opcję włączenia/wyłączenia widoczności płyt podstawy.
- Wyłączenie tej opcji ukrywa podstawę urządzenia podczas gry.
- Blokuj bronie podczas gry – po wyłączeniu tej opcji bariera będzie przepuszczać bronie i pociski.
- Podstawa widoczna podczas gry – dodano opcję włączenia/wyłączenia widoczności płyt podstawy.
- Przyśpieszacze można umieszczać na ścianach pionowych.
- Dodano opcję ukrycia punktu kontrolnego podczas gry.
- Dodano opcję umożliwiającą opróżnienie ekwipunku graczy po tym, jak dotrą do punktu kontrolnego.
- Urządzenie Bariery można teraz ustawić tak, aby było całkowicie czarne.
- Zmieniono nazwę Strefy Likwidacji na Strefę Niszczącą.
- Dodano szereg opcji do Strefy Niszczącej.
- Podstawa widoczna podczas gry – wyłączenie tej opcji ukrywa podstawę urządzenia podczas gry.
- Rodzaj obrażeń – Określa, czy strefa powoduje natychmiastową likwidację, czy też zadaje obrażenia stopniowe.
- Obrażenia – określa, ile obrażeń gracz odnosi przy każdym wystąpieniu obrażeń stopniowych.
- Częstotliwość otrzymywania obrażeń – określa, jak często zadawane są obrażenia stopniowe.
- Drużyna bezpieczna – drużyna, której ta strefa nie będzie zadawać obrażeń.
- Obrażenia osłony – po wyłączeniu tej opcji obrażenia strefy nie powodują redukcji osłony, lecz od razu zmniejszają zdrowie gracza.
- Gracze mogą teraz wybrać, do której drużyny zostanie przydzielony Wartownik.
- Dodano opcję włączenia/wyłączenia dodatkowego zapasu amunicji dla broni tworzonych przy pomocy generatora przedmiotów.
- Po wyłączeniu tej opcji niektóre bronie będą mieć bardzo mało amunicji.
- Dodano opcję pozwalającą na nieustające działanie Modulatora Ruchu podczas gry.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący przyznawanie duplikatów początkowego ekwipunku, jeśli wyłączono opcję „Upuść przedmioty po zlikwidowaniu”.
- Naprawiono błąd powodujący kolizję obiektów galerii wyzwań z deskolotką.
- Wartownicy teraz celniej namierzają graczy po przykucnięciu.
DRUŻYNY
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd sprawiający, że w niezamierzonych sytuacjach gracze przechodzili do drużyny nr 1 po naciśnięciu przycisku Zastosuj na ekranie wyboru drużyny.
- Naprawiono błąd czasami sprawiający, że gracz po zmianie drużyny przechodził w stan powalenia zamiast się odrodzić.
- Naprawiono błąd sprawiający, że po ustawieniu „Brak” drużyny startowej gracza opcja ta zachowywała się jak po ustawieniu „Wszystkie”.
INTERFEJS
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie ekranu opisu gry po wczytaniu poprzedniej gry.
SAVE THE WORLD
CO NOWEGO?
Zespół bohaterów
Nowy zespół bohaterów jest już w grze! To ogromna zmiana, która wpływa na wiele aspektów gry. Zobaczcie wpis o zespole bohaterów na naszym blogu, by dowiedzieć się więcej: !
Burza miłości
Miłość wisi w powietrzu – uciekajcie! W bazie głównej panuje epidemia miłości i tylko Ray i spółka mogą jej zaradzić.. nim będzie za póżno.
Zmieniono wygląd Deskogrodu
Sprawdźcie nową aktualizację graficzną Deskogrodu, w tym nowy obszar nad jeziorem.
MISJE I SYSTEMY
- Nowa misja burzy beta: Zlikwiduj i zbierz!
- Przetestujcie nową, dziesięciominutową misję z szybko zbliżającą się burzą!
- Likwidujcie pustaki i zbierajcie dane na ich temat. Im więcej ich zlikwidujecie, tym lepsze nagrody otrzymacie.
- Wykonujcie losowe cele dodatkowe w każdej rozgrywce.
- Misje alarmowe burzy beta będą wynagradzać was talonami wiosennymi, a także bohaterami, schematami lub PD ocaleńców.
- Limit tych misji alarmowych to 5 na dobę. Limity te nie będą połączone z limitami innych misji alarmowych.
- Znacząco zwiększyliśmy PD bohatera, PD schematu i PD ocaleńców, zdobywanych po ukończeniu misji i misji alarmowych w Deskogrodzie, Dolinie Samowitości i Twine Peaks.
- Deskogród: PD bohatera i PD schematu x2, PD ocaleńca x3
- Dolina Samowitości: PD bohatera i PD schematu x3, PD ocaleńca x4,5
- Twine Peaks: PD bohatera i PD schematu x4, PD ocaleńca x6
- Talony świąteczne zostały usunięte z gry, a te, które wam zostały, wymieniliśmy na Lamy Świąteczne.
- Misje alarmowe w zmutowanej burzy będą odtąd gwarantować talony wiosenne. Limit nie ulega zmianie i nadal wynosi 10 na dobę.
- Legendarne lamy ze skrytki trolla możecie kupić w sklepie z przedmiotami za 1000 talonów wiosennych.
- Nie są limitowane
- Poprawiono kilka nagród zapewniających bohaterów z zadań kampanii. Zredukuje to częstotliwość powtarzania się bohaterów.
- Gracze, którzy ukończyli już te zadania, otrzymają nowych bohaterów po zalogowaniu się do gry.
Poprawki błędów
- Zadanie Do trzech razy sztuka nie będzie już zaliczane jako misja grupowa o poziomie mocy 64.
- Naprawiono błąd związany z przeliczaniem pułapek w misji Budowniczego z pojedynkiem budowniczych, który powodował, że licznik pułapek gracza resetował się.
- Naprawiono błąd sprawiający, że ATLAS tracił funkcjonalność w misjach walki z burzą.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracz, który dołączył do misji lotu na błyskawicy w jej trakcie mógł podwyższyć jej poziom trudności.
INTERFEJS
- Zaktualizowano panel postępów księgi kolekcji, by działał w sytuacji, gdy aktualny poziom gracza jest niższy niż maksymalny osiągnięty przez niego poziom.
- Kolejne nagrody, które zostały zdobyte wcześniej, będą teraz odpowiednio oznaczone.
- Kluczowa nagroda to kolejna nagroda, którą gracz zdobędzie za postępy w kampanii.
- Zredukowano długości opisów gadżetów.
- Z interfejsu usunięto komunikaty „Nie można umieścić z powodu przeszkody!” i „Nie można umieścić z powodu istniejącej budowli!”.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował, że po zmianie strefy na ekranie wyświetlały się nieprawidłowe informacje o misji.
- Naprawiono rozciągnięte ilustracje z odznakami, które pojawiały się w menu statystyk misji na ekranie wyników.
- Do podsumowania przedmiotów z otwartej lamy dodano komunikat z przyciskiem akcji, jeżeli gracz korzysta z kontrolera.
- Naprawiono błąd, który powodował, że panel z potwierdzeniem ewolucji przestawał odpowiadać na sygnały nawigacyjne.
- Poprawiono tekst pomocy pod komunikatem potwierdzającym awansowanie bohatera lub schematu, by pojawiał się tylko w przypadku przedmiotów, które można poddać recyklingowi.
- Naprawiono błąd, który czasem powodował, że ikona kolejnej nagrody nie pojawiała się obok paska PD na ekranie dowodzenia.
- Poprawiono napisy, by pojawiały się we właściwych miejscach podczas filmików i w interfejsie, jeśli gracz korzysta z rozdzielczości o niższych wartościach proporcji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zdolności bohaterów nie były wyświetlane poprawnie w grze.
- Zaktualizowano wiadomość z potwierdzeniem usunięcia elementu z pola w księdze kolekcji, by zawierała imiona obrońców/ocaleńców.
- Naprawiono błąd, który powodował, że system wyboru przedmiotów do transformacji nie wyostrzał prawidłowo okna przewijania panelu ze szczegółami po powrocie do niego z ekranu podglądu przedmiotu.
- Naprawiono błąd graficzny, który powodował, że po ulepszeniu profitów statystyki broni/pułapek nie aktualizowały się poprawnie.
- Naprawiono brakujące oznaczenia przycisków paska szybkiego dostępu przy przełączaniu układów gry.
- Naprawiono znacznik amunicji, który nie był wyświetlany podczas używania EWKI.
WYDAJNOŚĆ
Zoptymalizowano powielanie elementów w celu zredukowania wymaganej przepustowości sieci i zapobiegania problemom z synchronizacją podczas ciężkich starć.
BOHATEROWIE
Przedstawiamy: Nowy system zespołu bohaterów!
Nowy system zawitał do Ratowania Świata! Stałe zestawy profitów bohaterów, decydujące o tym, jak można nimi grać, znikają. Zamiast tego każda z postaci będzie koncentrować się na jednym konkretnym proficie, a resztę będziecie mogli miksować i zestawiać tak, aby pasowały do waszego stylu gry.
- Sprawdźcie naszego bloga, by poznać krótkie podsumowanie tego, co wypada z nowego systemu, a co się w nim pojawia. Albo obejrzyjcie klip z wiadomością od twórców!
- Wiemy, że śledzenie wszystkich zmian w systemie bohaterów w tej aktualizacji może być trudne, dlatego przygotowaliśmy dla was podręczną rozpiskę, która pomoże wam odkryć, jakie zestawy możecie komponować i zdecydować, których bohaterów zrekrutować przy użyciu talonów!
- Dodaliśmy do gry 8 nowych bohaterów. Są oni nagrodami za wykonanie nowych zadań, będących rozwinięciem wątków fabularnych powiązanych z konkretnymi klasami. Odblokujecie je po ukończeniu misji obrony burzowej tarczy 2 w Dolinie Samowitości.
