Patch 6.10 do Fortnite. Zapinajcie pasy, Taran już w grze
Epic Games wypuszcza dzisiaj nowy update Fortnite. Aktualizacja 6.10 to kolejne atrakcje oraz garść poprawek. Zobaczcie pełną listę zmian.
Dzisiaj fani Fortnite otrzymali porządną dawkę nowości, z dwuosobowym pojazdem Taran na czele (filmik poniżej). Ponadto w Battle Royale dodano zakładkę wydarzeń, a także kilka wewnętrznych turniejów w grze. Patch 6.10 do Fortnite na tym się jednak nie kończy.
W Ratowaniu Świata powraca karabin Grabarz, a oprócz tego dostajemy nową samopowtarzalną broń Król Szczurów. Inna nowością są tzw. Burze beta, podczas których będziemy testować nowe wynalazki i eksperymenty.
Patch 6.10 do Fortnite – nowości – zmiany
OGÓLNE
BRONIE I PRZEDMIOTY
Poprawki błędów
- Usunięto błąd powodujący, że niewielkie obiekty przypadkowo blokowały stawianie pułapek.
WYDAJNOŚĆ
- Jeśli podłączysz swoją konsolę PS4 Pro do telewizora obsługującego rozdzielczość 4K, gra będzie działać w rozdzielczości 1440p zamiast 1080p.
- Zoptymalizowano zużycie pamięci przez dźwięk na konsoli Xbox.
- Zoptymalizowano fizykę elementów kosmetycznych.
BATTLE ROYALE
TRYB OKRESOWY: TANECZNA DOMINACJA
Omówienie
Czas na ostateczne starcie taneczne. Na wyspie Battle Royale pojawiły się parkiety. Zajmujcie je, likwidując przeciwników i tańcząc, by unieść kulę dyskotekową z podłogi. Mecz wygrywa drużyna, która zgromadzi najwięcej punktów za zajmowanie i obronę parkietów!
Co nowego?
- Zmniejszono szansę pojawienia się bandaży o 50%.
- Usunięto wszystkie zwykłe bronie.
- Zwiększono zróżnicowanie odradzania się wzdłuż kręgu burzy po swojej stronie o 30%.
- Wprowadzono dodatkowe parkiety, znajdujące się bliżej ściany burzy.
- Zredukowano maksymalną odległość odradzania się o 20%.
BRONIE I PRZEDMIOTY
- Forteca Kieszonkowa została wyłączona na czas usuwania problemu związanego z tym przedmiotem.
- Zwiększono szansę pojawienia się Fortu Kieszonkowego z 3,05% do 4,89%, gdy Forteca Kieszonkowa jest niedostępna.
- Celem tego zabiegu jest utrzymanie częstotliwości występowania Fortu Kieszonkowego na takim poziomie, jakby oba przedmioty były dostępne w grze. Ma to pozwolić na ukończenie wyzwań.
- Zwiększono szansę pojawienia się Fortu Kieszonkowego z 3,05% do 4,89%, gdy Forteca Kieszonkowa jest niedostępna.
Poprawki błędów
- Rakieta Kierowana nie wystrzeliwuje już w niewłaściwym kierunku
- Gracze nie przyczepiają się już na stałe do zrzutu zaopatrzenia po trafieniu go przysysakiem.
- Próba oddania strzału podczas przeładowywania dubeltówki nie spowoduje już przerwania animacji.
- Animacje wyposażania broni nie są już przerywane w sytuacji próby jednoczesnego sprintu i celowania.
ROZGRYWKA
- Taran
- Miejsca dla 2 graczy.
- Dopalacz ładuje się w miarę jazdy. Po zapełnieniu licznika dopalacza można go aktywować przypisanym przyciskiem.
- Podczas jazdy na dopalaczu pojazd przebija się przez budynki.
- Aktywując dopalacz na rampie lub skraju urwiska można wykonać czadowy trik w powietrzu.
- Staranowani gracze zostaną wyrzuceni w powietrze.
- Teraz w menu kontrolera można przeglądać i edytować sterowanie w trybie edycji, niezależnie od opcji sterowania podczas walki i budowy.
- Kolor podświetlenia kontrolera PS4 będzie odpowiadać kolorowi znacznika gracza.
- Teraz w menu opcji można dostosować czułość trybu budowy na kontrolerze. Jest to mnożnik standardowej czułości kontrolera i pozwala zwiększyć ją do 2x.
- Suwak czułości kontrolera w menu opcji teraz dopuszcza więcej niż 10 wartości.
- Do schematu Budowniczy Pro dodano opcję pozwalającą na zbudowanie fragmentu natychmiast po przełączeniu nań, zamiast przełączania i ustawiania go osobno. Umożliwia to szybsze budowanie bez podglądu.
- Dodano opcję pozwalającą na zmianę czasu przytrzymania przycisku edycji.
- Otwarcie wyboru emotki przy pomocy kontrolera nastąpi po puszczeniu przycisku, natomiast przytrzymanie przycisku spowoduje powtórzenie ostatnio użytej emotki.
Poprawki błędów
- Naprawiono niekonsekwentną aktywację pułapki raniącej.
- Dopuszczono ograniczony ruch podczas używania przedmiotów jednorazowych z włączoną opcją domyślnego sprintu. Dzięki temu efekt ten będzie działać podobnie do sytuacji, gdy domyślny sprint jest wyłączony.
- Usunięto błąd powodujący zacinanie się postaci w jednym kierunku po wypadnięciu z wyspy lub pojazdu.
WYDARZENIA
- Turnieje można znaleźć w nowej zakładce wydarzeń w grze. Będziemy w niej umieszczać różne zawody online dostępne dla wszystkich graczy.
- Każdy turniej składa się z serii zawodów o wyznaczonych datach i godzinach. Będziecie mieć dostęp do przeglądu wszystkich nadchodzących zawodów i ich godzin, co pomoże wam zaplanować udział w zawodach oraz trening.
- Każda zaplanowana sesja zaczyna się czystą kartą, tj. wszyscy zawodnicy będą mieć równe szanse na początku rozgrywki.
- Zawody trwają kilka godzin i polegają na zdobywaniu punktów za likwidację kilku rywali lub przetrwanie ataków konkurencji.
- W trakcie sesji gracze będą dobierani z przeciwnikami o podobnym wyniku w danej sesji.
- Za zdobycie określonej liczby punktów w danej sesji wydarzenia można zdobyć złoty znaczek z danego turnieju!
WYDAJNOŚĆ
- Zoptymalizowano replikację broni na dedykowanych serwerach w celu redukcji obciążenia podczas szybkiej zmiany broni.
- Zoptymalizowano wydajność procesora we wszystkich wątkach na konsoli Switch. Umożliwi to płynniejszą grę i zredukuje zacinanie się gry.
- Usprawniono wielowątkowość podczas intensywnej symulacji fizyki.
DŹWIĘK
- Uczcijcie sukces w wielkim stylu! Gdy osiągniecie Królewskie Zwycięstwo, zabrzmi muzyka, którą wybraliście w szafce!
- Usunięto efekt Dopplera, gdy gracz leci na lotni.
- Dodano zapętlenie odgłosu pocisków z granatnika, aby gracze mogli lepiej się zorientować, skąd one nadlatują.
- Poprawiono odgłosy odbijania się pocisków z granatnika.
- Ściszono odgłos eksplozji granatu słyszany ze średniej odległości.
Poprawki błędów
- Odgłosy środowiskowe Sześcianu nie są już przypadkowo odtwarzane podczas meczu.
- Następujące po sobie odgłosy eksplozji już nie przerywają się nawzajem.
- Dodano brakujące odgłosy strzałów ze zwykłego i kompaktowego pistoletu maszynowego, słyszane ze średniej/dużej odległości.
