Trudniej i łatwiej z nowym patchem 1.05 do Ghost of Tsushima
Studio Sucker Punch udostępniło patch 1.05 do Ghost of Tsushima, który z jednej strony wprowadza wysoki poziom trudności Lethal, a z drugiej serwuje nam bezstresową walkę.
Nowa aktualizacja do Ghost of Tsushima jest dostępna do pobrania. Co zmienia, co wprowadza? Oto pełna lista.
Patch 1.05 do Ghost of Tsushima – lista zmian i nowości
Nowy poziom trudności: Lethal
- Broń wroga zadaje więcej obrażeń, ale katana Jina również staje się bardziej śmiercionośna
- Wrogowie są bardziej agresywni w walce
- Wrogowie wykryją cię szybciej
- Skrócenie okresu, w którym można sparować atak wroga i wykonać unik
Łatka 1.05 zawiera również następujące nowe opcje w menu dostępności:
Walka o niższej intensywności
Jak tłumaczy deweloper, tryb niższej intensywności ma na celu zachowanie ducha walki w Ghost of Tsushima, jednocześnie rozluźniając kilka elementów specyficznych dla timingu. Walka jest mniej intensywna, co daje więcej czasu na reakcję. Wrogowie potrzebują również więcej czasu, aby nas wykryć.
- Większość ataków wroga, który normalnie są da się zablokować, można zablokować, gdy włączona jest opcja Niższa intensywność. Blokowanie za pomocą L1 ochroni cię przed większą liczbą ataków niż przy standardowej walce, chociaż niektóre ataki nadal muszą być unikane
- Wrogowie przerywają ciąg ataków po zadaniu obrażeń, dając nam szansę na regenerację przed następną falą ataków. Ponadto twoje ciężkie ataki przerywają szturm przeciwnika
- Wrogowie nie będą cię atakować podczas leczenia
Aktualizacja 1.05 dodaje ponadto możliwość włączenia dużej czcionki. Po aktywacji opcji rozmiar napisów, celów misji i interakcji zwiększa się o 150%. Można też zmienić kolor czcionki (do wyboru żółty, niebieski, czerwony oraz zielony). Deweloper poprawił również pomniejsze błędy w grze.