- Archetyp Dewastator (Żołnierz)
- Światłomistrz Kulomiot (Żołnierz)
- Mroczna Awangardzistka Airheart (Budowniczy)
- Zdobywca Magnus (Budowniczy)
- Wykuta Fortuna (Ninja)
- Wirtuoz Wyprzedzania Hiro (Ninja)
- Walkiria Rio (Rubieżnik)
- Ventura Ramirez (Rubieżnik)
- Po zalogowaniu się do gry wszyscy gracze otrzymają prezent. Znajdziecie w nim PD bohatera, materiały do ewolucji, legendarny fluks, talony do rekrutacji bohaterów i podręczniki szkoleniowe.
- Ilość nagród skaluje się do poziomu konta.
- Talony do rekrutacji bohaterów służą do rekrutacji bohaterów z księgi kolekcji. Można je wykorzystać wyłącznie do zdobycia legendarnych lub mitycznych bohaterów z już zakończonych wydarzeń.
- Pozostałych materiałów można użyć do rekrutacji tych bohaterów z księgi kolekcji, którzy nie są związani z wydarzeniami. Robi się to w zwykły sposób.
- Wszystkich bohaterów można zresetować.
- Wszystkich bohaterów z księgi kolekcji można jednorazowo usunąć z pól za darmo. Działa to tylko w przypadku tych bohaterów, którzy są już w księdze.
- Każdy posiadany przez was mityczny bohater, który w nowym systemie gwarantuje profit drużynowy, zapewni wam swój profit.
- Carlos z Wäty Staløwej i Anthony z Wäty Staløwej nie zapewniają profitów drużynowych, ponieważ wszyscy razem składają się na profit BOOMBAZA.
- Wielu bohaterów, którzy byli wcześniej jedynie wariantami skórek, stało się unikatowymi postaciami, wskutek czego potrzebują własnych, niepowtarzalnych imion.
- Rzadkość
- Carlos z Wäty Staløwej ma teraz mityczną klasę rzadkości.
- Żołnierze
- Trup Marine Ramirez to odtąd Upiorowiec Ramirez
- Centurionka Tygrysica to odtąd Pułkownik Tygrysica
- Najeźdźczyni Kiler to odtąd Złomiara Kiler
- Najeźdźca As Przestworzy to odtąd Śrutowiec As Przestworzy
- Burzycielka Szczęścia Tygrysica to odtąd Czterolistna Tygrysica
- Berserkerka Kiler to odtąd Nawała Kiler
- Podwójny Agent Vaughn to odtąd Konspirator Vaughn
- Miejski Szturmowiec Młot to odtąd Taktyczny Szturmowiec Młot
- Amerykańska Kiler to odtąd Gwieździsta Kiler
- Budowniczowie
- Ryzykant 13-go to odtąd Kyle 13-go
- Maszynistka Thora to odtąd Piorunująca Thora
- Kontroler Tłumu Ryzykant to odtąd Spec Szybkiej Reakcji Ryzykant
- Dewastator Byk to odtąd Sabotażysta Byk
- Airheart to odtąd Wartowniczka Airheart
- Amerykańska Penny to odtąd Patriotka Penny
- Syd z Kinetycznymi Bitami to odtąd Syd z Wäty Staløwej
- BAZA Hiacynta to odtąd Maratonka Podjarka
- Ninjowie
- Zabójcze Ostrze Skorpion to odtąd Zabójcza Gwiazdka Skorpion
- Żywa Błyskawica Smoczy Żar to odtąd Wirujący Smoczy Żar
- Kosiarka Fiona to odtąd Zamieć Fiona
- Przebijający Lotos Luna to odtąd Zabójczy Lotos Luna
- Wybuchowy Skrytobójca Ken to odtąd Infiltrator Ken
- Dim Mak Igor to odtąd Doktor Zarazy Igor
- Mistrz Shurikenów Lamuraj to odtąd Szybki Shuriken Lamuraj
- Rubieżnicy
- Wypalaczka Szlaków Bzyk to odtąd Szokospalaczka Bzyk
- Amerykański Faza to odtąd Wiarus Faza
- Wyspiarski Odzyskiwacz to odtąd Stanowczy Ajrisz
- Petarda Sokole Oko to odtąd Ognisty Kwiat Sokole Oko
- Szokowy Strzelec Bzyk to odtąd Zaczajona Bzyk
- Strażnik Soczek to odtąd Soczek
- Zmiany nazw zdolności i profitów
- W polskiej wersji gry Uderzenie Sejsmiczne pozostaje bez zmian
- Długotrwałe Uderzenie to odtąd Utrzymane Uderzenie
- Ustawić Fazery na Zabijanie to odtąd Błysk Chwały
- Rzadkość
Zmiany w balansie zdolności
Przy okazji wprowadzenia zespołu bohaterów dokonaliśmy ogólnego rebalansu gry. Wskutek tego zmieniliśmy kilka zdolności tak, by lepiej współgrały z nowymi modelami. Dzięki temu zyskaliśmy o wiele lepsze podstawy do zmian zdolności w przyszłości.
- Budowniczy
- Szarża
- Zmniejszono obrażenia bazowe ze 156 do 104
- Teraz domyślnie zadaje obrażenia otoczeniu (251 punktów bazowych obrażeń zadawanych otoczeniu)
- WABIK
- Skrócono bazowy czas trwania z 7 do 6 sek.
- Dostęp do profitów, które skracają czas odnawiania Wabika i przedłużają jego czas trwania, jest teraz łatwiejszy. Wprowadziliśmy tę zmianę, by Wabik rzadziej działał przez 100% czasu, zwłaszcza podczas gry w drużynie, nadal zapewniając graczom potężne narzędzie do kontroli tłumu.
- Skrócono bazowy czas trwania z 7 do 6 sek.
- Impuls Plazmowy
- Zwiększono obrażenia bazowe na trafienie z 18 do 26
- Impuls Plazmowy już od dłuższego czasu nie sprawdzał się dobrze. Wzmocnienie zadawanych przy jego użyciu obrażeń powinno zmienić go w opcję godną uwagi każdego Budowniczego
- Zwiększono obrażenia bazowe na trafienie z 18 do 26
- EWKA
- Zwiększono obrażenia bazowe z 67 do 69
- Szarża
- Rubieżnik
- Przesunięcie Fazowe
- Zwiększono koszt energii z 10 do 15
- Przesunięcie Fazowe ma teraz łatwiejszy dostęp do znaczącej liczby wzmacniających je profitów. Zdecydowaliśmy się na to, aby położyć większy nacisk na zarządzanie energią, a nie tylko liczbą użyć.
- Zmniejszono premię do prędkości ruchu z 33% do 30%
- Zwiększono koszt energii z 10 do 15
- Uderzenie Sejsmiczne
- Zwiększono obrażenia bazowe z 98 do 114
- Wieża Elektryczna
- Skrócono czas ogłuszenia z 0,75 sek. do 0,5 sek.
- MISIU
- Zmniejszono obrażenia bazowe na trafienie z 16 do 13
- Ta zmiana ma na celu promowanie aktywnego stylu gry, a jednocześnie nadal pozwala na wykorzystywanie MISIA.
- Zmniejszono obrażenia bazowe na trafienie z 16 do 13
- Przesunięcie Fazowe
- Ninja
- Księżycowy Kop
- Zwiększono obrażenia bazowe z 61 do 121
- Zwiększono siłę trafienia z 750 do 800
- Skrócono czas ogłuszenia z 3 sek. do 2,5 sek.
- Księżycowy Kop nadal pozostaje zdolnością służącą do szybkiego ogłuszania przeciwników, ale jego obrażenia zostały znacząco wzmocnione, co sprawia, że staje się godną uwagi opcją bojową
- Smocze Cięcie
- Zwiększono obrażenia bazowe z 94 do 115
- Burza Kunai
- Zwiększono obrażenia bazowe ze 128 do 184
- Burza Kunai była nieco słabsza, niż byśmy chcieli, dlatego teraz zyskała solidne wzmocnienie obrażeń. Powinno ono wynagrodzić trudność korzystania z tej zdolności
- Zwiększono obrażenia bazowe ze 128 do 184
- Bomba Dymna
- Zwiększono ilość obrażeń na sekundę z 41 do 52
- Shurikeny
- Zwiększono obrażenia bazowe z 52 do 87
- Wydłużono czas odnowienia z 6 do 10 sek.
- Teraz domyślnie przebijają wrogów
- Nie zapewniają modyfikatora obrażeń przy trafieniach w głowę
- Shurikeny były dość niszową zdolnością i opłacało się ich używać tylko w przypadku kilku Ninjów, głównie dlatego, że nie przebijały wrogów. Aby mogły być bardziej konkurencyjne, zastąpiliśmy nudne obrażenia przy trafieniach w głowę przebijaniem, które stało się częścią bazowej zdolności. Shurikeny zyskały też potężne wzmocnienie obrażeń.
- Księżycowy Kop
- Żołnierz
- Granat Odłamkowy
- Zmniejszono koszt energii z 45 do 30
- Ta zdolność pozwala na wykorzystanie 3 użyć granatu pod rząd
- Zwiększono obrażenia bazowe z 101 do 103
- Zmniejszono siłę trafienia z 595 do 500
- Zmniejszono koszt energii z 45 do 30
- Naparzanie
- Zmniejszono obrażenia bazowe ze 25 do 23
- Lewa i Prawa
- Zwiększono obrażenia bazowe z 57 do 60
- Zmniejszono premię do obrażeń przy trafieniu w głowę z 75% do 50%
- Fala Uderzeniowa
- Zwiększono obrażenia bazowe z 91 do 102
- Zmniejszono siłę trafienia z 1650 do 1500
- Okrzyk Bojowy
- Zmniejszono koszt energii z 50 do 40
- Granat Odłamkowy
W grze pojawiły się profity drużynowe!
