Premiery gier obecnego tygodnia. Powrót do RoboCopa
Premiery gier lipiec 2025 – przegląd tygodnia
RoboCop: Rogue City – Unfinished Business
- data: 17 lipca
- platformy: PC, PS5, XSX/S
- producent: Teyon
- wykonawca: Nacon/Bigben Interactive
RoboCop: Rogue City – Unfinished Business to samodzielne rozszerzenie stanowiące fabularną kontynuację gry RoboCop: Rogue City od polskiego studia Teyon. Z tego względu produkcja nie wprowadza żadnych rewolucji w kwestii mechanik rozgrywki. Akcja toczy się po wydarzeniach z głównej odsłony.
Gdy Detroit pozornie odzyskało kontrolę nad ulicami, nowym źródłem napięć staje się OmniTower – flagowy projekt OCP, który miał być symbolem odbudowy i nadziei. Budynek zostaje przejęty przez elitarną grupę najemników, przekształcony w twierdzę i uzbrojony po zęby. RoboCop musi ponownie wkroczyć do akcji, by powstrzymać nową falę przemocy i zaprowadzić porządek w miejscu, które miało być schronieniem.
W rozszerzeniu pojawiają się natomiast nowe rodzaje przeciwników, w tym również jednostki zaawansowane technologicznie. Na swojej drodze spotkamy drony, mobilne wieżyczki, wrogów korzystających z plecaków odrzutowych, a nawet cybernetycznych wojowników walczących katanami. Gracz ma natomiast do dyspozycji rozbudowany arsenał RoboCopa, z klasycznym pistoletem Auto-9 na czele oraz nową bronią Cryo, która pozwala zamrażać wrogów. W trakcie specjalnych misji można ponownie spotkać znane postacie. Mamy nawet możliwość wcielenia się w kultowego ED-209 – masywnego robota bojowego.
The Wandering Village
- data: 17 lipca
- platformy: PC, PS4, PS5, XONE, XSX/S, Switch
- producent: Stray Fawn
- wykonawca: Stray Fawn
The Wandering Village to strategia ekonomiczna, za której stworzenie odpowiada niezależny zespół Stray Fawn Studio. Gra przenosi nas do świata, w którym trujące zarodniki skaziły powierzchnię planety, zaś nieliczni ocalali znaleźli schronienie na grzbiecie gigantycznego stworzenia zwanego onbu. Gracz obejmuje więc rolę przywódcy tejże społeczności i musi zadbać o rozwój osady, jednocześnie dbając też o przetrwanie samego stworzenia. Tym sposobem wspólnie ze wspomnianą bestią rozpoczynamy długą podróż w nadziei na to, że dotrzemy do miejsca, gdzie będzie można rozpocząć nowe życie.
Rozgrywka koncentruje się głównie na budowie oraz zarządzaniu wioską w ograniczonej przestrzeni. Musimy więc planować wszelkiego rodzaju ulepszenia, razem z efektywnymi łańcuchami produkcyjnymi. Dbamy o potrzeby mieszkańców i z czasem rozwijamy infrastrukturę, która docelowo ma jak najlepiej poradzić sobie z dynamicznie zmieniającym się otoczeniem. Kluczową decyzją pozostaje także wybór relacji z onbu – czy będzie to współpraca i wzajemne zaufanie, czy też zdecydowanie mniej moralna eksploatacja stworzenia w imię przetrwania ludzkości.
W trakcie gry wysyłamy ekspedycje, zdobywamy rzadkie surowce i stopniowo odkrywamy pozostałości po dawno upadłej cywilizacji. Badanie zapomnianych technologii otwiera nowe możliwości, ale niesie też ryzyko, ponieważ nie każda innowacja będzie miała dobre przeznaczenie.