God of War Laufey ujawnione. Sony pokazało gameplay nowej gry na PS5

Faye wojowniczka w mistycznym wymiarze Everywhen w God of War Laufey na PS5
Newsy PS5

Sony i Santa Monica Studio oficjalnie ujawniły God of War Laufey – pełnoprawną, nową odsłonę serii wyłącznie na PlayStation 5. Podczas ostatniego State of Play pokazano gameplay, który potwierdził najważniejsze szczegóły: grywalną bohaterką jest po raz pierwszy w historii serii Faye (Laufey), żona Kratosa i matka Atreusa, a akcja toczy się w tajemniczym wymiarze zwanym Everywhen. Tytuł jest już dostępny do dodania na wishlistę w PS Store, choć data premiery pozostaje nieujawniona.

  • NAJWAŻNIEJSZE INFORMACJE W SKRÓCIE:
  • Gra ujawniona oficjalnie przez Sony podczas State of Play – pokazano materiał gameplay
  • Platforma: wyłącznie PlayStation 5, brak informacji o wersji PC lub cross-gen
  • Grywalna bohaterka: Faye / Laufey – po raz pierwszy w historii serii
  • Nowy wymiar akcji: Everywhen – zaświaty bogów z różnych mitologii
  • Styl walki oparty na szybkości, precyzji i magii, a nie sile Kratosa
  • Tytuł dostępny do dodania na wishlistę w PS Store; okno premiery nieznane

Wzorzec jest czytelny. Po tym, jak Sony zamknęło Bluepoint Games i anulowało kooperacyjny projekt osadzony w świecie God of War, Santa Monica Studio postawiło na sprawdzoną formułę: duża, narracyjna, jednograczowa produkcja jako flagowiec platformy. God of War z 2018 roku i Ragnarök z 2022 były systemowymi hitami – nowa odsłona ma ambicje powtórzyć ten scenariusz, tym razem z całkowicie nową perspektywą fabularną.

God of War Laufey – co pokazał gameplay i jak działa Faye w walce

W ujawnionym materiale Faye walczy w sposób wyraźnie odmienny od Kratosa: zamiast brutalnej siły mamy nacisk na szybkość, kontrolę przestrzeni i precyzję. Bohaterka wykonuje dynamiczne uniki, szybko przemieszcza się po arenie i wykorzystuje magię do kontrolowania przeciwników – styl bliższy akrobatycznej wojowniczce niż wojennemu weteranowi ze Sparty.

Fabularnie Faye budzi się w Everywhen po własnej śmierci – to bezpośrednie nawiązanie do prologu Ragnaröka, w którym widzieliśmy jej kremację. Celem bohaterki jest powrót do Kratosa i Atreusa oraz dokończenie planu, który przygotowywała dla ich przyszłości. Sony opisuje ją jako „wojowniczkę, żonę i matkę” działającą wbrew własnym zamierzeniom – co sugeruje złożoną narrację z silnym motywem osobistej ofiary.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Lenovo potwierdza kontrowersyjny handheld z pirackimi grami

Sam wymiar Everywhen to formalne wyjście poza czysto nordycką mitologię. W tej przestrzeni istoty z różnych panteonów walczą o władzę, co otwiera drzwi do pojawienia się bóstw spoza świata Wikingów – potencjalnie największa zmiana strukturalna w historii serii od czasu przenosin z Grecji do Skandynawii.

Faye jako protagonistka – ryzyko i logika tej decyzji dla marki

IGN określił God of War Laufey „gwoździem programu” State of Play, jednocześnie przyznając, że postawienie Faye w centrum to najbardziej odważna decyzja kreatywna w historii marki. Przez dwie gry była obecna wyłącznie we wspomnieniach i flashbackach – teraz dźwiga cały ciężar narracyjny tytułu mainline.

Społeczność jest podzielona: część fanów chwali świeżą perspektywę i koncept Everywhen, inni obawiają się marginalnej roli Kratosa i braku konkretnej daty premiery. Analitycy branżowi wskazują jednak, że ekskluzywność na PS5 i pełnoprawny charakter produkcji – nie spin-off, nie DLC – sygnalizują, że Sony znów liczy na „system seller” tej samej rangi co Ragnarök.

Po anulowaniu live-service’owego projektu w uniwersum God of War Santa Monica wyraźnie wybrało powrót do korzeni: linearna historia, jeden gracz, nowa kamera w tej samej stylistyce. To decyzja konserwatywna w formie, ale radykalna w obsadzie.

Najbliższy punkt orientacyjny – jesienne eventy Sony i aktualizacje PS Store

Santa Monica Studio zapowiedziało dalsze ujawnianie szczegółów „w nadchodzących miesiącach” – co w branżowym kalendarzu zwykle wskazuje na jesienne pokazy Sony, w tym potencjalny PlayStation Showcase przed końcem roku. Karta gry w PS Store jest już aktywna i pozwala dodać tytuł do wishlisty – warto to zrobić, by otrzymać powiadomienie o każdej aktualizacji.

Na razie nie ma okna premiery, potwierdzonego systemu walki w pełnym wymiarze ani jasności co do roli Kratosa. Kolejne trailery powinny odpowiedzieć na te pytania – i to właśnie one wyznaczą realny moment decyzji dla każdego, kto zastanawia się, czy PS5 jest wart zakupu pod ten tytuł.

CZYTAJ RÓWNIEŻ  Marvel's Wolverine z długim gameplayem. PS5 dostało jeden z największych pokazów

Źródło: Reddit – r/Games, God of War Laufey Official Gameplay Reveal

Bartosz Niemiec
O autorze

Bartosz Niemiec

Redaktor
Na Planecie Gracza pisze przede wszystkim o grach fabularnych, recenzuje nowości gatunku i od czasu do czasu wyciąga z szafy klasyki, które warto przypomnieć młodszym graczom. Nie boi się bronić niepopularnych opinii i przyznawać, że głośny tytuł po prostu go nie wciągnął. Uważa, że uczciwa recenzja jest ważniejsza niż clickbaitowy nagłówek.

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie