Walentynkowa aktualizacja Fortnite 7.40 pełna prezentów
Epic Games aktualizuje swoją strzelankę, a skoro mamy Walentynki, to muszą być i podarunki. Oto patch 7.40 do Fortnite w szczegółach.
O pierwszym prezencie na Walentynki od Epic Games pisaliśmy dzisiaj w newsie Fortnite sezon 8 – za darmo zdobądź Karnet Bojowy! Warto skorzystać z okazji i zaoszczędzić trochę kasy. Poniżej znajdziecie natomiast kolejną porcję nowości, które wprowadza dzisiejszy patch 7.40.
Patch 7.40 do Fortnite – nowości i zmiany
BATTLE ROYALE
CO NOWEGO?
Podarunki – oferta limitowana czasowo
Od teraz do 22 lutego wracają podarunki! A z okazji Walentynek możesz wysłać komuś lotnię Skrzydlate Serce ZA DARMO do 1 rano w sobotę 16 lutego czasu polskiego (piątek 15 lutego o 19:00 czasu wschodniego)
Karabin piechoty
Przymierz i prowadź celny ostrzał z tej precyzyjnej broni półautomatycznej.
ZMIANY TRYBÓW OKRESOWYCH
Jak wspominaliśmy w zeszłym tygodniu, będziemy nadal regularnie zmieniać tryby okresowe, a w przyszłym tygodniu jeszcze przyśpieszymy tempo zmian. Pierwszy tryb opisaliśmy poniżej. Sprawdzajcie klienta gry w czwartki i soboty, aby przekonać się, co nowego dla was przygotowaliśmy!
TRYB OKRESOWY: ŁAP!
Omówienie
W tym trybie nie występuje broń palna. Do dyspozycji są tylko granaty i inna broń rzucana bądź miotana. Ruszaj do akcji i wyrzuć przeciwników do lobby!
- Dostępne granaty/przedmioty:
- Granaty dymne
- Czepiaki
- Zdalne ładunki wybuchowe
- Forty Kieszonkowe
- Granaty impulsowe
- Granaty uderzeniowe
Więcej informacji o trybie:
- Generatory skrzyni i łupów luzem mają wartość 100.
- Przedmioty jednorazowe można znaleźć jedynie w skrzyniach, luzem lub zrzutach zaopatrzenia.
- Zwiększono częstotliwość pojawiania się zrzutów zaopatrzenia.
- Kręgi burzy kurczą się szybciej.
- Zwiększono liczby elementów w stosach.
TRYB OKRESOWY: NAPARZANKA
Omówienie
Dwie duże drużyny walczą o Królewskie Zwycięstwo w trybie pełnym akcji. Wygrywa drużyna, która pierwsza zaliczy 100 likwidacji!
Co nowego?
- Zmniejszono szanse, że burza zakończy przemieszczanie się w pobliżu środka mapy.
WYZWANIA I NAGRODY DOGRYWKI
Chcesz zdobyć darmowy karnet bojowy 8 sezonu? Po starcie aktualizacji 7.40 ukończ 13 darmowych wyzwań dogrywki do 27 lutego, aby otrzymać karnet bojowy nadchodzącego sezonu 8 ZA DARMO! Ponadto ukończenie tych wyzwań odblokuje 5 nowych nagród, w tym malowanie Walentynki i smugę Pnącza.
Posiadacze obecnego karnetu bojowego za ukończenie wyzwań dogrywki odblokują dodatkowo nowe style ubiorów Troga, Śnieżynki i Piżamki.
BRONIE I PRZEDMIOTY
- Karabin piechoty
- Dostępny w wariantach pospolitym, niepospolitym i rzadkim.
- Zadaje 41, 43, 45 pkt. obrażeń. Podwójne obrażenia przy trafieniu w głowę.
- Można go znaleźć w łupach luzem, w skrzyniach i automatach do sprzedaży przedmiotów.
- Korzysta ze średnich nabojów.
- Strzela szybkimi pociskami, które nie tracą siły po przebyciu większej odległości.
- Dostępny w wariantach pospolitym, niepospolitym i rzadkim.
- Usprawniono jednorazowy Krzak.
- Teraz pochłania obrażenia od jednego ataku, zanim zostanie strącony z noszącego go gracza. Obrażenia od upadku nie powodują utraty Krzaku.
- Teraz Krzak jest półprzezroczysty (tylko dla noszącego go gracza!), co poprawia widoczność otoczenia.
- Kusza Amora została tymczasowo przywrócona do gry.
- Epicka klasa rzadkości.
- Nieskończona amunicja.
- Obrażenia przy trafieniu w korpus: 79.
- Obrażenia przy trafieniu w głowę: 197.
- Można ją znaleźć jako łup luzem oraz w skrzyniach.
- Rękodziało
- Epicka klasa rzadkości.
- Zmniejszono obrażenia zadawane otoczeniu ze 150 do 100.
- Legendarna klasa rzadkości.
- Zmniejszono obrażenia zadawane otoczeniu ze 157 do 105.
- Epicka klasa rzadkości.
- Wyrzutnia rakiet
- Zmieniono dostępność wyrzutni – teraz są one dostępne nie w skrzyniach, lecz w zrzutach zaopatrzenia.
- Usunięto wyrzutnie rakiet ze skrzyń.
- Zwiększono szansę otrzymania wyrzutni rakiet ze zrzutu zaopatrzenia z 25% do 50%.
- Epicka klasa rzadkości.
- Zwiększono szybkość przeładowania z 2,66 do 3,42.
- Teraz dostępne wyłącznie w automatach do sprzedaży przedmiotów.
- Legendarna klasa rzadkości.
- Zwiększono szybkość przeładowania z 2,52 do 3,24.
- Zmieniono dostępność wyrzutni – teraz są one dostępne nie w skrzyniach, lecz w zrzutach zaopatrzenia.
- Przywrócono do gry:
- Czepiaki
- Kuszę Amora (przedmiot dostępny czasowo)
- Zadaje 1 pkt. obrażeń elementom otoczenia.
- Wycofano z gry:
- Granaty
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd sprawiający, że bronie niecelnie strzelały pociskami przy celowaniu w innych graczy z bardzo małej odległości.
- Naprawiono błąd powodujący blokowanie wybuchowych obrażeń obszarowych, gdy gracz nie przebywał za zasłoną.
ROZGRYWKA
- Dodano ustawienia z Laboratoriów turniejowych do domyślnych trybów rozgrywki
- W ramach testów wprowadzamy kilka sporych zmian do domyślnych trybów rozgrywki w Fortnite. Zauważyliśmy, że dzięki ustawieniom wykorzystywanym w Laboratoriach turniejowych walki są ciekawsze, a gracze podejmujący ryzyko konfrontacji są bardziej konsekwentnie wynagradzani.
- Na podstawie pozytywnych opinii otrzymanych podczas tych specjalnych Laboratoriów turniejowych wprowadzamy następujące zmiany:
- 50 pkt. zdrowia (lub osłony) w zależności od stanu zdrowia za likwidację
- 50/50/50 jedn. materiałów za likwidację
- Limit materiałów 500/500/500 jedn.
- Zwiększono tempo zbierania o 40%
- Będziemy uważnie obserwować opinie na temat wprowadzonych zmian. Dajcie nam znać, co o nich sądzicie po rozegraniu kilku meczów!
- Burzolot X-4 nie może już przebijać się przez budowle i duże elementy.
- Mała rekwizyty nadal będą niszczone wskutek bezpośredniego uderzenia Burzolotem X-4.
- Zmiany w ostatnim kręgu burzy
- Wydłużono drogę o 48%.
- Wydłużono czas kurczenia z 45 do 75 sek.
- Gracze na komputerach PC, Mac i konsolach mogą teraz kucać w trybie edycji.
- Gracze używający kontrolerów mogą przypisać tę funkcję przez własne ustawienia kontrolera.
- Uwaga: Ta funkcja niedługo pojawi się również na urządzeniach mobilnych.
- Turbo-budowanie
- Zmniejszono początkowe opóźnienie turbo-budowania z 0,15 do 0,05.
- Dodano opcję zamiany przedmiotu w wybranym polu z nowym przedmiotem poprzez przytrzymanie przycisku użycia, zamiast dotknięcia go.
- Do interfejsu dodano tekst informujący graczy o możliwości zamiany.
- Opcja jest niedostępna podczas sterowania dotykiem.
- Pułapki podłogowe w razie potrzeby automatycznie zbudują wymagany fragment podłogi (musisz mieć na to odpowiednią ilość zasobów).
- Urządzenia Logitech i Razer RGB będą teraz reagować podczas emotek.
- Podstępne Bałwany ulegają zniszczeniu, jeśli spadną z dużej wysokości.
- Stań na głowie Podstępnego Bałwana, by uniknąć obrażeń od upadku.
- Usunięto z interfejsu pasek pokazujący przegrzanie miniguna.
- Dostosowano maksymalny zasięg wskaźników odgłosów rac z butelek do zasięgu słyszalności tych odgłosów.
- Dodano wskaźnik odgłosu przy eksplozji racy z butelki.
- Zmiany w tyrolkach
- Aby skorzystać z tyrolki, należy wejść z nią w interakcję.
- Zapewniają niewrażliwość na obrażenia od upadku.
- Tyrolki mają odtąd ikonę wizualizatora dźwięków.
Poprawki błędów
- Zmiany w funkcji wspomagania celowania – Przejdź do
- Dodaliśmy opóźnienie do funkcji „przejdź do” wspomagania celowania w sytuacji, gdy gracz seryjnie wciskają przycisk celownika. Każde kolejne wciśnięcie przycisku spowoduje, że trzeba będzie poczekać do 5 sek., zanim funkcja „przejdź do” włączy się ponownie.
- Wprowadzamy tę zmianę, aby uniknąć sytuacji, w których gracze wielokrotnie wciskają przycisk celownika mierząc do wrogów, co powoduje, że celownik jest na stałe zablokowany na przeciwniku.
- Ta modyfikacja sprawi, że mechanizm blokowania celownika na przeciwniku nie będzie mógł już być nadużywany. Zamierzamy uważnie przyglądać się waszym opiniom na temat tej zmiany.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający dopasowanie rac z butelek do krzywizny niektórych zboczy.
- Przytulne Ognisko nie blokuje już ruchu.
- Automatyczne przeładowanie broni nie przerywa już wykonywania emotek.
- Naprawiono błąd pozwalający na aktywację pułapek przez ścianę tunelu laboratorium w Wypasionej Wyrwie.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający automatyczne podnoszenie przedmiotów po wylądowaniu ze swobodnego spadku.
- Naprawiono błąd sprawiający, że gracz pozbawiony pułapek przełączał się na opcję budowy po naciśnięciu przycisku wyposażenia pułapki.
- Naprawiono błąd powodujący uruchomienie aktywatora lotni od razu po użyciu Szczeliny na Wynos, co uniemożliwiało swobodny spadek.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający budowanie pod zajętą wieżyczką.
- Naprawiono błąd sprawiający, że Podstępny Bałwan umieszczony na mapie mógł być niewidoczny lub pojawić się poniżej linii terenu.
WYDARZENIA
- Nowa seria turniejów – „Share The Love Series” (solo i pary)
- Dostępna od 14 do 24 lutego.
- Gracze zmierzą się ze sobą w turniejach czterech dywizji:
- Dywizja otwarta
- Dywizja półprofesjonalna
- Dywizja profesjonalna
- Dywizja mistrzowska
- Zdobycie podczas nocnej sesji wystarczającej liczby punktów do zdobycia znaczka odblokuje kolejną dywizję.
- Zdobycie znaczka podczas sesji dywizji mistrzowskiej zakwalifikuje gracza do 2. rundy – finału dywizji mistrzowskiej!
- Zawodnicy otrzymają graffiti „Dziel się Miłością” w postaci zależnej od osiągniętej dywizji, aż do finałów dywizji mistrzowskiej.
- Rozgrywki wszystkich dywizji odbywają się w tym samym czasie, według tego samego harmonogramu turnieju. Pełny harmonogram dla waszego regionu serwerów znajdziecie w zakładce wydarzeń.
- Nowy turniej – „Jednodniowy Puchar Trójek”
- Dostępny 17 lutego
- Zaproście dwójkę znajomych i połączcie siły w Jednodniowym Pucharze Trójek, w jeden dzień awansując od w pełni otwartego turnieju aż do ostrego finału, w którym zmierzą się tylko najlepsi.
- Turniej składa się z trzech rund – aby awansować, należy zdobyć znaczek w danej rundzie.
- Pełny harmonogram dla waszego regionu serwerów znajdziecie w zakładce wydarzeń.
- Turnieje mogą teraz mieć kilka rund – do następnej rundy awansują tylko gracze, którzy zdobędą znaczek w aktualnej rundzie.
- Kilka turniejów może się teraz odbywać jednocześnie.
- Skrócono maksymalny czas dobierania graczy do turniejów z 5 do 4 minut.
- Wartość ta ogranicza czas oczekiwania, aż system dobierze gracza do najlepszego dostępnego meczu.
- Zwiększono minimalną liczbę graczy w meczach turniejowych z 80 do 90.
- Rankingi są juz w pełni funkcjonalne we wszystkich regionach, za wszystkie turnieje. Można je znaleźć na stronie turnieju, klikając w dowolną sesję.
- Można odtąd używać trybu streamera podczas rozgrywek turniejowych.
DŹWIĘK
- Dodano sygnał dźwiękowy, oznajmiający gotowość towarzyszy w lobby.
- Dokonano następujących usprawnień dźwięku na urządzeniach mobilnych i konsoli Switch:
- Poprawiono odgłosy wiatru podczas swobodnego spadku.
- Bardziej zróżnicowano odgłosy trafienia pocisków w elementy terenu.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący odtwarzanie tylko 1 wariantu emotki Syrena na urządzeniach mobilnych i konsoli Switch.
INTERFEJS
- Statystyki v2
- Możliwość śledzenia wszystkich rozegranych partii w jednym miejscu i przeglądania ich na wszystkich platformach.
- Także gracze mobilni i na konsoli Switch mogą zobaczyć swoje statystyki w grze.
- Statystyki są podawane osobno dla każdego z trybów okresowych.
- Możliwość śledzenia wszystkich rozegranych partii w jednym miejscu i przeglądania ich na wszystkich platformach.
- Gdy gracz zostanie zlikwidowany przez Burzę, zamiast komunikatu „Eliminujesz siebie z gry” pojawi się komunikat „Likwidacja przez Burzę”.
- Poprawiono wygląd i zastosowanie wskaźnika złych warunków sieciowych i zaktualizowano wskaźnik złych warunków połączenia – teraz rozróżnia on kategorie niewielkiego i poważnego pogorszenia pingu.
- Gdy gracz zostanie zlikwidowany przez Burzę, zamiast komunikatu „Eliminujesz siebie z gry” pojawi się komunikat „Likwidacja przez Burzę”
- Gracze będą odtąd otrzymywać powiadomienia, jeśli podjęto działania wobec zgłoszonej przez nich osoby.
- Komendy po ukośniku zostały ulepszone i wróciły do okienka czatów.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd umożliwiający przełączanie zakładek w tle podczas używania menu zgłaszania uwag.
- Przywrócono brakującą ikonę usunięcia znacznika na mapie na komputerach Mac.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający w pewnych przypadkach wyświetlenie danych karnetu bojowego w lobby.
- Naprawiono błąd, który powodował, że zliczanie likwidacji i nazw graczy z ekipy nie działało poprawnie w trybach z dużymi drużynami.
POWTÓRKI
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd w powtórkach, czasami powodujący dwukrotne odtwarzanie animacji broni przy każdym strzale.
SPOŁECZNOŚCIOWE
- Opcja wysyłania podarunków jest znów czasowo dostępna
- Opcja wysyłania podarunków jest znów dostępna przez pewien czas! Możecie wysyłać i otrzymywać podarunki do 22 lutego.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd, który powodował, że w lobby pojawiały się nieprawidłowe lub podwójne okienka z sugerowanymi ekipami.
WERSJA NA URZĄDZENIA MOBILNE
- Dodano opcjonalny przycisk edycji namierzonego elementu, który pozwoli wam na edycję bez dotykania ekranu. Dzięki niemu gracze mogą edytować elementy celownikiem, podobnie jak na innych platformach.
- Przycisk ten można znaleźć w dziale dodatkowych przycisków w zmieniaczu układu interfejsu.
- Przyciski edycji i resetowania edycji reagują teraz na dotyk.
- Nie można już edytować elementu przyciskiem edycji.
- Dodano efekt graficzny do wielu przycisków w wersji mobilnej, co pomoże wam natychmiast odczuć ich działanie, a nam pomóc w diagnozowaniu problemów zgłaszanych przez społeczność graczy.
- Ostatnio zapisany układ interfejsu jest teraz zapisywany w chmurze.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd w wersji mobilnej, powodujący wyświetlenie komunikatu o blokadzie sygnału przy opuszczaniu gry.
- Naprawiono błąd w wersji mobilnej, powodujący nieprawidłowe wyświetlanie niektórych widżetów przypisanych do przycisków przy korzystaniu z kontrolerów.
- Szybkie przełączenie się z broni na przedmiot jednorazowy nie powoduje już oddania strzału z wyposażonej broni.
- Naprawiono kilka błędów powodujących przerwanie strzelania z broni lub turbo-budowania podczas zmiany broni lub przełączania między trybami budowania/edycji/walki.
- Naprawiono błąd w sterowaniu dotykiem, powodujący utratę reakcji kontrolera podczas przewijania.
- Usunięto szereg problemów, aby umożliwić obsługę kolejnych modeli kontrolerów, a także usunięto wiele problemów związanych z elementami interfejsu, których nie można było używać kontrolerami.
TRYB KREATYWNY
CO NOWEGO?
Zmiana rozmiaru rekwizytów
Rekwizyty są za duże lub za małe? Ta nowa opcja pomoże wam dopasować ich rozmiar do waszych potrzeb.
Sekwencer muzyczny
Twórzcie, miksujcie i grajcie własne, oryginalne melodie dzięki temu nowemu narzędziu dla muzyków-amatorów!
WYSPY
- Opublikowane wyspy będą wyświetlać kod wyspy u odwiedzających je graczy w postaci znaku wodnego. Twórcy mogą wyłączyć tę opcję w zakładce gry menu „Moja wyspa”.
- Zmieniono miejsce pojawiania się graczy w centrum kreatywnym, aby ułatwić nowym graczom odszukanie wyróżnionych wysp.
- Dwukrotnie zwiększono rozmiar ilustracji wyróżnionych wysp w centrum kreatywnym.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący utratę kontroli nad postacią po powrocie do centrum kreatywnego przy użyciu menu, gdy widoczny był ekran statystyk po zakończeniu gry.
- Naprawiono błąd powodujący odesłanie gracza do centrum kreatywnego w sytuacji odrodzenia się lub przeniesienia się do zablokowanego miejsca.
ROZGRYWKA
- Dodano nowy warunek zwycięstwa
- Zbierz przedmioty, by wygrać
- Możliwe wartości to 1-10 szt., Wszystkie (wtedy gra bierze pod uwagę liczbę przedmiotów wyzwania umieszczonych na wyspie) i Wyłączone.
- Zbierz przedmioty, by wygrać
- Dodano nową opcję gry
- Dołącz do trwającej gry
- Pozwala to twórcom określić, czy spóźnieni gracze mogą wziąć udział w grze, czy też przejdą w tryb obserwatora.
- Dołącz do trwającej gry
- Dodano nową opcję gry
- Automatyczny start
- Określa ona, czy gra ma odczekać 30 sek. przed rozpoczęciem.
- Automatyczny start
- Nowy warunek punktacji
- Dodano nowy styl punktacji w grach na wyspie, oparty o liczbę zebranych przedmiotów wyzwania.
- Nowy warunek punktacji
- Jeśli styl punktacji oparty jest na likwidacjach i gracze będą mieli na koncie równą liczbę likwidacji, wygra gracz o wyższym poziomie zdrowia w momencie zakończenia gry.
- Urządzenia po ustawieniu będą automatycznie budować podłogi, co ułatwi ich stawianie.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący utratę możliwości skoku po rozpoczęciu minigry i powrocie do centrum kreatywnego przed jej zakończeniem.
- Naprawiono błąd sprawiający, że gracze, którzy dołączyli do trwającej gry, czasami nie widzieli tablicy wyników.
- Naprawiono błąd powodujący nadawanie zlikwidowanym graczom, którzy opuścili grę i dołączyli do niej ponownie, statusu aktywnych graczy, a nie obserwatorów.
- Naprawiono błąd w wersji mobilnej, powodujący utratę reakcji na sterowanie po użyciu pewnych kombinacji sterowania dotykiem i przycisków kontrolera.
BRONIE I PRZEDMIOTY
- Karabin piechoty
- Dostępny w wariantach pospolitym, niepospolitym i rzadkim.