- Podczas zapętlenia podkładu muzycznego emotek nie występują już trzaski.
- Ponownie dodano sygnał dźwiękowy przed przybyciem nowej fali zrzutów zaopatrzenia.
INTERFEJS
Poprawki błędów
- Usunięto kilka błędów w obsłudze dotyku na ekranie przypisań kontrolera na konsoli Switch.
- Usunięto błąd uniemożliwiający aktualizację sztandaru gracza na górnym pasku po zmianie sztandaru w szafce.
- Ukryto celownik podczas swobodnego spadku.
- Usunięto błędy związane z wyświetlaniem przycisków ekwipunku i mapy.
- Usunięto błędy w obsłudze dotyku na mapie na konsoli Nintendo Switch.
- Przyciski zasobów nie powodują już przerwania automatycznego biegu.
GRAFIKA I ANIMACJA
Poprawki błędów
- Elementy kosmetyczne, które w jakiś sposób zmieniają się podczas gry (np. zbierak zmieniający wygląd zależnie od liczby likwidacji), są teraz oznaczone jako „Reaktywne”.
- Usunięto błędy występujące przy wyświetlaniu elementów kosmetycznych zawierających muzykę.
- Naprawiono skoki animacji występujące wtedy, gdy gracz znajduje się w powietrzu po użyciu Schładzacza.
SYSTEM POWTÓREK
Poprawki błędów
- Usunięto błąd sprawiający, że pierwsza powtórka nie była domyślnie wybrana w przeglądarce.
- Naprawiono niedziałający suwak odległości nazwy graczy.
- Usunięto błąd sprawiający, że przy strzale z rakiety kierowanej kamera w powtórce zaczynała zwrócona w niewłaściwą stronę.
WERSJA NA URZĄDZENIA MOBILNE
- Znacznie poprawiono wydajność na urządzeniach z Androidem 7 lub nowszym.
- Usprawniono zużycie pamięci na urządzeniach z systemem iOS.
- Pierwsza podniesiona broń teraz zostanie automatycznie wyposażona.
- Włączono wygładzanie sterowania dotykiem.
- Dotknięcie wybranych przycisków na pasku budowy szybkiego dostępu spowoduje ponowne zbudowanie wybranego fragmentu.
- Wszystkie elementy interfejsu w wersji mobilnej powinny mieć już możliwość zmiany położenia w zmieniaczu rozkładu interfejsu.
- Poprawiono wygląd niezależnych pól paska szybkiego dostępu w zmieniaczy rozkładu interfejsu.
Poprawki błędów
- Przeciągnięcie elementu na pasek szybkiego dostępu nie spowoduje już wybrania go. Gracze mogą teraz dostosować swój ekwipunek bez potrzeby przerywania innych czynności.
- Usunięto błąd sprawiający, że niektóre czynności w interfejsie dotykowym były rejestrowane przez grę, a nie ekran ustawień.
- Usunięto problemy z widocznością przycisku edycji podczas kucania w wersji na urządzenia mobilne.
RATOWANIE ŚWIATA
MISJE I SYSTEMY
- Ograniczenia poziomu mocy
- Wymagania minimalnego wskaźnika mocy w misjach są teraz egzekwowane zależnie od ustawienia prywatności ekipy.
- Jeżeli ustawiono grę „publiczną”, od najniższego wskaźnika mocy w ekipie (pomijając wzmocnienia dla całej ekipy) zależeć będzie, które misje będą dostępne, a które zablokowane.
- Jeśli ustawiono grę „prywatną” lub „tylko znajomi”, to zamiast powyższego gra sprawdza wskaźnik mocy przywódcy ekipy.
- Zapobiega to dobieraniu do publicznych gier graczy o niskim poziomie, którzy nie byliby zdolni pomóc grupie, a jednocześnie zachowuje możliwość wspólnej prywatnej gry ze znajomymi na obszarach o wysokim poziomie.
- Wszystkie misje w Deskogrodzie mają teraz wymagania minimalnego wskaźnika mocy.
- Wszystkie misje obrony burzowej tarczy poczynając od Deskogrodu mają teraz wymagania minimalnego wskaźnika mocy.
- Wymagania minimalnego wskaźnika mocy w misjach są teraz egzekwowane zależnie od ustawienia prywatności ekipy.
Zalecany wskaźnik mocy | Minimalny wskaźnik mocy (misja normalna) | Minimalny wskaźnik mocy (misja grupowa) |
19 | 15 | 15 |
23 | 15 | 19 |
28 | 19 | 23 |
34 | 23 | 28 |
40 | 28 | 34 |
- Zbalansowano liczbę punktów nagród za wykonanie misji, zależną od długości oraz trudności danego rodzaju misji.
- Na skutek tej zmiany niektóre „skrzynie skarbów” wyższego poziomu staną się trudniejsze do zdobycia w niektórych rodzajach misji, szczególnie w przypadku misji bez celów dodatkowych.
- Aby to zrównoważyć, zwiększyliśmy ilość nagród otrzymywanych za każdy punkt, co w praktyce polepszyło nagrody za ukończenie większości typów misji.
Poprawki błędów
- Zadanie „Portrety wyjątkowej osoby” teraz bierze pod uwagę prawidłowy poziom trudności strefy.
- Modele z założenia niewidzialne nie będą już widoczne podczas gry.
- Mega-alarmy mogą teraz zawierać modyfikator Żywiołu natury.
- Usunięto błąd powodujący nieprawidłowe ograniczenie nagród za wykonanie niektórych typów misji.
- Powodował on w wielu opcjonalnych celach misji zwiększenie poziomu „skrzyni skarbów” widocznego po zakończeniu misji, lecz bez zwiększania poziomu nagród, które gracze faktycznie otrzymywali.
WYDAJNOŚĆ
- Wybranie obrońcy na stanowisko obrońcy nie powoduje już zacinania się gry za pierwszym razem.
Poprawki błędów
- Usunięto błąd powodujący zawieszenie się gry podczas wczytywania strefy z powodu pocisków.
- Usunięto błąd na konsoli Xbox powodujący zawieszenie się gry w związku z efektami cząsteczkowymi.
BOHATEROWIE
Poprawki błędów
- Smuga Ogona Smoka jest teraz widoczna.
- Dostosowano kamerę Lewej i Prawej analogicznie do innych podobnych broni.
- Premie oddziału do szansy na trafienie krytyczne młotem są teraz poprawnie wyświetlane w opisach broni.
- Usunięto błąd powodujący blokowanie się graczy po trafieniu Szarżą gruchotacza lub krzepkiego z tarczą.
BRONIE I PRZEDMIOTY
- Do sklepu tygodniowego dodano karabin szturmowy Król Szczurów.
- Samopowtarzalny karabin na breneki, strzelający nabojami dużej mocy. Skuteczny na średni dystans, lecz jego szybkostrzelność pozostawia wiele do życzenia.
- W sklepie tygodniowym od czwartku, 18 października, godz. 2:00 czasu polskiego, do czwartku, 25 października, godz. 2:00 czasu polskiego.
- Do sklepu tygodniowego powrócił karabin szturmowy Grabarz.
- Upiorny karabin szturmowy korzystający ze średnich naboi. Oferuje zwiększone obrażenia i siłę uderzenia kosztem celności i szybkostrzelności.
- W sklepie tygodniowym od czwartku, 18 października, godz. 2:00 czasu polskiego, do czwartku, 25 października, godz. 2:00 czasu polskiego.
- Dodano zabezpieczenie przed losowaniem duplikatów mitycznych głównych ocaleńców.
- Gdy lama będzie losować mitycznego głównego ocaleńca, wybierze go z tych, których jeszcze nie masz w ekwipunku ani w Księdze Kolekcji.
- Jeżeli już posiadasz wszystkich mitycznych głównych ocaleńców, wybierze go całkowicie losowo.