Profity drużynowe to potężne zdolności, które aktywują się, gdy wasz zespół bohaterów spełni określone wymagania. Profit drużynowy aktywuje się po wybraniu właściwych bohaterów. Spełnijcie dokładnie wszystkie wymagania lub wybierzcie tylu bohaterów wypełniających określone kryteria, ilu się da, by zyskać jak największe premie. Profity drużynowe zdobyć można dzięki wydarzeniom, w ramach nagród za wydarzenia i na inne sposoby. Będziecie je otrzymywać także dzięki mitycznym bohaterom! Poniżej znajdziecie listę wszystkich mitycznych bohaterów i gwarantowanych przez nich profitów drużynowych.
- Egzekutor Burza Ostrzy
- Nieskończony Cień
- Każde dopasowanie wydłuża czas trwania Postawy Cienia
- Nieskończony Cień
- Karbid
- Przegrany
- Każde dopasowanie wzmacnia leczenie w zależności od liczby wrogów w pobliżu
- Przegrany
- Straszliwiec
- Instynkt Łowcy
- Każde dopasowanie daje likwidacjom w nocy lub wieczorem premię do obrażeń i wysysania życia przy atakach w zwarciu.
- Instynkt Łowcy
- Agentka Polowa Rio
- Blaster Fazowy
- Co kilka sekund twój kolejny strzał będzie wystrzeliwać Impuls Plazmowy
- Blaster Fazowy
- Puma Kasandra
- Źródło Bioenergii
- Zużywanie energii odnawia osłony bohaterów za każdy wydany punkt energii
- Źródło Bioenergii
- Mistrzowska Grenadierka Ramirez
- Zimny Drań
- Użycie zdolności w czasie trwania zdolności Bądź Gotów skraca czas odnawiania wszystkich aktywnych zdolności Żołnierza i usuwa efekt Bądź Gotów.
- Zimny Drań
- Mega BAZY Kyle
- Podkręcone Pułapki
- Zwiększa obrażenia zadawane przez wszystkie pułapki w zasięgu BAZY
- Podkręcone Pułapki
- Zwiadowczyni Fazowa Jess
- Zmiana Biegów
- Zapewnia dodatkowe użycie Przesunięcia Fazowego, ale zmniejsza jego zasięg
- Zmiana Biegów
- Błyskawica Kowbojka
- Montaż Na Żywca
- Likwidacje zwiększają na pewien czas obrażenia zadawane przy użyciu wszystkich broni. Kumulacja: 1 na likwidację z broni danego typu.
- Montaż Na Żywca
- Ragnarok (wcześniej Zmierzch Bogów)
- Nie Tak Szybko
- Otrzymywanie obrażeń w zwarciu zamraża pustaki i spowalnia mgielne potwory
- Nie Tak Szybko
- Kruk
- Atak Z Wyprzedzeniem
- Każde dopasowanie zadaje dodatkowe obrażenia niezranionym wrogom
- Atak Z Wyprzedzeniem
- Syd z Wäty Staløwej
- BOOMBAZA
- Wzmacnia obrażenia i wskaźnik trafień krytycznych na obszarze dookoła BAZY
- BOOMBAZA
- Mroźny Zenit
- Ogarnij Się
- Skraca czas trwania efektów żywiołowych działających na bohatera
- Ogarnij Się
- Mistrz Miecza Ken
- Cios Raz-Dwa
- Użycie zdolności zmniejsza koszt kolejnego silnego ataku bronią białą o 20% za każde dopasowanie
- Cios Raz-Dwa
- Zamaskowana Gwiazda
- Droga Powrotna
- Shurikeny wracają do gracza po trafieniu w cel lub określonym czasie
- Droga Powrotna
- Wukong
- Szybująca Modliszka
- Zapewnia 2 dodatkowe Skoki Modliszki
- Szybująca Modliszka
Nowe kombinacje profitów i bohaterów!
Wszystkie profity zostały zbalansowane, pozmieniane i dostosowane. Rozdzieliliśmy je także pomiędzy istniejących bohaterów. Bohaterowie, których nie można zdobyć w miarę wykonywania misji i dokonywania postępów w grze, zawsze będą jedynie wariantami skórek istniejących bohaterów. Wszyscy bohaterowie mają teraz standardowy profit, który gracze otrzymują niezależnie od tego, w którym polu zespołu bohaterów znajduje się dana postać.
- Bohaterowie w polu dowódcy otrzymają modyfikację Ulepszenie dowódcy ich standardowego profitu z listy poniżej.
- Uwaga – wszystkie standardowe profity, które nie mają dodatkowego tekstu opisującego ich Ulepszenie dowódcy zapewniają liczbowe wzmocnienie efektów profitu standardowego.
- Aby zmiany w profitach klasowych były łatwiejsze do zrozumienia, zmieniliśmy zestawy zdolności bohaterów. Zamiast wynotowywać każdą zmianę, wypisaliśmy, co wchodzi w skład zestawu każdego z bohaterów.
Żołnierze
- NOWOŚCI – profity klasowe
- NOWOŚĆ Bądź Gotów
- Po 3 likwidacjach przy użyciu broni dystansowej zwiększa stabilność broni o 35% a obrażenia z broni dystansowej o 10% na 7 sek.
- NOWOŚĆ Ogień Zaporowy
- Każde kolejne trafienie tego samego celu z broni dystansowej zadaje o 3% większe obrażenia. Efekt kumuluje się do 5 razy.
- Strzały Osłabiające zostały USUNIĘTE
- W miarę ewolucji gry, ponownie oceniamy elementy projektu. W tym przypadku uważamy, że Podatność działa najlepiej, kiedy jest ograniczona do krótkich momentów, co umożliwia zadawanie wysokich obrażeń w grupie. Pułapki zamrażające są tego najlepszym przykładem. Żołnierze nadal są dobrzy w prowadzeniu ognia ciągłego, ale usunięcie Strzałów Osłabiających pozwoliło nam na lepsze wykorzystanie Podatności, by dać okazję zadawania dużych obrażeń w krótkim czasie.
- NOWOŚĆ Bądź Gotów
- Specjalista Wsparcia Jastrząb
- Potęga Walczących
- Zmniejsza koszt Okrzyku Bojowego
- Zdolności: Okrzyk Bojowy, Granat Odłamkowy, Naparzanie
- Potęga Walczących
- Upiorowiec Ramirez
- Doświadczenie Bojowe
- Przedłuża działanie Okrzyku Bojowego
- Zdolności: Okrzyk Bojowy, Granat Odłamkowy, Naparzanie
- Doświadczenie Bojowe
- Mózgowiec Jonesy
- Doświadczenie Bojowe
- Przedłuża działanie Okrzyku Bojowego
- Zdolności: Okrzyk Bojowy, Granat Odłamkowy, Naparzanie
- Doświadczenie Bojowe
- Operator Zjawa
- Instynkt Zachowawczy
- Zapewnia dodatkowe obrażenia i prędkość ruchu przy Okrzyku Bojowym
- Zdolności: Okrzyk Bojowy, Granat Odłamkowy, Naparzanie
- Instynkt Zachowawczy
- Operator Ramirez
- Instynkt Zachowawczy
- Zapewnia dodatkowe obrażenia i prędkość ruchu przy Okrzyku Bojowym
- Zdolności: Okrzyk Bojowy, Granat Odłamkowy, Naparzanie
- Instynkt Zachowawczy
- Operator Jonesy
- Instynkt Zachowawczy
- Zapewnia dodatkowe obrażenia i prędkość ruchu przy Okrzyku Bojowym
- Zdolności: Okrzyk Bojowy, Granat Odłamkowy, Naparzanie
- Instynkt Zachowawczy
- Pułkownik Tygrysica
- Dowodzenie
- Skraca czas odnowienia Okrzyku Bojowego
- Zdolności: Okrzyk Bojowy, Fala Uderzeniowa, Granat Odłamkowy
- Dowodzenie
- Centurion Jastrząb
- Potężny Ryk
- Zwiększa zasięg Okrzyku Bojowego
- Zdolności: Okrzyk Bojowy, Fala Uderzeniowa, Granat Odłamkowy
- Potężny Ryk
- Sierżant Jonesy
- To Nie Koniec!
- Wydłuża czas trwania Naparzania
- Zdolności: Naparzanie, Okrzyk Bojowy, Fala Uderzeniowa
- To Nie Koniec!
- Ramirez z Brygady Urodzinowej
- To Nie Koniec!
- Wydłuża czas trwania Naparzania
- Zdolności: Naparzanie, Okrzyk Bojowy, Fala Uderzeniowa
- To Nie Koniec!
- Złomiara Kiler
- Szok Strzelb
- Zwiększa obrażenia strzelb
- Zdolności: Fala Uderzeniowa, Granat Odłamkowy, Okrzyk Bojowy
- Szok Strzelb
- Ramirez – Prędkość Graniczna
- Szybka Luneta
- Zwiększa obrażenia i szybkostrzelność snajperek
- Zdolności: Fala Uderzeniowa, Granat Odłamkowy, Okrzyk Bojowy
- Szybka Luneta
- Śrutowiec As Przestworzy
- Krytyczny Podmuch
- Zwiększa obrażenia krytyczne strzelb
- Zdolności: Fala Uderzeniowa, Granat Odłamkowy, Okrzyk Bojowy
- Krytyczny Podmuch
- Króliczy Najeźdźca Jonesy
- Pewny Strzał
- Zwiększa obrażenia krytyczne snajperek
- Zdolności: Fala Uderzeniowa, Granat Odłamkowy, Okrzyk Bojowy
- Pewny Strzał
- Burzyciel Jonesy
- Bomba Kasetowa
- Granat odłamkowy generuje dodatkowo mniejsze, eksplodujące granaty
- Ulepszenie dowódcy: Zwiększa obrażenia mniejszych granatów
- Zdolności: Granat Odłamkowy, Okrzyk Bojowy, Fala Uderzeniowa
- Bomba Kasetowa
- Czterolistna Tygrysica
- Generowanie Granatów
- Likwidowanie wrogów daje szansę wygenerowania użyć Granatu Odłamkowego
- Zdolności: Granat Odłamkowy, Okrzyk Bojowy, Fala Uderzeniowa
- Generowanie Granatów
- Górska Wojowniczka Tygrysica
- Wyciągnij Zawleczkę
- Zmniejsza koszt energii Granatu Odłamkowego
- Zdolności: Granat Odłamkowy, Okrzyk Bojowy, Fala Uderzeniowa
- Wyciągnij Zawleczkę
- Ogar Wojny Jonesy
- Plecak
- Zwiększa liczbę użyć Granatu Odłamkowego
- Zdolności: Granat Odłamkowy, Okrzyk Bojowy, Fala Uderzeniowa
- Plecak
- Nawała Kiler
- Wybuchowa Optymalizacja
- Likwidowanie wrogów może powodować eksplozje obszarowe.
