Kiedy patch 1.05 do Wiedźmina 3 wyląduje na PS4? CD Projekt RED na to…
[caption id="attachment_17738" align="aligncenter" width="1280"] Wiedźmin 3: Dziki Gon[/caption]
Poznaliśmy już wszystkie zmiany, które wprowadzi aktualizacja z numerkiem 1.05 oraz wiemy, że w produkcji jest kolejna łatka. Kiedy jednak na konsolach zobaczymy tę, którą posiadacze PC cieszą się od tygodnia?
Jeden z graczy zapytał na oficjalnym forum polskiego studia, czy patch 1.05 do Wiedźmina 3 zostanie wypuszczony na konsoli PlayStation 4 do tej środy. - Chcemy, aby było to jak najszybciej. Niestety nie jestem w stanie podać konkretnej daty. Mogę jedynie dodać, że nie będzie trzeba czekać zbyt długo - odpowiada Marcin Momot z CD Projekt RED. Możemy zatem zakładać, że to naprawdę kwestia dwóch, trzech dni. Jeśli patch zostanie opublikowany, na pewno o tym napiszemy.
Przypominamy, że analogiczna łatka wylądowała na PC (tyle, że z numerkiem 1.06) już tydzień temu, a posiadacze konsol muszą na nią czekać znacznie dłużej ze względu na długi proces certyfikacji przez Sony i Microsoft.
Wiadomo też, że w produkcji znajduje się już kolejny patch, o którym pisaliśmy tutaj. Poniżej jeszcze raz przypominamy natomiast, co zmienia aktualizacja 1.05:
- Złoto nie będzie już resetować się po przekroczeniu wartości 65535;
- Usunięto błąd, który uniemożliwiał interakcję z Rochem na Moście Oxenfurckim w zadaniu “Dorwać Juniora”;
- Ubrania Geralta nie będą już stawały się mokre po wyjściu z menu i powrocie do rozgrywki;
- Drzwi w krypcie otwierają się teraz prawidłowo podczas zadania „Poszukiwania: Rynsztunek szkół żmii”;
- Usunięto niekończący się ekran ładowania podczas walki z lodowym gigantem w zadaniu “Władca Undvik”;
- Premie przyznawane przez mutageny są teraz zapisywane poprawnie;
- Eliksir Oczyszczenia nie będzie już automatycznie umieszczany w miejscu szybkiego wyboru gdy graczowi skończy się jedzenie;
- Naprawiono problem, który powodował, że po użyciu Eliksiru Oczyszczenia niektóre umiejętności nie był resetowane;
- Poprawiono stabilność rozgrywki oraz Interfejsu Użytkownika.