Ustawienia graficzne GTA V na PC. Pełna lista

Ustawienia graficzne GTA V na PC. Pełna lista
Newsy PC
GTA-V-na-PC-(wyciek2)Rockstar daje nam sporo opcji i parametrów, które będziemy mogli zmieniać.
Serwis PC Gamer opublikował zrzuty ekranu z wszystkimi ustawieniami graficznymi, które zobaczymy w GTA V na PC. Osoby ze słabszymi komputerami zapewne spędzą przy nich trochę czasu, by jak najlepiej dostosować wszystko do parametrów swojego blaszaka. Dodatkowo możemy zobaczyć ustawienia sterowania. Przypominamy, że GTA V na PC jest już dostępne do pobrania w opcji pre-load. Jeśli złożyliście przedpremierowe zamówienie na cyfrowe wydanie tytułu, możecie zatem rozpocząć ściąganie plików na dysk twardy. Rockstar podał dokładną instrukcję, która pomoże Wam przejść przez proces pre-load. Na samym końcu newsa zobaczycie wspomniane PrtSc z ustawieniami graficznymi, a jeśli wolicie mieć podane czarno na białym, wszystko przedstawiamy w punktach.

Ustawienia graficzne GTA V na PC:

  • Suwak pamięci karty graficznej (pokazuje, ile pamięci jest wykorzystywane);
  • Opcja ignorowania limitów ustawień (automatycznie wykrywa optymalne ustawienia dla systemu, lecz możemy je podkręcić);
  • Opcje dotyczące rodzaju ekranu, częstotliwości odświeżania oraz formatu obrazu;
  • Opcja zmiany rozdzielczości;
  • Wersja DirectX;
  • Wybór monitora;
  • Opcja aktywnej pauzy przy minimalizacji gry;
  • Anti-aliasing (wsparcie FXAA, MSAA lub Nvidia TXAA);
  • Suwak, którym dostosujemy zasięgu widzenia oraz zagęszczenie ludności;
  • Jakość tekstur: od normalnej do bardzo wysokiej;
  • Jakość shadera: od normalnej do bardzo wysokiej;
  • Jakość cieni: od normalnej do bardzo wysokiej;
  • Jakość odbić: od normalnej do bardzo wysokiej;
  • Refleksy MSAA;
  • Jakość wody: od normalnej do bardzo wysokiej;
  • Jakość cząsteczek: od normalnej do bardzo wysokiej;
  • Jakość trawy: od normalnej do bardzo wysokiej;
  • Opcje wygładzania cieni (softer, softest, AMD CHS, Nvidia PCSS);
  • Opcje Post FX: do ultra;
  • Suwak motion-blur;
  • Efekt głębi (on/off);
  • Filtrowanie anizotropowe: do x16;
  • Opcja cieniowania powierzchniowego;
  • Opcja teselacji;
Ustawienia zaawansowane:
  • Długie cienie (on/off);
  • Cienie w wyższej rozdzielczości (on/off);
  • Wyższe detale otoczenia podczas lotu (on/off);
  • Suwaki zasięgu skalowania oraz cieni;
  • Benchmark (testowanie wydajności).
[gallery columns="4" ids="21976,21977,21978,21979"]  
Darek Madejski
O autorze

Darek Madejski

Redaktor
Wspomina gaming lat 90. z wielkim sentymentem. Ekspert w dziedzinie retro sprzętu oraz starych konsol. Oprócz duszy kolekcjonera, fan współczesnych gier singleplayer, głównie tych na PlayStation. Specjalista w treściach dotyczących PS Plus oraz promocji. Poza pracą, fan seriali w klimacie postapokaliptycznym, koszenia trawy, rąbania drewna i zajmowania się wszystkim, by tylko nie siedzieć w miejscu.
Udostępnij:

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie