Nowa aktualizacja CS: GO już jest. Zmiany w broniach i operacja Riptide
Dziś wyszła aktualizacja CS: GO o numerze 9/21/2021. Wprowadza ona masę zmian, które kluczowo przebudowują rozgrywkę w grze. Choć na pierwszy rzut oka mogą się wydawać małostkowe, rzeczywiście meta gry uległa zmianie.
Jednym z najważniejszych nowości dla wielu graczy będzie jednak nowa operacja, dzięki której możecie się dorobić masy nowych skinów, odznak i przejść sporo misji. Więcej na ten temat możecie przeczytać w tym miejscu. Rzućcie okiem jednak na całe patch notesy.
Aktualizacja CS: GO 9/21/2021 – pełna lista zmian:
[OPERACJA RIPTIDE]
- Przedstawiamy Operację Riptide, zawierającą nowe mapy, nowe misje i nowe sposoby na rozgrywkę w ulubionych trybach gry! Aktywuj Przepustkę Operacji Riptide i ukończ misje, aby zdobyć nagrody, w tym wszystkich nowych agentów, kolekcje broni, naklejki i naszywki.
[TRYBY GRY]
Prywatne kolejki meczowe (Private Matchmaking Queues)
- Wygeneruj kod kolejki i udostępnij go znajomym, aby utworzyć prywatny mecz Prime na serwerach Valve.
- Możesz też wybrać jedną z grup Steam i rozegrać mecz wyłącznie z innymi członkami tej grupy.
Short Competetive
- Dodano możliwość wybrania preferencji dotyczących czasu trwania meczu w trybie rywalizacji: Krótki (MR 16), Długi (MR 30) lub Bez preferencji.
Deathmatch
- Dodano możliwość wyboru opcji klasycznego Deathmatchu, Deathmatchu drużynowego (pierwsza drużyna, która zdobędzie 100 zabitych, wygrywa) oraz Free-for-all Deathmatch (wszyscy gracze są wrogami).
Demolka
- Zmniejszono maksymalną liczbę rund do 10 i wyeliminowano wymienianie drużyn w połowie czasu.
- Skrócono czas trwania rundy
- Poprawiono progresję broni
Wyścig zbrojeń
- Dostosowano progresję broni
- Gracze otrzymują teraz zastrzyk zdrowia po trzech zabitych
[GAMEPLAY]
- Granaty mogą być teraz upuszczane tak samo jak broń.
- Widzenie po śmierci zmniejszono z 3,0s do 2,0s (widzenie po postrzale w głowę zmniejszono z 1,0s do 0,5s).
Desert Eagle:
- Zmniejszono obrażenia ciała.
M4A1-S:
- Zwiększone obrażenia ciała.
Dual Barretas:
- Obniżona cena do 300$
Riot Shield:
- Dodano ciężką broń Riot Shield do menu kupna, obecnie do nabycia przez CT w grupach map Casual Hostage.
[MAPY]
- Dodano County do oficjalnego matchmakingu w trybie gry Danger Zone.
- Basalt i Insertion II zostały dodane do oficjalnego systemu dobierania graczy w trybach rozgrywki Turniejowym, Casual i Deathmatch.
- Ravine i Extraction zostały dodane do oficjalnego systemu dobierania graczy w trybie gry Wingman.
- Następujące mapy nie są już dostępne w oficjalnym systemie dobierania graczy: Grind, Mocha, Pitstop, Calavera, Frostbite.
Dust2:
- Niewielka poprawka widoczności od T-spawnu przez środek
- Poprawiono widoczność na zaplecze B z górnych tuneli
Inferno:
- Zrobiono solidną bramę na szczycie banana.
- Poprawiony układ 1v1
- Drobne poprawki błędów
Ancient:
- Zwiększono rozmiar obszaru możliwego do obsadzenia roślinami w obu bombsite’ach
- Poprawiono przenikanie pocisków przez powierzchnie sklejki
- Dalsze optymalizacje
- Dodano areny 1v1
Kluczowymi poprawkami oczywiście są zmiany w broniach. Możliwość upuszczania granatów to coś, czego gracze oczekiwali od wielu, wielu lat. Zredukowanie ceny Dual Barretas oraz zwiększenie obrażeń w M4A1-S również na pewno przyczyni się do przeorganizowania wielu taktyk. Coś czuję, że teraz M4 z tłumikiem będzie o wiele częściej grane na zawodach esportowych oraz w zwykłych meczach turniejowych.
Co sądzicie o dzisiejszej aktualizacji? Przypadła Wam do gustu?