W Kingdom Come: Deliverance From The Ashes gracz zbuduje własną wioskę

W Kingdom Come: Deliverance From The Ashes gracz zbuduje własną wioskę
Newsy PC PS4 XOne

Wielkie wyzwania już niebawem będzie czekać na śmiałków.

Twórcy Kingdom Come: Deliverance przedstawili interesujący zwiastun nowego płatnego dodatku do wymienionej gry, który już w lipcu będzie do pobrania. Dodatek nosi nazwę From The Ashes i umożliwi graczom wybudowanie własnej wioski.

Wiąże się z tym kilka nowych elementów rozgrywki. Gracze będą mogli stawiać nowe budynki, zatrudniać ludzi i rozstrzygać spory pomiędzy mieszkańcami. Jak zapowiadają twórcy, na grających czekają trudne decyzje. Jako zarządzający wioską, odpowiedzialny będziesz też za pozyskiwanie surowców oraz pieniędzy na rozwój.

Poniżej możecie zerknąć na zwiastun dodatku, który już niebawem będzie do kupienia.

Kingdom Come: Deliverance patch 1.5 usuwa ponad 200 bugów

Niedawno do gry trafiła ważąco około 5 GB aktualizacja, która – jak mówią twórcy – naprawia aż 200 sporych bugów i glitchów, a ponadto dodaje nieco nowych elementów. Pomimo kontrowersji wokół gry (optymalizacja i wspomniane bugi), ma ona wciąż wielu zwolenników, a i plany na przyszłość deleloperów pokazują, że tytułu nie porzucono. Warhorse kilkanaście tygodni temu zapowiedziało chociażby nadchodzące rozszerzenia DLC.

Wraz z patchem, w sieci pojawił się także filmik, w którym Daniel Vavra – szef studia Warhorse – w kilku słowach podsumowuje osiągnięcia gry oraz mówi o jej przyszłości. Filmik znajdziecie na końcu newsa, a poniżej najważniejsze zmiany niesione przez patch 1.5.:

Nowe elementy w patchu 1.5:

  • Henry może teraz obmyć swoje grzechy, kupując odpusty w kościołach;
  • Dodano fizycznie symulowaną odzież damską;
  • W świecie umieszczono 16 nowych książek;
  • Wszelkie zapomniane lub zignorowane przedmioty misji zostaną teraz przeniesione do skrzyni grabarza, a gracz zostanie o tym powiadomiony poprzez nowy quest ‘Lost and Found’.

Naprawiono elementy w patchu 1.5:

  • Strażnicy nie upuszczają już halabard;
  • Naprawiono kilka błędów, które powodowały nieprawidłowe użycie procesora;
  • Zoptymalizowane oświetlenie w bitwach powinno dać graczowi jeszcze kilka FPSów;
  • Usunięto kilka crashy na początku dwóch pierwszych questów;
  • Wszelkie pozostałe problemy z przechodzeniem przez drzwi powinny zostać naprawione;
  • Powolne ładowanie szczegółowych tekstur po długich sesjach gry zostało naprawione;
  • Turniej łuczniczy nie powoduje już niezdolności zapisu;
  • Trzy kolejne aktywności mają teraz początkowe znaczniki na mapie;
  • Gra używa autosave’u po zakończeniu większości zadań;
  • Gra teraz używa autosave’u przed krytycznymi wydarzeniami fabularnymi;
  • NPC reagują teraz na gracza, który celuje w nich z łuku. Zamiast czekać, aż zostaną postrzeleni, już podczas namierzania wykonują jakieś działania, np. atakowanie gracza;
  • Atakowani NPC nie będą już zbliżać się do gracza w linii prostej;
  • Naprawiono uszkodzone autozapisywanie na początku zadania ‘Powrót do domu’;
  • Klatki w zadaniu ‘Ptaszek w klatce’ nie powinny już znikać. Każdy gracz z zadaniem w toku będzie miał je zresetowane;
  • Kat Hermann nie traci już nieprzytomności, gdy jest zły.

Pozostałe pomniejsze zmiany, możecie odnaleźć tutaj.

Robert Ocetkiewicz
O autorze

Robert Ocetkiewicz

Redaktor
Z grami związany już prawie 30 lat, czyli od momentu, kiedy na polskim rynku królowały gry z bazaru, a Mario dostępne było na Pegasusie. Specjalizuje się w grach wyścigowych i akcji, ale nie stroni też od strategii ekonomicznych. W swojej karierze recenzował na łamach serwisów takich jak Interia i Onet oraz publikował w magazynie o grach PlayBox.
Udostępnij:

Podobne artykuły

Zobacz wszystkie