- Zdolności: Fala Uderzeniowa, Okrzyk Bojowy, Granat Odłamkowy
- Wybuchowa Optymalizacja
- Berserker Renegat
- Krótki Lont
- Przełamanie tarczy resetuje czas odnowienia Fali Uderzeniowej
- Ulepszenie dowódcy: Redukuje także koszt do 0 i skraca czas reaktywacji
- Zdolności: Fala Uderzeniowa, Okrzyk Bojowy, Granat Odłamkowy
- Krótki Lont
- Wukong
- Pociski Wybuchowe
- Likwidowanie wrogów może powodować eksplozje obszarowe.
- Zdolności: Granat Odłamkowy, Fala Uderzeniowa, Okrzyk Bojowy
- Pociski Wybuchowe
- Chromowana Ramirez
- W Opałach
- Przeładowanie pustych broni przyspiesza tempo regeneracji osłony
- Ulepszenie dowódcy: Dodatkowo zwiększa prędkość przeładowywania i efekt regeneracji osłony
- Zdolności: Okrzyk Bojowy, Granat Odłamkowy, Naparzanie
- W Opałach
- Kulograd Jonesy
- Rozkręcenie
- Strzelanie z broni dystansowej zwiększa obrażenia i szybkostrzelność
- Zdolności: Okrzyk Bojowy, Granat Odłamkowy, Naparzanie
- Rozkręcenie
- Metalik Jonesy
- Pukawka!
- Zwiększa obrażenia Naparzania
- Ulepszenie dowódcy: Zwiększa obrażenia dodatkowe i zmienia ich typ na energetyczne
- Zdolności: Naparzanie, Okrzyk Bojowy, Granat Odłamkowy
- Pukawka!
- Podwójna Agentka Evelynn
- Gdzie Jest Lewa
- Likwidowanie wrogów z pistoletów skraca czas odnowienia Lewej i Prawej
- Zdolności: Lewa i Prawa, Granat Odłamkowy, Fala Uderzeniowa
- Gdzie Jest Lewa
- Konspirator Vaughn
- Obrażenia Granatu
- Zwiększa obrażenia Granatu Odłamkowego
- Zdolności: Lewa i Prawa, Granat Odłamkowy, Fala Uderzeniowa
- Obrażenia Granatu
- Rio Pierwszego Strzału
- Pierwszy Szturm
- Pierwszy strzał po przeładowaniu broni szturmowej automatycznie zada obrażenia krytyczne
- Zdolności: Granat Odłamkowy, Lewa i Prawa, Fala Uderzeniowa
- Pierwszy Szturm
- Kowbojka-błyskawica
- Sześciostrzałowiec
- Pierwsze 6 strzałów z pistoletu ma zwiększone obrażenia i siłę trafienia.
- Zdolności: Lewa i Prawa, Okrzyk Bojowy, Naparzanie
- Sześciostrzałowiec
- Carlos z Wäty Staløwej
- Solówka Na Basie
- Likwidacje przedłużają Okrzyk Bojowy
- Ulepszenie dowódcy: Wzmacnia efekty Solówki Na Basie
- Zdolności: Fala Uderzeniowa, Granat Odłamkowy, Naparzanie
- Solówka Na Basie
- Światłomistrz Kulomiot
- Żadnego Marnowania
- Zwiększa pojemność magazynka broni dystansowych
- Zdolności: Naparzanie, Lewa i Prawa, Okrzyk Bojowy
- Żadnego Marnowania
- Archetyp Dewastator
- Mistrz Ucieczek
- Fala Uderzeniowa chwilowo zwiększa prędkość ruchu
- Ulepszenie dowódcy: Chwilowo zapewnia dodatkową osłonę
- Zdolności: Fala Uderzeniowa, Lewa i Prawa, Granat Odłamkowy
- Mistrz Ucieczek
- Komandos Kulomiot
- Powtórka
- Skraca czas odnowienia Naparzania
- Zdolności: Naparzanie, Granat Odłamkowy, Fala Uderzeniowa
- Powtórka
- Subkomandos Jonesy
- Powtórka
- Skraca czas odnowienia Naparzania
- Zdolności: Naparzanie, Granat Odłamkowy, Fala Uderzeniowa
- Powtórka
- Ratowniczka Ramirez
- Obrażenia Szturmowe
- Zwiększa obrażenia karabinu szturmowego
- Zdolności: Granat Odłamkowy, Fala Uderzeniowa, Naparzanie
- Obrażenia Szturmowe
- Ratownik Dewastator
- Obrażenia Szturmowe
- Zwiększa obrażenia karabinu szturmowego
- Zdolności: Granat Odłamkowy, Fala Uderzeniowa, Naparzanie
- Obrażenia Szturmowe
- Mistrzowska Grenadierka Ramirez
- Większe Jest Lepsze
- Zwiększa obszar wybuchu granatu odłamkowego
- Zdolności: Granat Odłamkowy, Naparzanie, Fala Uderzeniowa
- Większe Jest Lepsze
- Miejska szturmowiec Kiler
- Szybki Bill
- Po trafieniu w głowę chwilowo zwiększa obrażenia przy trafieniach w głowę oraz szybkostrzelność.
- Zdolności: Naparzanie, Fala Uderzeniowa, Granat Odłamkowy
- Szybki Bill
- Czaszkownik Jonesy
- Załadowany i Gotowy
- Chwilowo zwiększa obrażenia po przeładowaniu.
- Zdolności: Naparzanie, Fala Uderzeniowa, Granat Odłamkowy
- Załadowany i Gotowy
- Taktyczny Szturmowiec Młot
- Obrażenia Krytyczne Karabinów Szturmowych
- Zwiększa obrażenia krytyczne karabinu szturmowego
- Zdolności: Naparzanie, Fala Uderzeniowa, Granat Odłamkowy
- Obrażenia Krytyczne Karabinów Szturmowych
- Czaszkownica Ramirez
- Załadowany i Gotowy
- Chwilowo zwiększa obrażenia po przeładowaniu.
- Zdolności: Naparzanie, Fala Uderzeniowa, Granat Odłamkowy
- Załadowany i Gotowy
- Surwiwalista Jonesy
- Surwiwalista
- Likwidowanie wrogów stopniowo odnawia zdrowie
- Zdolności: Fala Uderzeniowa, Granat Odłamkowy, Naparzanie
- Surwiwalista
- Gwieździsta Kiler
- Zdobycze Wojenne
- Daje szansę na odzyskanie amunicji po zlikwidowaniu wroga przy Okrzyku Bojowym
- Zdolności: Okrzyk Bojowy, Granat Odłamkowy, Naparzanie
- Zdobycze Wojenne
- Amerykański Jonesy
- Odzyskiwanie Amunicji Do Karabinów Szturmowych
- Trafienie wroga z broni szturmowej daje szansę na odzyskanie amunicji
- Zdolności: Fala Uderzeniowa, Granat Odłamkowy, Naparzanie
- Odzyskiwanie Amunicji Do Karabinów Szturmowych
- Strażnik Miłości Jonesy
- Potężne Uderzenie
- Zwiększa obszar Fali Uderzeniowej
- Zdolności: Fala Uderzeniowa, Granat Odłamkowy, Naparzanie
- Potężne Uderzenie
- Kruk
- Dwustrzał
- Zwiększa obrażenia Lewej i Prawej
- Ulepszenie dowódcy: Dodatkowo sprawia, ze trafienia Lewą i Prawą powodują eksplozje.
- Zdolności: Lewa i Prawa, Okrzyk Bojowy, Granat Odłamkowy
- Dwustrzał
- Karbid
- Bzyk i Pstryk
- Lewa i Prawa zadają ból od energii
- Ulepszenie dowódcy: Dodatkowo sprawia, ze strzały z Lewej i Prawej odbijają się od ścian i przebijają wrogów.
- Zdolności: Lewa i Prawa, Fala Uderzeniowa, Granat Odłamkowy
- Bzyk i Pstryk
- Szokowiec Renegat
- Efekt Dopplera
- Skraca czas odnowienia Fali Uderzeniowej
- Zdolności: Fala Uderzeniowa, Granat Odłamkowy, Naparzanie
- Efekt Dopplera
- Komandos Ramirez
- Powtórka
- Skraca czas odnowienia Naparzania
- Zdolności: Naparzanie, Granat Odłamkowy, Fala Uderzeniowa
- Powtórka
- Komandos Renegat
- Powtórka
- Skraca czas odnowienia Naparzania
- Zdolności: Naparzanie, Granat Odłamkowy, Fala Uderzeniowa
- Powtórka
- Wesoła Kiler
- Prezentuj… Broń!
- Likwidowanie wrogów daje szansę na wygenerowanie prezentu. Prezenty wzmacniają prędkość ruchu, obrażenia lub regenerację energii.
- Zdolności: Lewa i Prawa, Granat Odłamkowy, Okrzyk Bojowy
- Prezentuj… Broń!
