Nowy patch od CD Projekt RED. “Naprawiamy błędy utrudniające rozgrywkę”
Czyli kolejne zmiany w Gwincie.
Polski deweloper łata swoją karciankę informując, że najnowszy hotfix do Gwinta jest już dostępny na PC, Xbox One i PS4. W tej aktualizacji skupiliśmy się na naprawieniu błędów utrudniających rozgrywkę, oraz na balansie frakcji Scoia’tael i Skellige – czytamy na oficjalnym forum CD Projekt RED.
Jest również mały bonus z okazji wypuszczenia łatki. Jeszcze przez 2 kolejne dni niektóre zmienione karty będzie można zniszczyć za zwiększoną ilość Fragmentów kart (szczegóły poniżej):
- Agitator Scoia’tael
- Iris
- Kambi
- Morenn
- Wiedzący
- Trzesięnie Ziemi Stammelforda
- Krąg Przywołań
- Oficer Vrihedd
- Elfi Tancerz Ostrzy
Po zniszczeniu jednej z powyższych kart, gracze otrzymają ilość Fragmentów kart oraz Pyłu meteorytowego potrzebną do stworzenia karty o tej samej wartości.
Patch do Gwint: Wiedźmińska gra karciana – pełna lista zmian:
Neutralne
- Krąg Przywołań od teraz posiada słowo kluczowe Fatum.
- Trzęsienie Ziemi Stammelforda od teraz przywołuje jednego Pomniejszego Strażnika.
- Umiejętność Iris została zmieniona na: Zemsta: wzmocnij 5 jednostek po przeciwnej stronie o 5.
Skellige
- Weteran Klanu Tuirseach od teraz aktywuje umiejętność “weteran” pozostałych Weteranów Klanu Tuirseach.
- Wróg przeniesiony przez Drakkar Wielorybników otrzyma obrażenia od wszystkich jednostek na rzędzie do którego został przenesiony, wliczając siebie.
- Siła Toporników Klanu Tuirseach zwiększyła się z 3 do 4.
- Siła Zielarki zwiększyła się z 1 do 2.
- Kambi jest teraz jednostką nielojalną.
- Kmbi od teraz będzie przywoływac Hemdalla po swojej stronie.
- Harald Chromy od teraz przy Rozmieszczeniu będzie ranił jednostki w przeciwnym rzędzie o 2.
- Siła Haralda Chromego zmniejszyła się z 6 do 5.
Scoia’tael
- Wiedzący od teraz uruchamia fatum karty, którą wskrzesza.
- Wiedzący nie będzie zwiększał swojej siły w momencie gdy jednostki w talii są wzamacniane.
- Siła Morenn zmniejszyła się z 8 do 7.
- Siła Agitatora Scoia’tael zmniejszyła się z 3 do 2.
- Siła Elfiego Tancerza Ostrzy zmniejszyła się z 4 do 3.
- Oficer Vrihedd będzie wzmacniał się o siłę bazową karty wymienianej, zamiast siły bazowej karty dobieranej.
- Siła Oficera Vrihedd zmniejszyła się z 6 do 4.
Poprawki
- Naprawiono opisy kart w lokalizowanych wersjach.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Aeromancja przywoływała suszę.
- Naprawiono błąd, który powodował, że siła Kuroliszka nie zwiększała się po zagraniu Triss: Zaklęcie Motyli i Yennefer: Klątwy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Ithlinne Aegli posiadała tag Agent będąc jednostką Lojalną.
- Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Saskii nie aktywowała się, gdy mieliśmy mniej niż 2 karty w ręce i/lub mniej niż 2 brązowe karty w talii.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Morenn aktywowała się w momencie, gdy gracze spasowali.
- Naprawiono błąd, który powodował, że gracze nie mogli kupować beczek z kartami.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Jotunn mógł przenosić nieodkryte karty zasadzki.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Ciężka Jazda Burej Chorągwi mogła zabrać samej sobie pancerz.
- Naprawiono błąd, który powodował, że Kejran nie wzmacniał się o 8, gdy zakryta karta Toruviel była jedynym celem do pożarcia.
- Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Krzywego Zwierciadła Bekkera aktywowała się podwójnie, gdy najsilniejsza jednostka posiadała więcej niż 20 pkt siły.