- Zadaje 41, 43, 45 pkt. obrażeń.
- Podwójne obrażenia przy trafieniu w głowę.
- Można go znaleźć w łupach luzem, w skrzyniach i automatach do sprzedaży przedmiotów.
- Korzysta ze średnich nabojów.
- Strzela szybkimi pociskami, które nie tracą siły po przebyciu większej odległości.
- Dostępny w wariantach pospolitym, niepospolitym i rzadkim.
- Kusza Amora tymczasowo powraca do gry.
- Epicka klasa rzadkości.
- Nieskończona amunicja.
- Obrażenia przy trafieniu w korpus: 79
- Obrażenia przy trafieniu w głowę: 197
- Można ją znaleźć w łupach luzem oraz w skrzyniach.
Poprawki błędów
- Z powodu problemów związanych z Podstępnym Bałwanem, które mogły doprowadzić do zawieszenia serwerów lub pogorszenia wydajności, Podstępnych Bałwanów nie można już kopiować przy użyciu Smartfona. Planujemy poprawić tę sytuację w przyszłości.
NARZĘDZIA KREATYWNE I SMARTFON
- Dodano możliwość zmiany rozmiaru rekwizytów!
- Po wyjęciu Smartfona można teraz przełączyć się na tryb zmiany rozmiaru przytrzymując prawy przycisk przedni kontrolera lub naciskając prawy przycisk myszy.
- W trybie zmiany rozmiaru można powiększać i zmniejszać rekwizyty, przytrzymując lewy/prawy bumper na kontrolerze lub klawisze R/Z na klawiaturze.
- Rekwizyty można powiększać trzykrotnie, lub zmniejszać do 1/3 pierwotnego rozmiaru.
- Teraz po włączeniu opcji „Łupy” półprzezroczysty hologram pokaże miejsce ustawienia rekwizytu przed jego upuszczeniem.
Poprawki błędów
- Naprawiono błędy powodujące przenikanie obiektów przez podłogę po upuszczeniu ich na mapie.
- Naprawiono błąd pozwalający graczom upuszczać przedmioty u swoich stóp przy użyciu Smartfona, co powodowało różne problemy.
GOTOWCE
- Dodano nowe gotowce: tor przeszkód, bazę arktyczną, zimową wioskę i lodowy zamek.
- Dodano nową zakładkę galerii w ekwipunku kreatywnym, oddzielając galerie od gotowców, aby ułatwić ich znalezienie.
- Dodano nową galerię wizualizatora.
- Reaguje na muzykę odtwarzaną przez rekwizyt radia z galerii wizualizatora.
- Połączono galerie A i B dyskoteki w jedną galerię dyskoteki.
URZĄDZENIA
- Dodano sekwencer muzyczny.
- Włącza bloczki muzyczne.
- Można ustawić zapętlenie, rodzaj aktywacji oraz tempo.
- Sekwencer może włączać kolejne sekwencery.
- Do galerii wizualizatora dodano radio odtwarzające muzykę i odgłosy środowiskowe.
- Można ustawić głośność oraz odległość wytłumienia.
- Generator przedmiotów
- Dodano zmienną opcję, która pozwala ustawić opóźnienie przed pojawieniem się pierwszego przedmiotu.
- Dodano więcej wartości do opcji czasu między tworzeniem przedmiotów.
- 1, 2, 3 i 4 sek.
- 3, 4 i 5 min.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący zmianę koloru jupitera koncertowego na czerwony po przejechaniu przezeń kursorem Smartfona.
- Naprawiono błąd sprawiający, że łuk z gotowca lodowego zamku czasem powodował skasowanie pobliskich budowli graczy.
- Naprawiono błąd pozwalający graczom budować ponad limit Termometru Pamięci.
- Naprawiono błędy kolizji dotyczące pnączy z galerii krzewów.
- Naprawiono błąd powodujący znikanie świetlika po powtórnym wejściu na wyspę.
- Zmieniono nazwę galerii w ekwipunku kreatywnym na „Wiejskie budynki w kolorze – galeria A”.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie zastępczej tekstury na świetlikach z galerii oświetlenia po zaznaczeniu ich przy użyciu Smartfona.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający umieszczanie barierek elektrycznych na pochylniach.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe działanie generatorów przedmiotów w kolejnych grach.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający zniszczenie urządzenia Strefy Likwidacji, jeśli po zakończeniu gry zniszczono jego element podłogi.
- Naprawiono błąd w wersji mobilnej, uniemożliwiający dostosowanie opcji Bariery po umieszczeniu jej na ścianie.
- Naprawiono błąd powodujący dwukrotne odtwarzanie efektu utraty premii z Modulatora Ruchu w sytuacji, gdy gracz przebiega po Przyśpieszaczu.
- Naprawiono błąd powodujący nieprawidłowe wyświetlanie pola wizualizacji urządzenia Bariery, gdy ustawiono poziomo Barierę o wysokości 2.
- Naprawiono błąd sprawiający, że przedmioty umieszczone w domyślnym generatorze przedmiotów nie pojawiały się w ekwipunku gracza, jeśli numer jego drużyny oraz ustawienia drużyny generatora miały wartość wyższą od 1.
- Usunięto niepotrzebne statystyki z generatorów pojazdów.
- Pojazdy oraz obiekty fizyczne mogą teraz włączać bloczki muzyczne.
DRUŻYNY
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący odrodzenie się gracza w niewłaściwym miejscu po zmianie drużyny po wyczerpaniu się możliwości odrodzeń.
- Naprawiono błąd powodujący wejście gracza w stan powalenia po zmianie drużyny, jeśli gra dopuszcza taki stan.
- Teraz gracze są przydzielani do losowej drużyny w momencie rozpoczęcia gry.
- Wcześniej było to określane na podstawie kolejności dołączania do wyspy.
- Naprawiono błąd powodujący przydzielenie gracza do drużyny nr 1, jeśli nie zmienił on tej wartości, mimo że opcja wyboru drużyny pokazywała inną liczbę.
- Naprawiono kilka błędów powodujących zawieszenie się gry podczas odradzania się.
INTERFEJS
- Dodano zakładkę opisu do menu „Moja wyspa”. Pozwala ona twórcom wysp zamieszczać szczegółowe opisy swoich wysp oraz obowiązujące na nich zasady.
- Dodano ekran początkowy do opublikowanych wysp.
- Wyświetla on opis gry oraz opcje rozpoczęcia gry i wsparcia twórcy wyspy.
- Dodano przycisk wsparcia twórcy do ekranu początkowego.
- Otwiera on opcję wsparcia twórcy z już wpisaną nazwą twórcy tej wyspy.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd w wersji mobilnej, powodujący zachowanie żółtego koloru opcji po wybraniu ich.
- Naprawiono błąd sprawiający, że granaty dymne nie miały dwóch gwiazdek rzadkości w ekwipunku trybu kreatywnego.
- Naprawiono błąd w wersji mobilnej, sprawiający, że ikona ręki dla urządzenia Bariery była w złym miejscu.
- Naprawiono błąd w wersji mobilnej, uniemożliwiający przełączenie efektu graficznego ikony przy włączaniu/wyłączaniu opcji upuszczania.
- Poprawiono źle ustawiony tekst przycisków w menu opcji.
- Naprawiono kilka błędów powodujących ucinanie góry znaków w interfejsie trybu kreatywnego.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wyświetlanie liczby graczy w interfejsie trybu kreatywnego.
- Naprawiono błąd czasami powodujący nieprawidłowe wyświetlanie przycisku rozpoczęcia gry w trybie kreatywnym, gdy po raz pierwszy otwarto menu pauzy.
- Naprawiono błąd powodujący pozostawanie opisów przycisków „Rozpocznij grę” i „Zakończ grę” w menu pod klawiszem Escape po odsunięciu od nich kursora myszy.
- Naprawiono błąd czasami powodujący wyświetlanie pustych pasków zdrowia w trybie kreatywnym.
- Naprawiono błąd czasami sprawiający, że nieprawidłowy komunikat interfejsu pozostawał na ekranie po zresetowaniu wyspy.
WYDAJNOŚĆ
- Naprawiono błąd powodujący opóźnienie odpowiedzi serwera podczas opuszczania gry.
RATOWANIE ŚWIATA
CO NOWEGO?
Snajperka Yeoman
Kluczem jest precyzja! Dobrze wyceluj, jeśli chcesz osiągnąć maksymalne spustaczenie.
Siódme wyzwanie tygodnia w Mróznite – Tankowanie
Burza wzmaga się! Im słabiej płonie spalacz… tym szybciej porusza się Burza… I tym większe zadaje obrażenia!
MISJE I SYSTEMY
- Siódme wyzwanie tygodnia w Mróznite: Tankowanie
- Burza zmniejsza się szybciej i zadaje poważniejsze obrażenia. Dbaj o to, by spalacz nie wygasł!
- Przeżyjcie trzykrotnie przez 30 minut, aby zgarnąć sztandar siódmego wyzwania tygodnia.
- Przetrwaj 30 minut, by zgarnąć:
- Strażnika Miłości Jonesy’ego
- 1500 sztuk złota
- Dostępni od 14 lutego, godz. 1:00 czasu polskiego.
- Burza zmniejsza się szybciej i zadaje poważniejsze obrażenia. Dbaj o to, by spalacz nie wygasł!
- Zadania wyzwań połączone z osiągnięciami lub trofeami na konsolach teraz w nagrodę dadzą wam sztandary.
- Gracze, którzy ukończyli już te zadania, otrzymają przysługujące im sztandary w postaci prezentu.
- Gracze na komputerach PC również będą mogli ukończyć te zadania i otrzymać sztandary w nagrodę.
- Dziękujemy społeczności kampanii Ratowanie Świata za ten pomysł!
- Następujące zadania będą teraz pojawiać się w kategorii wyzwań:
- Utalentowany budowniczy
- Walić w krasnali!
- Anioł stróż
- Legenda łupienia
- Odkrywca świata
- Niepojęte potworności
- Dobrze współgra z innymi
- Usprawniono reakcję na bezczynność w kampanii Ratowanie Świata.
- Stopniowe ulepszenia procesu wykrywania bezczynności. Bezczynni gracze najpierw otrzymają ponaglenie, by wykonywali cele misji, a jeśli to nie pomoże, zostaną wyrzuceni z gry.
- Gracze teraz otrzymają powiadomienie, gdy inny gracz zostanie wyrzucony z gry za bezczynność.
- To pierwsza z serii zmian, które mają na celu usprawnienie wykrywania bezczynnych graczy.
