Forza Motorsport 6: APEX już ukończona. Dochodzi wsparcie dla kierownic
Microsoft ma dobre wieści dla graczy.
Na oficjalnym blogu systemu Windows można znaleźć informację, że Forza Motorsport 6: APEX jest już ukończona i dostępna za darmo do pobrania w pełnej wersji. Tym samym nie zobaczymy już w grze napisu beta. Oczywiście gra będzie cały czas aktualizowana, spodziewamy się również płatnych dodatków, niemniej jednak najważniejsze funkcje już ma.
A jedną z nich, która właśnie doszła w najnowszej aktualizacji jest wsparcie dla sporej listy kierownic. To zapewne ucieszy fanów tego rodzaju zmagań. Microsoft dodaje, że na poniższej liście nie poprzestanie:
- Logitech G27 Racing Wheel
- Logitech G25 Racing Wheel
- Logitech G29 Racing Wheel
- Logitech MOMO Force Feedback Racing Wheel
- Thrustmaster T300RS
- Thrustmaster T500 RS Gaming Wheel
- Logitech G920 Xbox One Wheel
- Thrustmaster T150
- Thrustmaster TX Xbox One Wheel
- Thrustmaster TMX Xbox One Wheel
- Thrustmaster RGT Force Feedback Racing Wheel
Microsoft uspokaja na przykład posiadaczy kierownic Fanatec, w drodze jest kolejna aktualizacja, która doda obsługę tego sprzętu.
Forza Motorsport 6: APEX dostała aktualizację
Forza Motorsport 6: APEX dostała aktualizację, która zmienia wersję gry na numer 1.2.10.0. Najważniejszą zmianą jest możliwość odblokowania klatek animacji.
Aktualizacja pobiera się automatycznie poprzez sklep w Windows 10 (gra działa tylko na tym systemie). Poniżej przedstawiamy główne zmiany w aktualizacji 1.2.10.0 dla Forza Motorsport 6: APEX:
- dodane zostały nowe malowania dla samochodów
- gracze mogą teraz odblokować framerate w opcji Dynamic Optimization
- można teraz wyłączyć filtrowanie anizotropowe oraz MSAA
- zapisane zdjęcia mogą teraz zostać udostępnione do specjalnej galerii
- usunięty został problem, w którym niektóre auta nie odblokowywały się w danym momencie (odświeżanie listy)
- naprawiony został błąd, w którym gracz musiał zrestartować Career Tours, aby odblokować Spotlight Events
- naprawiony został błąd, w którym gracz doświadczał nieskończonego wczytywania przy uruchamianiu Eventów
- kilka innych drobnych poprawek