- Sierżant Zima
- Naśnieżanie
- Przy Naparzaniu co kilka strzałów strzela wybuchającą śnieżynką, która zadaje obrażenia od wody
- Zdolności: Naparzanie, Lewa i Prawa, Granat Odłamkowy
- Naśnieżanie
- Łupiorzech
- Złe Wieści
- Zadawanie obrażeń bronią dystansową zapewnia kumulacje Obłędu. Każda kumulacja zwiększa obrażenia, ale zmniejsza celność. Efekt trwa do przeładowania lub zmiany broni
- Zdolności: Lewa i Prawa, Fala Uderzeniowa, Granat Odłamkowy
- Złe Wieści
- Upadły Strażnik Miłości Jonesy
- Paliwo dla Poległych
- Likwidacja przez krótki czas zapewnia regenerację energii.
- Zdolności: Granat Odłamkowy, Fala Uderzeniowa, Lewa i Prawa
- Paliwo dla Poległych
Budowniczowie
- Profity klasowe:
- BAZĘ ustawia się teraz jak pułapkę. Pozwala to Budowniczym na używanie większej liczby zdolności
- Jest dostępna z koła pułapek
- Łączy struktury do maksymalnie 4 pól
- Zwiększa pancerz połączonych budowli o 50
- Nie odbija już domyślnie obrażeń
- BAZĘ ustawia się teraz jak pułapkę. Pozwala to Budowniczym na używanie większej liczby zdolności
- Przeładowanie Kinetyczne
- Po oszołomieniu przeciwnika atakiem w zwarciu, zadaje 25 pkt. obrażeń na odległość 0,5 pola
- Trafienia krytyczne bronią białą na 5 sek. zwiększają obrażenia odrzucające broni białej o 10%. Efekt kumuluje się do 5 razy.
- Kontrolerka Harper
- Nasmarowane Zębatki
- Skraca czas odnowienia WABIKA
- Zdolności: WABIK, Impuls Plazmowy, Szarża
- Nasmarowane Zębatki
- Kyle 13-go
- Nieprzyjazny Dla Użytkownika
- WABIK zadaje obrażenia atakującym w zwarciu
- Zdolności: WABIK, Impuls Plazmowy, Szarża
- Nieprzyjazny Dla Użytkownika
- Mocarne BAZY Knox
- Modulacja Mocy
- Budowle połączone z BAZĄ odzyskują wytrzymałość
- Zdolności: EWKA, WABIK, Impuls Plazmowy
- Modulacja Mocy
- Mocarne BAZY Penny
- Modulacja Mocy
- Budowle połączone z BAZĄ odzyskują wytrzymałość
- Zdolności: EWKA, WABIK, Impuls Plazmowy
- Modulacja Mocy
- Mocarne BAZY Kyle
- Modulacja Mocy
- Budowle połączone z BAZĄ odzyskują wytrzymałość
- Zdolności: EWKA, WABIK, Impuls Plazmowy
- Modulacja Mocy
- Wartownik Podjarka
- Bez Końca
- Wydłuża czas trwania WABIKA
- Zdolności: WABIK, EWKA, Impuls Plazmowy
- Bez Końca
- Stróżujący Byk
- Szansa Na Trafienie Krytyczne Narzędziem
- Zwiększa wskaźnik trafień krytycznych narzędzi
- Zdolności: Szarża, Impuls Plazmowy, WABIK
- Szansa Na Trafienie Krytyczne Narzędziem
- Maszynistka Harper
- Mocne Pułapki
- Zwiększa trwałość pułapek
- Zdolności: Impuls Plazmowy, EWKA, WABIK
- Mocne Pułapki
- Piorunująca Thora
- Podłogi Pod Napięciem
- Wrogowie w zasięgu BAZY otrzymują stopniowe obrażenia od energii
- Zdolności: Impuls Plazmowy, Szarża, WABIK
- Podłogi Pod Napięciem
- Naczelnik Kyle
- Doktor BAZA
- Regeneruje zdrowie w zasięgu BAZY
- Zdolności: Szarża, EWKA, Impuls Plazmowy
- Doktor BAZA
- Spec Szybkiej Reakcji Ryzykant
- Ale Się Dłuży
- Skraca czas odnowienia Impulsu Plazmowego
- Zdolności: Impuls Plazmowy, Szarża, WABIK
- Ale Się Dłuży
- Kontrolerka Tłumu Izza
- Wybuch Impulsu Plazmowego
- Umieszczony Impuls Plazmowy natychmiast strzela falą plazmy, zadającą obrażenia od energii.
- Zdolności: Impuls Plazmowy, Szarża, WABIK
- Wybuch Impulsu Plazmowego
- Ciężka BAZA Kyle
- Poczuj BAZĘ
- BAZA eksploduje, gdy w pobliżu zginie określona liczba wrogów
- Zdolności: WABIK, EWKA, Szarża
- Poczuj BAZĘ
- Dewastatorka Penny
- Szybsze Eksplozje
- Zwiększa obrażenia broni wybuchowych
- Zdolności: WABIK, Impuls Plazmowy, Szarża
- Szybsze Eksplozje
- Sabotażysta Byk
- Będzie Niespodzianka!
- WABIK wybucha po zniszczeniu lub wyczerpaniu
- Zdolności: WABIK, Impuls Plazmowy, Szarża
- Będzie Niespodzianka!
- 8-bitowy Mistrz Demolki
- Wytrzymały Mechanizm
- Użycie zdolności sprawia, że kilka kolejnych strzałów powoduje mniejszy spadek trwałości broni
- Zdolności: WABIK, Impuls Plazmowy, Szarża
- Wytrzymały Mechanizm
- Retro-techniczna Penny
- Awaria
- Zwiększa obszar rażenia mini-kul Impulsu Plazmowego.
- Ulepszenie dowódcy: Rozmieszcza wszystkie mini-kule naraz i zwiększa obrażenia
- Zdolności: Impuls Plazmowy, EWKA, WABIK
- Awaria
- Wartowniczka Airheart
- Wojna EWKI
- Zwiększa obrażenia EWKI
- Ulepszenie dowódcy: Dodatkowo zamienia rodzaj obrażeń na energetyczne
- Zdolności: EWKA, Impuls Plazmowy, WABIK
- Wojna EWKI
- Krampus
- Zbieranie Węgla
- Każda likwidacja przy użyciu EWKI zwiększa obrażenia EWKI
- Zdolności: EWKA, Impuls Plazmowy, WABIK
- Zbieranie Węgla
- Mroczna Awangardzistka Airheart
- Oprogramowanie
- Zwiększa wydajność energetyczną silnego ataku narzędziem
- Zdolności: Impuls Plazmowy, EWKA, WABIK
- Oprogramowanie
- Zdobywca Magnus
- Twój Ruch, Zbóju
- WABIK zadaje stopniowe obrażenia wrogom na obszarze wabienia
- Zdolności: WABIK, EWKA, Szarża
- Twój Ruch, Zbóju
- Król Lodu
- Zamrożony Zamek
- BAZA pęta wrogów na budowlach wzmocnionych BAZĄ
- Ulepszenie dowódcy: wrogowie atakujący budowle wzmocnione BAZĄ są zamrażani
- Zdolności: EWKA, WABIK, Szarża
- Zamrożony Zamek
- Kyle MEGABAZA
- Mega BAZA
- Zwiększa łączność BAZY
- Zdolności: Impuls Plazmowy, EWKA, Szarża
- Mega BAZA
- Fikser Ryzykant
- Prowizorka
- Przyspiesza naprawianie budynków
- Zdolności: Impuls Plazmowy, EWKA, Szarża
- Prowizorka
- Kotstruktorka Penny
- Szybka Szarża
- Skraca czas odnowienia Szarży
- Zdolności: Szarża, EWKA, Impuls Plazmowy
- Szybka Szarża
- Spec-porażacz Penny
- Całkowicie Szczelne
- BAZA odbija obrażenia
- Zdolności: EWKA, Impuls Plazmowy, Szarża
- Całkowicie Szczelne
- Patriotka Penny
- Awaryjne Przełamanie
- Przełamanie tarczy natychmiast resetuje czas odnowienia Szarży
- Ulepszenie dowódcy: Redukuje także koszt do 0 i skraca czas odnowienia
- Zdolności: Szarża, Impuls Plazmowy, EWKA
- Awaryjne Przełamanie
- Tank Penny
- Aktywowane Ataki
- Zwiększa obrażenia zadawane narzędziami
- Zdolności: EWKA, Szarża, Impuls Plazmowy
- Aktywowane Ataki
- Syd z Wäty Staløwej
- Maksymalne Przeładowanie
- Zwiększa obrażenia Przeładowania Kinetycznego
- Zdolności: EWKA, WABIK, Szarża
- Maksymalne Przeładowanie
- Specjalistka od Plazmy Izza
- Impuls Mocy
- Zwiększa obrażenia Impulsu Plazmowego
- Zdolności: Impuls Plazmowy, WABIK, Szarża
- Impuls Mocy
- Króliczka Penny
- Przesterowanie Plazmowe
- Zmniejsza koszt energii Impulsu Plazmowego
- Zdolności: Impuls Plazmowy, WABIK, Szarża
- Przesterowanie Plazmowe
- BAZY Kyle
- Wzniosła Architektura
- Zwiększa wytrzymałość budowli na obszarze BAZY
- Zdolności: Szarża, EWKA, Impuls Plazmowy
- Wzniosła Architektura
- Maratonka Podjarka
- Długa Szarża
- Zwiększa zasięg Szarży
- Zdolności: Szarża, EWKA, Impuls Plazmowy
- Długa Szarża
- Stróż Penny
- Szansa Na Trafienie Krytyczne Narzędziem
- Zwiększa wskaźnik trafień krytycznych narzędzi
- Zdolności: Szarża, Impuls Plazmowy, WABIK
- Szansa Na Trafienie Krytyczne Narzędziem
- Stróż Knox
- Szansa Na Trafienie Krytyczne Narzędziem
- Zwiększa wskaźnik trafień krytycznych narzędzi
- Zdolności: Szarża, Impuls Plazmowy, WABIK
- Szansa Na Trafienie Krytyczne Narzędziem
Ninjowie
- Profity klasowe:
- Skok Modliszki
- Pozwala na drugi skok w powietrzu bez zużywania energii.