- Ograniczenie maksymalnej ilości posiadanego złota sezonowego zostało usunięte.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd w kliencie gry na komputerach Mac, uniemożliwiający wykrycie brakującej zawartości podczas rozpoczynania misji w kampanii Ratowanie Świata.
- Naprawiono błąd sprawiający, że ATLAS w misji walki z burzą był niewidzialny dla graczy, którzy dołączyli do już trwającej gry.
- Naprawiono błędy kolizji w misjach naprawy schronu, powodujące wyświetlanie modułów schronu jako zainstalowanych w sytuacji, gdy budowla wzniesiona przez gracza w pobliżu schronu odnosi uszkodzenia.
- Naprawiono błędy kolizji w misjach naprawy schronu i ewakuacji schronu, które przepuszczały wrogów, gdy obrona schronu nie była aktywna.
INTERFEJS
- Poprawiono komunikat o rezultacie transformacji, by pokazywał odzyskane zasoby.
- Przedmioty w zakładce rentgenowskiej w sklepie z przedmiotami nie będą odtąd oznaczane jako „nowe”, jeśli są już w księdze kolekcji.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący utratę sterowania po wybraniu wyłączonej opcji podczas ewolucji schematu w księdze kolekcji.
- Naprawiono błąd czasami powodujący nieprawidłowe wyłączanie przycisku potwierdzenia ewolucji.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie pustego komunikatu samouczka na ekranie badań.
- Dodano możliwość przewijania tekstu opisu premii Fundatora, by można było przeczytać całość tekstu w innych językach
- Naprawiono błąd koła wyboru pułapek, powodujący utratę reakcji na kliknięcie myszą po wybraniu kategorii pułapek.
- Poprawiono opcję wyboru przedmiotów do transformacji, by pola miały prawidłowy rozmiar po aktualizacji ekwipunku.
- Naprawiono błąd dotyczący ostrzeżenia o zwrocie podczas ewolucji przedmiotu, który można zwrócić. Powodował on zresetowanie wybranej ewolucji, co blokowało niektóre opcje ewolucji tego przedmiotu.
- Gadżet sztandaru nie będzie już błędnie wyświetlany jako sztandar domyślny w pewnych sytuacjach.
- Naprawiono błąd sprawiający, że komunikat obserwowania pojawiał się tylko przy pierwszym wejściu w tryb obserwatora.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający aktualizację pola pułapki na pasku szybkiego dostępu po wyposażeniu pewnych rodzajów pułapek.
- Drony graczy powinny teraz prawidłowo pokazywać się po powrocie do bazy głównej z ekranu ukończenia misji.
- Przycisk „Otwórz oczekujące” w zakładce łupów sklepu z przedmiotami jest teraz przesunięty do prawej krawędzi okna.
- Naprawiono błąd, który powodował, że klipy ulepszeń nie zawsze odtwarzały się w interfejsie.
WYDAJNOŚĆ
- Poprawiono reakcję paska szybkiego dostępu oraz jego wydajność.
BOHATEROWIE
- Naprawiono błąd uniemożliwiający Ninjom budowanie podczas Skoku Modliszki.
BRONIE I PRZEDMIOTY
- Nowa snajperka Yeoman będzie dostępna w sklepie tygodniowym.
- Potężny karabin snajperski strzelający szybkimi strzałami przebijającymi wrogów. Cechuje się wysokimi obrażeniami i dużą siłą trafienia.
- Może wystrzelić tylko raz, potem wymaga przeładowania.
- Dostępny od 14 lutego, godz. 1:00 czasu polskiego, do 21 lutego, godz. 1:00 czasu polskiego.
- Do sklepu tygodniowego powróciła Smocza Pięść!
- Powolny młot o dużej sile odrzutu, zadający obrażenia od ognia.
- Zamach Znad Głowy: silny atak odrzucający cel i zadający zwiększone obrażenia.
- Dostępny od 14 lutego, godz. 1:00 czasu polskiego, do 21 lutego, godz. 1:00 czasu polskiego.
Poprawki błędów
- Słodycze pojawiające się przy przeróbkach przedmiotów (gumy i cukierki kukurydziane) nie wydają już odgłosu podnoszenia, jeśli znikną niepodniesione.
- Masowe tworzenie przedmiotów podczas pobytu w strefie daje teraz punkty zależne od łącznej liczby stworzonych przedmiotów, a nie jednej sztuki.
- Naprawiono błąd, który powodował, że schematy zyskane po aktualizacji 7.20 przy recyklingu nie zwracały graczom zainwestowanych re-profitów ani profitów+.
- Naprawiono błąd powodujący odzysk niewłaściwych materiałów z Woli Strażnika i Widmowego Ostrza.
- Cios z Doskoku teraz prawidłowo resetuje wysokość skoku podczas użycia, co zapobiega odniesieniu obrażeń od upadku przy małej wysokości.
- Znaczniki trafienia nie pokazują się już przy strzelaniu do celu, którego nie można zranić.
- Poprawiono błędny poziom mocy przy tworzeniu Smoczej Furii.
- Poprawiono zbyt dużą siłę trafienia wyrzutni Dżabbersmok.
- Z powodu tej zmiany schematy takie zostaną odpowiednio oznaczone i można będzie je zresetować.
- Naprawiono błąd ograniczający wybór mitycznych głównych ocaleńców w lamach rentgenowskich.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający ochronę przed duplikatami w lamach rentgenowskich.