- Pamiętajcie, że jeżeli lama oferuje wybór między dwoma rodzajami mitycznych głównych ocaleńców, zostanie on ograniczony do wybranego rodzaju, przez co możecie otrzymać duplikat, jeśli posiadacie już wszystkich mitycznych głównych ocaleńców danego rodzaju.
- Panele skokowe graczy nie zajmują już miejsca w zbrojowni.
Poprawki błędów
- Poprawiono czas tworzenia następujących broni:
- LKM SAW „Piła”
- Ryś
- Grabarz
- Piechur
- Szept kaliber .45
- Widmo z tłumikiem
- Widmo
- Poczwórna wyrzutnia
- Kafar nie przestaje już atakować, gdy gracz przytrzyma przycisk ataku.
ROZGRYWKA
- Wprowadziliśmy do gry nowy tryb misji alarmowych: burze beta!
- Burze beta stanowią poligon doświadczalny dla różnych rodzajów nowych treści. Pozwalają nam one przekonać się, co sądzicie na temat nowych atrakcji i eksperymentalnych pomysłów.
- Burze beta to okresowe misje alarmowe. Trwają tylko tydzień lub dwa, a potem znikają.
- W tym tygodniu udostępniliśmy burzę beta związaną z misjami zdobycia danych, a także wątek zadań o coraz lepszych nagrodach za wypróbowanie burz beta.
- W tej nowej wersji misji zdobycia danych zaczynacie pod silną presją, gdyż burza kieruje się w stronę miejsca lądowania balonu. Burza będzie was ranić i wymuszać walkę o obronę danych na mniejszym obszarze. Misja trwa 20 minut i jedynym sposobem na zdobycie najlepszej nagrody jest jak najszybsze zestrzelenie balonu.
- Ta burza beta potrwa tylko do momentu wydania aktualizacji 6.20, więc wypróbujcie ją, póki macie okazję.
Poprawki błędów
- Modele postaci graczy nie pozostają już w grze po tym, jak opuszczą grę w stanie powalenia.
- Gracze nie tracą już możliwości użycia ciężkiego ataku w zwarciu ani innych zdolności po odrodzeniu się.
- Usunięto błąd sprawiający, że Cios z Doskoku młota Wal d’Mar nie skupiał się na krzepkim z tarczą.
- Krzepki z tarczą teraz powoduje aktywację pułapek.
- Odgłosy zbierania amunicji/zasobów nie są już odtwarzane w sytuacji zbierania odłamków fragmentów ani używania niektórych zdolności.
- Usunięto błąd powodujący nieprawidłowe zastosowanie do obrońców profitów taktycznych i wsparcia, wzmacniających cały oddział.
INTERFEJS
Poprawki błędów
- Uzupełniono brakujące oznaczenia przycisków w niektórych konfiguracjach kontrolera podczas komunikatu samouczka o pierwszej misji obrony.
- Menu kontekstowe Księgi Kolekcji nie zamyka się już przedwcześnie na konsolach.
- Licznik nieotwartych pakietów kart w interfejsie gry pokazuje teraz prawidłową liczbę.
DŹWIĘK
- Dodano odgłosy burzy w sytuacji, gdy gracz wchodzi do burzy lub ją opuszcza, odnosząc przy tym obrażenia
- Dodano muzykę odliczania w misjach walki z burzą
- Zaktualizowano odgłosy trafienia przez Wieżę Elektryczną i aktywacji zdolności Fala Uderzeniowa
Poprawki błędów
- Usunięto błąd powodujący zmianę muzyki podczas otrzymywania nagród w menu głównym
- Usunięto błąd powodujący dwukrotne odtwarzanie kwestii MISIA
- Usunięto błąd uniemożliwiający odtwarzanie odgłosów teleportacji podczas opuszczania misji
- Usunięto błąd powodujący dalsze odtwarzanie muzyki wysokiego zagrożenia mimo zniszczenia wrogów
Źródło: Epic Games, opracowanie własne