- Zapewnia odporność na obrażenia od upadku
- Postawa Cienia
- Zlikwidowanie wroga bronią białą zwiększa pancerz o 60% i prędkość ruchu o 15% na 4 sek.
- Nie aktywuje już domyślnie Shurikenów ani Smoczego Cięcia
- Skok Modliszki
- Pięściarka Luna
- Szybki Kop
- Skraca czas odnowienia Księżycowego Kopa
- Zdolności: Księżycowy Kop, Smocze Cięcie, Bomba Dymna
- Szybki Kop
- Kamiennonoga Krycha
- Gorąca Stopa
- Zwiększa obrażenia Księżycowego Kopa
- Ulepszenie dowódcy: Dodatkowo zwiększa obrażenia i zamienia rodzaj obrażeń na energetyczny
- Zdolności: Księżycowy Kop, Bomba Dymna, Shurikeny
- Gorąca Stopa
- Harcujące Ostrze
- Wyszkolony Rzut
- Zmniejsza koszt energii Shurikenów
- Zdolności: Shurikeny, Smocze Cięcie, Księżycowy Kop
- Wyszkolony Rzut
- Specjalistka Ściskania Sara
- Ogon Smoka
- Smocze Cięcie pozostawia ślad energii, który zadaje stopniowe obrażenia wrogom na obszarze
- Ulepszenie dowódcy: Dodatkowo pęta cele i wzmacnia efekt.
- Zdolności: Smocze Cięcie, Shurikeny, Księżycowy Kop
- Ogon Smoka
- Zabójcza Gwiazdka Skorpion
- Żrące Shurikeny
- Shurikeny zadają celom ból i stopniowe obrażenia od energii.
- Zdolności: Shurikeny, Księżycowy Kop, Smocze Cięcie
- Żrące Shurikeny
- Zabójcze ostrze Krach
- Żrące Ciosy
- Trafienia krytyczne bronią białą zadają stopniowe obrażenia
- Ulepszenie dowódcy: Zwiększa zadawane obrażenia i dodatkowo pęta cele.
- Zdolności: Shurikeny, Księżycowy Kop, Smocze Cięcie
- Żrące Ciosy
- Złodziejka energii Mari
- Odbicie
- Księżycowy Kop zwraca energię za każdego trafionego nim wroga.
- Zdolności: Księżycowy Kop, Smocze Cięcie, Bomba Dymna
- Odbicie
- Alchemiczka Sara
- Lecznicze Opary
- Bomba dymna leczy teraz sojuszników na obszarze działania
- Zdolności: Bomba Dymna, Shurikeny, Smocze Cięcie
- Lecznicze Opary
- Wirujący Smoczy Żar
- Nieskrępowany
- Zwiększa siłę trafienia Księżycowego Kopa
- Ulepszenie dowódcy: dodaje ogłuszenie do Księżycowego Kopa
- Zdolności: Księżycowy Kop, Bomba Dymna, Smocze Cięcie
- Nieskrępowany
- Żywa Błyskawica Mari
- Smocze Oszołomienie
- Przełamanie osłony powoduje eksplozję obszarową, która ogłusza pobliskich wrogów
- Ulepszenie dowódcy: Dodaje obrażenia do eksplozji
- Zdolności: Księżycowy Kop, Bomba Dymna, Smocze Cięcie
- Smocze Oszołomienie
- Kosiarz Pustaków Sara
- Miło Cię Kosić
- Ataki kosą zadają dodatkowe obrażenia spętanym wrogom
- Ulepszenie dowódcy: Ataki kosą powodują spętanie celu
- Zdolności: Bomba Dymna, Shurikeny, Smocze Cięcie
- Miło Cię Kosić
- Zamieć Fiona
- Lekcje Anatomii
- Zwiększa wskaźnik trafień krytycznych toporów, kos i mieczy
- Zdolności: Bomba Dymna, Shurikeny, Smocze Cięcie
- Lekcje Anatomii
- Zabójczy Lotos Luna
- Wybijanie Dziur
- Zwiększa obrażenia włóczni celom pod wpływem bólu
- Ulepszenie dowódcy: trafienia włócznią zadają wrogom stopniowe obrażenia
- Zdolności: Shurikeny, Bomba Dymna, Księżycowy Kop
- Wybijanie Dziur
- Przebijające Lotos Ostrze
- Szpiczasta Furia
- Zwiększa wydajność energetyczną silnego ataku włócznią
- Zdolności: Shurikeny, Bomba Dymna, Księżycowy Kop
- Szpiczasta Furia
- Infiltrator Ken
- Nieustający Dym
- Zwiększa promień działania Bomby Dymnej
- Zdolności: Bomba Dymna, Shurikeny, Smocze Cięcie
- Nieustający Dym
- Doktor zarazy Igor
- Głębokie Kieszenie
- Zmniejsza koszt Bomby Dymnej
- Zdolności: Bomba Dymna, Shurikeny, Smocze Cięcie
- Głębokie Kieszenie
- Straszliwiec
- Nocny Łowca
- Zwiększa prędkość ruchu w nocy
- Ulepszenie dowódcy: W nocy zwiększa premię do prędkości ruchu i dodatkowo obniża koszt zdolności Ninjy
- Zdolności: Smocze Cięcie, Burza Kunai, Księżycowy Kop
- Nocny Łowca
- Zamaskowany Cień
- Skażona Aura
- Postawa Cienia ma aurę, która zadaje obrażenia okolicznym przeciwnikom.
- Zdolności: Smocze Cięcie, Shurikeny, Bomba Dymna
- Skażona Aura
- Wykuta Fortuna
- Przystępny Miecz
- Zwiększa wydajność energetyczną silnego ataku mieczem
- Zdolności: Księżycowy Kop, Shurikeny, Burza Kunai
- Przystępny Miecz
- Wirtuoz Wyprzedzania Hiro
- Kolekcja Kunai
- Likwidowanie wrogów przy użyciu Burzy Kunai skraca jej czas odnowienia
- Zdolności: Burza Kunai, Smocze Cięcie, Bomba Dymna
- Kolekcja Kunai
- Puma Kasandra
- W Powietrzu
- Po użyciu Burzy Kunai postać otrzymuje chwilowo powolne opadanie i zadaje więcej obrażeń w locie
- Ulepszenie dowódcy: Zwiększa obrażenia zadawane w locie
- Zdolności: Burza Kunai, Shurikeny, Bomba Dymna
- W Powietrzu
- Nieprzytulna Sara
- Szybkie Ładowanie
- Likwidacja bronią białą przywraca część energii
- Zdolności: Burza Kunai, Bomba Dymna, Shurikeny
- Szybkie Ładowanie
- Zamaskowana Gwiazda
- Wachlarz Shurikenów
- Wszystkie shurikeny są rzucane jednocześnie po łuku i daje więcej shurikenów
- Zdolności: Shurikeny, Księżycowy Kop, Bomba Dymna
- Wachlarz Shurikenów
- Burza Ostrzy Egzekutor
- Kunaihilacja
- Kunai eksplodują przy uderzeniu, zadając obszarowe obrażenia od energii
- Zdolności: Burza Kunai, Shurikeny, Smocze Cięcie
- Kunaihilacja
- Smoczy Żar
- Skrzydła Smoka
- Zwiększa długość Smoczego Cięcia
- Ulepszenie dowódcy: zwiększa szerokość Smoczego Cięcia oraz zadawane obrażenia
- Zdolności: Smocze Cięcie, Shurikeny, Bomba Dymna
- Skrzydła Smoka
- Sara Hotep
- Powrót Smoka
- Zmniejsza koszt Smoczego Cięcia
- Zdolności: Smocze Cięcie, Shurikeny, Bomba Dymna
- Powrót Smoka
- Ken Szybkonogi
- Chyży
- Zwiększa prędkość ruchu
- Zdolności: Smocze Cięcie, Shurikeny, Bomba Dymna
- Chyży
- Dim Mak Mari
- Pas z Narzędziami
- Skraca czas odnowienia Bomby Dymnej
- Zdolności: Bomba Dymna, Shurikeny, Smocze Cięcie
- Pas z Narzędziami
- Błękitny Ken
- Skrytobójstwo
- Zadawanie obrażeń bronią białą zwiększa obrażenia zadawane bronią białą
- Zdolności: Shurikeny, Smocze Cięcie, Bomba Dymna
- Skrytobójstwo
- Skrytobójczyni Sara
- Skrytobójstwo
- Zadawanie obrażeń bronią białą zwiększa obrażenia zadawane bronią białą
- Zdolności: Shurikeny, Smocze Cięcie, Bomba Dymna
- Skrytobójstwo
- Skrytobójczyni lotosu Sara
- Skrytobójstwo
- Zadawanie obrażeń bronią białą zwiększa obrażenia zadawane bronią białą
- Zdolności: Shurikeny, Smocze Cięcie, Bomba Dymna
- Skrytobójstwo
- Skrytobójca lotosu Ken
- Skrytobójstwo
- Zadawanie obrażeń bronią białą zwiększa obrażenia zadawane bronią białą
- Zdolności: Shurikeny, Smocze Cięcie, Bomba Dymna
- Skrytobójstwo
- Mistrzyni Shurikenów Sara
- Kaskada
- Rzuca dodatkowymi shurikenami.
- Zdolności: Shurikeny, Bomba Dymna, Smocze Cięcie
- Kaskada
- Szybki Shuriken Lamuraj
- Gwałtowny Ostrzał
- Skraca czas odnowienia Shurikenów
- Zdolności: Shurikeny, Bomba Dymna, Smocze Cięcie
- Gwałtowny Ostrzał
- Mistrz Miecza Ken
- Legendarne Ostrze
- Zadaje dodatkowe obrażenia mieczem w Postawie Cienia.
- Zdolności: Bomba Dymna, Shurikeny, Smocze Cięcie
- Legendarne Ostrze
- Jadeitowa skrytobójczyni Sara
- Skrytobójstwo
- Zadawanie obrażeń bronią białą zwiększa obrażenia zadawane bronią białą
- Zdolności: Shurikeny, Smocze Cięcie, Bomba Dymna
- Skrytobójstwo
Rubieżnicy
- Profity klasowe:
- Uderzenie Burzące jest teraz domyślnym silnym atakiem kilofem wszystkich Rubieżników
- Uderza na wprost, niszcząc budowle i zbierając ich materiały.
- Zadaje wrogom 50 pkt. obrażeń i 240 pkt. siły trafienia.
- Koszt: 45 pkt. energii
- Czas odnowienia: 0 sek.
- Wir Pracy
- Po 5 trafieniach kilofem zwiększa prędkość ruchu o 7,5% i obrażenia kilofa o 25%. Efekt trwa do zmiany broni.
- Pozwala dostrzec skrzynie przez ściany w obszarze działania.
- Łupolama
- Fragmenty lamy dostarczają teraz łupolamę na miejscu zamiast dawać zdolność Łupolama.
- Łupolama działa przez 10 minut. Wyświetla się nad nią licznik.
- Zależy nam na tym, żeby łupolamy były ciekawą nagrodą. Zablokowanie jednej ze zdolności prowadziło do konfliktu za każdym razem, gdy gracze znajdywali lamę.
- Chcemy, żeby gracze rezygnowali z lamy dlatego, że nie potrzebują łupów, a nie dlatego że łupolamy ograniczają ich zestawy zdolności.
- Uderzenie Burzące jest teraz domyślnym silnym atakiem kilofem wszystkich Rubieżników
- Goryl Grizli
- Chce Mi Się
- Przedłuża czas trwania MISIA
- Zdolności: MISIU, Uderzenie Sejsmiczne, Przesunięcie Fazowe
- Chce Mi Się
- Zwiadowczyni Sokole Oko
- Przesunięcie Do Przodu
- Zwiększa premię do prędkości ruchu Przesunięcia Fazowego
- Ulepszenie dowódcy: Jeszcze bardziej zwiększa premię oraz odległość Przesunięcia
- Zdolności: Przesunięcie Fazowe, Wieża Elektryczna, Uderzenie Sejsmiczne
- Przesunięcie Do Przodu
- Zwiadowczyni Jess
- Przesunięcie Do Przodu
- Zwiększa premię do prędkości ruchu Przesunięcia Fazowego
- Ulepszenie dowódcy: Jeszcze bardziej zwiększa premię oraz odległość Przesunięcia
- Zdolności: MISIU, Wieża Elektryczna, Uderzenie Sejsmiczne
- Przesunięcie Do Przodu
- Zwiadowca Faza
- Przesunięcie Do Przodu
- Zwiększa premię do prędkości ruchu Przesunięcia Fazowego
- Ulepszenie dowódcy: Jeszcze bardziej zwiększa premię oraz odległość Przesunięcia
- Zdolności: Przesunięcie Fazowe, Wieża Elektryczna, Uderzenie Sejsmiczne
- Przesunięcie Do Przodu
- Awangardzista Ajrisz
- Uskok
- Skraca czas odnowienia Uderzenia Sejsmicznego
- Zdolności: Uderzenie Sejsmiczne, Wieża Elektryczna, Przesunięcie Fazowe
- Uskok
- Szokospalaczka Bzyk
- Elektroszok
- Wieża Elektryczna zadaje dodatkowe obrażenia odrzucające
- Zdolności: Wieża Elektryczna, MISIU, Przesunięcie Fazowe
- Elektroszok
- Wypalacz szlaków Faza
- Kondensator
- Wydłuża czas trwania Wieży Elektrycznej
- Zdolności: Wieża Elektryczna, MISIU, Przesunięcie Fazowe
- Kondensator
- Wiarus Faza
- Matryca Niemożliwości
- Zwiększa redukcję czasu odnowienia MISIA i Wieży Elektrycznej po użyciu Fragmentu Ładunku.
- Zdolności: Wieża Elektryczna, MISIU, Przesunięcie Fazowe
- Matryca Niemożliwości
- Błyskawiczny Strzelec Ajrisz
- Błysk Chwały
- Przesunięcie Fazowe chwilowo zwiększa obrażenia pistoletów.
- Zdolności: Przesunięcie Fazowe, Wieża Elektryczna, MISIU
- Błysk Chwały
- Lawinowa Jess
- Generowanie Fragmentów
- Likwidacje mogą zapewniać Fragment Ładunku.
- Zdolności: MISIU, Wieża Elektryczna, Przesunięcie Fazowe
- Generowanie Fragmentów
- Stanowczy Ajrisz
- Widzi Mi Się
- MISIU strzela teraz z oczu promieniami, zadającymi obrażenia od energii.
- Zdolności: MISIU, Wieża Elektryczna, Przesunięcie Fazowe
- Widzi Mi Się
- Ognisty Kwiat Sokole Oko
- Dar Pożegnalny
- Przesunięcie Fazowe generuje fajerwerki, które zadają stopniowe obrażenia wrogom na całym obszarze.
- Zdolności: Przesunięcie Fazowe, Wieża Elektryczna, Uderzenie Sejsmiczne
- Dar Pożegnalny
- Petarda Faza
- Poza Fazą
- Skraca czas odnawiania użyć Przesunięcia Fazowego
- Zdolności: Przesunięcie Fazowe, Wieża Elektryczna, Uderzenie Sejsmiczne
- Poza Fazą
- Misiosnajperka Jess
- Zmysł Nagrody
- Likwidacje strzałami w głowę mogą zapewnić Fragment Ładunku.
- Zdolności: MISIU, Przesunięcie Fazowe, Uderzenie Sejsmiczne
- Zmysł Nagrody
- Zaczajona Bzyk
- Rubieżnik-Przebieżnik
- Likwidowanie wrogów tuż po użyciu Przesunięcia Fazowego przywraca jego użycie.
- Zdolności: Przesunięcie Fazowe, Wieża Elektryczna, Uderzenie Sejsmiczne
- Rubieżnik-Przebieżnik
- Szokowy Strzelec Grizli
- Bieg z Ogłuszeniem
- Przeniknięcie przez wrogów Przesunięciem Fazowym ogłusza ich.
- Zdolności: Przesunięcie Fazowe, Wieża Elektryczna, Uderzenie Sejsmiczne
- Bieg z Ogłuszeniem
- Strzelec Wyborowy Dzikiego Fragmentu
- Ładunek Błądzący
- Wrogowie trafieni przez Wieżę Elektryczną otrzymują dodatkowe obrażenia okresowe
- Zdolności: Wieża Elektryczna, MISIU, Przesunięcie Fazowe
- Ładunek Błądzący
- Hoża Pani Mroku
- Syfon Fazowy
- Przenikanie przez wrogów Przesunięciem Fazowym leczy bohatera
- Zdolności: Przesunięcie Fazowe, Wieża Elektryczna, Uderzenie Sejsmiczne
- Syfon Fazowy
- Walkiria Rio
- Piącha Kinetyczna
- Wzmacnia siłę uderzenia i odrzucenia Uderzenia Burzącego.
- Zdolności: Przesunięcie Fazowe, Uderzenie Sejsmiczne, MISIU
- Piącha Kinetyczna
- Ventura Ramirez
- Miśtrzowska Moc
- Zwiększa zasięg ataku MISIA, a także zadawane obrażenia, w zależności od odległości od wrogów
- Zdolności: MISIU, Przesunięcie Fazowe, Uderzenie Sejsmiczne
- Miśtrzowska Moc
- Mroźny Zenit
- Lodowaty Strzał
- Trafienia krytyczne ze snajperki powodują ból od wody.
- Ulepszenie dowódcy: Trafienia krytyczne ze snajperki dodatkowo zamrażają wrogów
- Zdolności: Przesunięcie Fazowe, MISIU, Wieża Elektryczna
- Lodowaty Strzał
- Zmierzch Bogów
- Zwrot Do Nadawcy
- Uderzenie Sejsmiczne powraca do pierwotnego miejsca uderzenia.
- Ulepszenie dowódcy: Zwiększa obrażenia drugiej fali
- Zdolności: Uderzenie Sejsmiczne, Wieża Elektryczna, Przesunięcie Fazowe
- Zwrot Do Nadawcy
- Agentka Polowa Rio
- Działo Fazowe
- Przesunięcie Fazowe sprawia, że wyposażona broń dystansowa strzela pociskiem, który przebija wrogów i zadaje obrażenia od energii.
- Zdolności: Przesunięcie Fazowe, MISIU, Uderzenie Sejsmiczne
- Działo Fazowe
- Napastnik Faza
- Utrzymane Uderzenie
- Zmniejsza koszt energii Uderzenia Sejsmicznego
- Zdolności: Uderzenie Sejsmiczne, MISIU, Przesunięcie Fazowe
- Utrzymane Uderzenie
- Spec-porażacz Faza
- Wyższe Napięcie
- Zwiększa obrażenia Wieży Elektrycznej
- Zdolności: Wieża Elektryczna, Przesunięcie Fazowe, Uderzenie Sejsmiczne
- Wyższe Napięcie
- Przecieracz szlaków Faza
- Misiła
- Zwiększa obrażenia i szybkostrzelność MISIA
- Zdolności: MISIU, Wieża Elektryczna, Przesunięcie Fazowe
- Misiła
- Przecieraczka Szlaków Quinn
- Misiła
- Zwiększa obrażenia i szybkostrzelność MISIA
- Zdolności: MISIU, Wieża Elektryczna, Przesunięcie Fazowe
- Misiła
- Przecieraczka szlaków Jess
- Misiła
- Zwiększa obrażenia i szybkostrzelność MISIA
- Zdolności: MISIU, Wieża Elektryczna, Przesunięcie Fazowe
- Misiła
- Zwiadowczyni Fazowa Jess
- Dezorientacja Fazowa
- Przesunięcie Fazowe ma dodatkowe użycia.