- Naprawiono błąd sprawiający, że broń biała nie zawsze zadawała obrażenia przy pierwszym ataku po wyposażeniu jej.
- Poprawiono parametry kolizji kuszy i Łamacza Serc, co ułatwi strzały przez wizjer tarczy krzepkiego pustaka.
ROZGRYWKA
- Można teraz stawiać ściany oraz pułapki podłogowe nie budując wcześniej elementu podłogi.
- Aby to zrobić, należy otworzyć menu pułapek i wybrać pułapkę podłogową.
- Jeśli we wskazanym miejscu można ustawić pułapkę, wymagany element podłogi zostanie automatycznie zbudowany razem z pułapką.
- Ujednolicono zachowanie się opcji czułości we wszystkich trybach gry.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd sprawiający, że Mroźny Zenit miał niewłaściwy rozmiar modelu podczas animacji bezczynności w interfejsie gry.
- Naprawiono błąd sprawiający, że gdy gracz zginął zaraz po wejściu w obszar burzowej tarczy, po odrodzeniu się nadal otrzymywał obrażenia od tarczy.
- Naprawiono błąd powodujący pozostawanie celownika snajperki na ekranie podczas obserwowania sojusznika w Mróznite.
- Latająca Wieżyczka teraz ulega samozniszczeniu, jeśli jej twórca zostanie zlikwidowany (nie dotyczy to powalenia).
- Poprawiono częstotliwość występowania przedmiotów z zadania w Dolinie Samowitości pt. „Ray na dachu”.
- Naprawiono błąd sprawiający, że gracze w przypadkowych momentach przenikali przez podłogę.
- Usunięcie gracza przebywającego w lobby przez gracza przebywającego w strefie teraz powinno poprawnie usuwać go z gry.
WROGOWIE
- Zmieniono zachowanie się ciskacza:
- Nie używa już ataków dystansowych przeciwko graczom.
- Używa ataku w zwarciu przeciwko graczom tylko z bardzo bliska.
- Może odejść o kilka kroków, by odegnać graczy, lecz później wraca do atakowania celu misji z dystansu.
- Rzadziej ryczy przed wykonaniem rzutu.
- Zwiększono obrażenia, jakie zadaje ścianom w zwarciu.
- Zwiększono obrażenia ataków dystansowych, aby zrównać ich siłę z atakami czachomiotek.
- Lekko przyśpieszono animacje rzucania i ataku w zwarciu.
- Wrogowie rzuceni przez ciskacza nie spadają już z nieba po odniesieniu obrażeń.
- Usunięto odporność ciskacza na broń dystansową, lecz zwiększono ilość jego zdrowia.
- Pociski czachomiotek znowu zadają obrażenia elementom terenu.
- To pozwoli im łatwiej zbliżyć się do graczy i im zagrozić.
GRAFIKA I ANIMACJA
- Zaktualizowano shader wrogów o żywiole wody – teraz używają oni wyższej jakości shaderów lodu.
Poprawki błędów
- Postać gracza teraz odtwarza właściwe animacje po zranieniu przez dziką szczelinę.
DŹWIĘK
- Dodano odgłos ostrzeżenia o bezczynności (AFK).
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd powodujący restartujący muzykę w zakładce bohaterów.
- Naprawiono błąd sprawiający, że Ray powtarzała kwestie misji obrony syfonów.
- Usunięto muzykę z ekranu łupów ze sklepie z łupami, aby uniknąć przerywania poprzedniego utworu.
- Ujednolicono moment odtwarzania odgłosu zniszczenia broni z efektem graficznym.
- Poprawiono odgłos uderzenia młota rakietowego.
OGÓLNE
- Dodano opcję zmiany strefy neutralnej drążków kontrolera.
- Tę opcję można znaleźć w menu kontrolera, obok walki, budowania i edycji.
- Opcja nie jest dostępna na konsoli Switch.
- Czułość kontrolera podczas trzymania pułapki będzie taka sama, jak czułość budowania i edycji.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd na komputerach Mac, który mógł spowodować zawieszenie się gry po odłączeniu monitora w trakcie gry.
- Naprawiono błąd powodujący wyświetlanie napisu „Wczesny dostęp/beta” w prawym górnym rogu w rozmiarze dużo większym, niż zamierzony.
- Naprawiono błąd, który czasami powodował nakładanie się teł środowiska lobby lub uniemożliwiał ich wczytanie.
- Naprawiono rzadki błąd powodujący zawieszenie się gry na ekranie wczytywania.
UŁATWIENIA DOSTĘPU
- Nowa opcja: Trwale ustaw mysz jako sposób sterowania.
- Pozwala graczom jednocześnie korzystać z myszy i pada, bez utraty płynności gry.
- Włączamy ten tryb tymczasowo, kiedy wykrywamy, że gracz przełącza się między trybami sterowania myszką i padem.
WYDAJNOŚĆ
- Poprawiono wydajność sesji na komputerach PC używających niskiej jakości przetwarzania końcowego oraz na systemie iOS poprzez wyłączenie rozmywania za elementami interfejsu.
- Zmniejszono najmniejszą dozwoloną rozdzielczość na platformach stacjonarnych z 360p do 270p i poprawiono automatycznie wybierane ustawienia podczas sprawdzania wydajności systemów o niskich parametrach.
- Usprawniono wydajność renderowania na konsoli Switch.
Źródło: Epic Games