Były szef PlayStation ma złe wieści. Skupienie się na AAA to “śmierć gier”
Obecnie branża gier wideo jest w poważnych tarapatach. Tak twierdzi m.in. Shawn Layden, były szef marki PlayStation. Jego zdaniem zbyt duże skupienie się twórców na produkcjach segmentu AAA oznacza nic innego jak śmierć gier wideo. Ogromne budżety, mało kreatywności i utarte schematy to jego zdaniem droga donikąd.
Były szef PlayStation zwraca uwagę na poważny problem
Coraz więcej osób zwraca uwagę na poważne niebezpieczeństwo, w jakim znajduje się branża gier wideo. Tym razem głosu udzielił Shawn Layden, były szef marki PlayStation i zwolennik bardziej niezależnych, niekoniecznie wysokobudżetowych produkcji. Jego zdaniem, obecny trend to droga prowadząca gaming ku zagładzie:
Gdybyśmy mieli polegać wyłącznie na hitach kinowych, byłoby to wyrokiem śmierci.
Shawn Layden
Podkreśla on, że skupianie się wyłącznie na grach segmentu AAA nie jest dobrą decyzją. Rynek potrzebuje jego zdaniem więcej mniejszych gier, choćby produktów pokroju Astro Bot — gry AA, która z mniejszym budżetem była w stanie zyskać uznanie milionów graczy i sprzedać się świetnie, zachowując przy tym pasję twórców do tworzenia gier.
Zobacz też: Cena nowego LEGO Harry Potter Collection za wysoka? Te gry możesz mieć za 12 zł
Ogromne budżety twórców to paradoksalnie często spory problem. Wówczas produkcja musi polegać na utartych schematach, aby możliwie maksymalnie efektywnie poradziła sobie na rynku. Taka sytuacja nie wspiera kreatywności, a jedynie potęguje pogoń za spełnianiem oczekiwań inwestorów.
Źródło: tech4gamers.com