GTA: San Andreas na PS4 gorsze z europejskiego PS Store. USA ma lepszą wersję!
Czym różnią się wersje gry z europejskiego oraz amerykańskiego sklepu Sony?
Od niedawna możemy cieszyć się ośmioma tytułami z PlayStation 2, które dzięki technologii emulacji zostały dostosowane do uruchomienia na PS4. Wśród tych gier znalazło się m.in. GTA: San Andreas. Jak donosi ekipa Digital Foundry, zakupiony w europejskim PS Store kotlecik ma pewien problem, jeśli porównać go do wersji z USA.
Słowem – Amerykanie dostają lepszą płynność. Jak to możliwe? Digital Foundry tłumaczy, że europejska wersja GTA: San Andreas na PS4 została przygotowana na podstawie kodu PAL (zoptymalizowanego pod 25 fps-ów), podczas gry ta na Stany Zjednoczone opiera się na wypuście NTSC (działającego w 30 fps-ach).
Docelowo obie wersje śmigają na PS4 w 30 klatkach na sekundę, lecz żeby uzyskać taki wynik z kodem PAL, zastosowano frame blending, mający na celu podbicie sygnału 50 Hz do 60 Hz. W efekcie wystąpiło duplikowanie klatek, które mają zakryć brakujące 5 fps-ów.