- Zdolności: Przesunięcie Fazowe, Wieża Elektryczna, MISIU
- Dezorientacja Fazowa
- Tropicielka Jess
- Tyle Roboty
- Zwiększa obrażenia zbieraków.
- Zdolności: MISIU, Uderzenie Sejsmiczne, Przesunięcie Fazowe
- Tyle Roboty
- Archeolo-Jess
- Koszt Uderzenia
- Zmniejsza koszt Uderzenia Burzącego
- Zdolności: MISIU, Uderzenie Sejsmiczne, Przesunięcie Fazowe
- Koszt Uderzenia
- Krwawy Łowca Faza
- Żelazny Kastet
- Zwiększa obrażenia Uderzenia Burzącego zadawane wrogom.
- Zdolności: MISIU, Uderzenie Sejsmiczne, Przesunięcie Fazowe
- Żelazny Kastet
- Strażnik Oczko
- Strzał z Biodra
- Zwiększa obrażenia pistoletów
- Zdolności: Przesunięcie Fazowe, MISIU, Uderzenie Sejsmiczne
- Strzał z Biodra
- Soczek
- Strzelaj Celnie
- Zwiększa obrażenia krytyczne pistoletów
- Zdolności: Przesunięcie Fazowe, MISIU, Uderzenie Sejsmiczne
- Strzelaj Celnie
- Anthony z Wäty Staløwej
- Czwórka Na Scenę!
- Uderzenie Sejsmiczne pozostawia pulsujący obszar w maksymalnym zasięgu, który zadaje wrogom obrażenia i przyciąga ich do siebie
- Zdolności: Uderzenie Sejsmiczne, Wieża Elektryczna, Przesunięcie Fazowe
- Czwórka Na Scenę!
- Świąteczna Jess
- Chce Mi Się
- Przedłuża czas trwania MISIA
- Zdolności: MISIU, Uderzenie Sejsmiczne, Przesunięcie Fazowe
- Chce Mi Się
- Królowa Lodu
- Chłodny w Dotyku
- Zwiększa wszystkie obrażenia zadawane zamrożonym wrogom
- Ulepszenie dowódcy: Uderzenie Sejsmiczne może zamrażać wrogów
- Zdolności: Uderzenie Sejsmiczne, Wieża Elektryczna, Przesunięcie Fazowe
- Chłodny w Dotyku
- Specjalistka Ściskania Sara jest dostępna w sklepie okresowym
- Dostępna 28 lutego.
- W zadaniu Burza miłości można zdobyć Upadłego Strażnika Miłości Jonesy’ego
- Legendarna klasa rzadkości
- Profit – Paliwo dla Poległych
- Likwidacja przez krótki czas zapewnia regenerację energii
- W zadaniu Burza miłości można zdobyć Nieprzytulną Sarę
- Legendarna klasa rzadkości
- Profit – Szybkie Ładowanie
- Likwidacje bronią białą dają energię
- Wydłużyliśmy dostępność poniższych bohaterów w sklepie okolicznościowym do aktualizacji 8.20:
- Mroźny Zenit
- Wukong
- Puma Kasandra
Poprawki błędów
- Nie można już stawiać EWKI na medbocie, ponieważ prowadziło to do niepożądanych interakcji.
- MISIU i automatyczna wieżyczka nie mylą się już podczas celowania do wrogów, gdy w pobliżu znajduje się deskolotka.
BRONIE I PRZEDMIOTY
- Do sklepu tygodniowego powróciła Kusza Łamacz Serc
- Wystrzeliwuje strzałę, która opada w trakcie lotu i przebija wrogów.
- Dostępna do 7 marca, godz. 1:00 czasu polskiego
- Pułapka mrożąca powoduje 25% podatności, niezależnie od żywiołu.
- Do lam-piniat dodano epickie i legendarne bronie Vindertechu.
- W tym lamy rentgenowskie oraz widoczne powyżej legendarne lamy ze skrytki trolla.
- Usunięto codzienne monety.
- Nagroda za wykonanie zadania dnia będzie teraz wynosić 240 sztuk złota zamiast 100 codziennych monet.
- Nagrody za zadania dnia w postaci V-dolców nie ulegną zmianie.
- Produkty w sklepie tygodniowym dostępne dotąd za codzienne monety będą teraz dostępne za złoto.
- Dawny koszt: 700 codziennych monet
- Nowy koszt: 1680 sztuk złota
- Wszystkie istniejące codzienne monety zostały zamienione na złoto po kursie 100 codziennych monet to 240 sztuk złota.
Poprawki błędów
- Schematy karabinu snajperskiego Yeoman nie zajmują już miejsca w ekwipunku.
- Naprawiono błąd, który powodował, że przedmioty z księgi kolekcji przeniesione do ekwipunku gracza nie zapewniały prawidłowo ulepszenia profitu po poddaniu ich recyklingowi
- Naprawiono błąd wizualny mrocznego Stukacza
- Naprawiono problem zmiennej szybkości strzału w automatycznych broniach strzelających krótką serią.
- Pułapka przyspieszająca nie traci już trwałości, gdy gracz stoi na niej bez deskolotki.
ROZGRYWKA
- W tym roku jesień przyszła wcześnie!
- Dodajemy nowy obszar nad jeziorem oraz wprowadzamy jesienną aurę w strefach miejskiej, podmiejskiej i przemysłowej.
- Dodano nowe, jesienne biomy w Deskogrodzie, Dolinie Niesamowitości i Twine Peaks.
- Ukryto zakładkę „Oddział” na ekranie ekwipunku w grze.
- Pracujemy nad jej usprawnieniami i w przyszłości przywrócimy tę funkcję.
- Latająca Wieżyczka: zmniejszono obrażenia bazowe na trafienie z 15 do 12.
- Mina Zbliżeniowa:
- Skrócono czas ładowania z 200 do 60 sek.
- Zwiększono liczbę użyć początkowych z 2 do 4
- Zwiększono liczbę dodatkowych użyć zapewnianych przez ulepszenia z drzewka zdolności z 1 do 3 (obecnie maksymalnie 10 użyć)
- Zmniejszono obrażenia z 230 do 183 pkt.
- Nie powoduje już odrzucenia
- Poprawiono stabilność kładzenia torów i umieszczania BAZ w konfiguracji Budowniczego Pro
- Deskolotki mogą być teraz zniszczone przez lawę.
- Deskolotki nie zwalniają już, gdy poruszają się w górę po pochylniach
- Gejzery będą teraz działać na deskolotki.
- Bronie o dużej sile trafienia nie mogą już spychać deskolotek.
Poprawki błędów
- Usunięto niewidzialną kolizję deskolotki podczas jazdy nad miejscem lądowania balonu meteorologicznego.
- Naprawiono błąd, który powodował, że inni gracze mieli deskolotkę w ziemi.
WROGOWIE
- Burza miłości
- Trujące czachomiotki chcą wszystkich zarazić miłością i będą pojawiać się na wcześniejszych obszarach.
- Miłość bywa bolesna, więc uważajcie!
- Gruchotacze znów wyglądają normalnie, a ich krampusowe wersje powróciły na mroźną północ.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował, że skrzynia mimik znikała, gdy została zablokowana po ukończeniu interakcji.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Król Burzy nie otrzymywał obrażeń z niektórych broni.
GRAFIKA I ANIMACJA
- Bohaterowie z twojego oddziału dołączą do dowódcy w interfejsie centrum dowodzenia.
DŹWIĘK
- Zmieniono muzykę w strefach leśnych.
- Dodano nową muzykę w obszarze nad jeziorem.
- Mnóstwo nowości w dźwiękach i muzyce profitów bohaterów!
Poprawki błędów
- Dodano dźwięki amplifikatora burzowej tarczy.
- Usunięto błąd w zadaniu adaptacyjnym, który sprawiał, że na powierzchni słychać było odgłos wody kapiącej w jaskini.
OGÓLNE
- Skrócono czas wczytywania podczas uruchamiania.
- Ujednolicono interfejs funkcji zgłaszania graczy we wszystkich trybach.
- W interfejsie funkcji zgłaszania graczy powód pojawia się teraz przed nazwą gracza.
- W interfejsie funkcji zgłaszania graczy można teraz podać dodatkowe informacje o swojej relacji ze zgłaszanym graczem, np. „Likwidacja przez”, „Towarzysz” itp.
- Poprawki błędów
- Naprawiono błąd umożliwiający graczom trafianie w słabe punkty budynków przez ściany.
- Naprawiono błąd, który pozwalał niektórym broniom zadawać obrażenia wrogom za graczem, gdy kamera była nachylona blisko nad ziemią.
- Naprawiono błąd, który sprawiał, że gracze edytowali znacznik podglądu budowania, gdy nachodził na budowlę, jeśli wciskali przyciski Zbuduj i Edytuj w krótkim odstępie czasu. Teraz powinni edytować nowo wybudowaną budowlę.
SPOŁECZNOŚCIOWE
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował, że okno czatu mogło być otwarte na ekranie przyznawania nagród w trybie Ratowania Świata.
WYDAJNOŚĆ
- Poprawiono transfer danych między klientem a serwerem podczas skoku albo przesuwania kamery, aby powstrzymać spadek klatek przy ustawieniu braku limitu klatek.
- Poprawiono stabilność gry na PS4 we wszystkich trybach.
Poprawki błędów
- Usunięto niepotrzebne przesyłanie pakietów/zużycie transferu od klienta do serwera przy ustawieniu braku limitu klatek.
Źródło: Epic Games