GOG rozpoczyna kasowanie zapisów w chmurze. Lepiej zróbcie kopie!
Przestrzeń w chmurze nie jest nieograniczona — nawet na sejwy z gier. Już niedługo platforma GOG na poważnie weźmie się za przestrzeganie nałożonych na graczy limitów. Jeżeli wasze zapisane stany gier będą zbyt duże, to zostaną skasowane. Cóż, lepiej zabrać się za zrobienie odpowiednich kopii.
Koniec z dużymi sejwami z gier na GOG
Możliwość zapisywania stanu gry w chmurze jest świetna. Dzięki temu pliki dotyczące naszego postępu są w przestrzeni wirtualnej, a nie na naszym komputerze. My możemy w łatwy sposób uzyskać do nich dostęp na innym sprzęcie, czy wrócić do przechodzenia gry po przeinstalowaniu danej produkcji. To duże ułatwienie i świetna sprawa, gdy np. chcemy pograć na różnych komputerach. Nic nie jest jednak nieograniczone, również przestrzeń dyskowa.
Platforma GOG poinformowała, że już niedługo zacznie kasować nadmiarowe megabajty danych zapisanych przez graczy. Obecnie limit zapisów w chmurze wynosi 200 megabajtów, ale część z nas ma tam zdecydowanie większe pliki. Wkrótce będziemy mogli się z nimi pożegnać.
Wraz ze wzrostem rozmiaru i liczby gier rośnie zapotrzebowanie na przechowywanie w chmurze. Te limity zapewniają wszystkim graczom dostęp do wystarczającej i możliwej do zarządzania przestrzeni na postęp w grze, a my utrzymujemy związane z tym koszty pod kontrolą. Optymalizując alokację przestrzeni dyskowej, naszym celem jest dalsze dostarczanie każdemu niezawodnej i przyjaznej dla użytkownika platformy.
Oświadczenie platofrmy GOG
Zobacz też: Nowa gra do odebrania za darmo!
Już 31 sierpnia 2024 roku pliki zapisane w chmurze GOG, które przekraczają 200 megabajtów, zostaną usunięte. Jeżeli posiadacie tak duże stany gier, to lepiej wykonać ich lokalną kopię zapasową, skończyć wreszcie dany tytuł, lub pożegnać się z zapisami.
Platforma zapowiedziała, że kasowanie rozpocznie się od najstarszych plików.
Źródło: pcgamer.com