Eksperymentalny patch do No Man’s Sky ląduje na PC
Łatka nie tylko rozprawia się z krytycznymi błędami, lecz również poprawia wydajność symulatora.
Zespół Hello Games wydaje nowy patch do pecetowej edycji No Man’s Sky. Póki co jest on dostępny w wersji – jak to określają deweloperzy – eksperymentalnej, którą można pobrać ze Steam. To propozycja dla osób chcących już teraz sprawdzić nadchodzące zmiany, które zostaną udostępnione wszystkim graczom na początku tego tygodnia. Bardzo możliwe, że gotowa i ostateczna wersja patcha pojawi się w ciągu kilkunastu godzin.
Deweloperzy zaznaczają, że nowa aktualizacja rozprawia się z krytycznymi błędami w No Man’s Sky na PC. Wymieniono choćby likwidację problemu z grą podczas korzystania z kombinacji klawiszy Alt+Tab czy eliminację zacinania animacji. W menu gry pojawia się też opcja Mouse Smoothing, która pozwoli wyregulować płynność ruchu kursora (obecnie wielu graczy zgłasza stuttering myszki).
Deweloperzy obiecują też, że patch pozwoli w końcu zagrać w pełnych 30 lub 60 fps-ach. Dotychczas wybierając blokadę płynności na jednym z wymienionych poziomów i tak dochodziło do przypadków, że nie były one osiągane. Wszystko przez wspomniane zacinanie animacji, które aktualizacja likwiduje.
Mamy też poprawę wydajności na niektórych procesorach, nowy komunikat jeśli będziemy chcieli uruchomić tytuł na nieobsługiwanym GPU oraz domyślnie wyłączona opcję Gsync.
Jeśli nie chcecie czekać na ostateczną wersję patcha do No Man’s Sky i dobrać się do wersji eksperymentalnej już teraz, należy zacząć od kliknięcia prawym przyciskiem myszy na tytule gry w bibliotece Steam, następnie wybrać Właściwości i znaleźć wśród dostępnych zakładek tę z nazwą beta. Całą procedurę zassania łatki oraz szczegóły aktualizacji znajdziecie w tym miejscu.
No Man’s Sky, co można zmienić w ustawieniach graficznych na PC?
W sieci można znaleźć kilka screenów, które prezentują szczegóły graficzne zmieniające niektóre z opcji w No Man’s Sky. Jedną z ciekawszych jest możliwości wyłączenia niektórych elementów interfejsu, czy wprowadzenie własnego kąta pola widzenia FOV (czego niestety nie ma w wersji na konsolach).
Tradycyjnie jak to na wersję gry PC przystało, będzie można zmienić filtrowanie anizotropowe, jakość tekstur, cieni czy też rozdzielczość. W przypadku tej ostatniej opcji, dostępna będzie również 4K, czyli coś dla posiadaczy najmocniejszych kart graficznych.
Poniżej przedstawiamy screen, który prezentuje wybrane opcje graficzne, które można zmienić w grze No Man’s Sky.
Recenzje No Man’s Sky wskazują na średniaka. Nowy patch w drodze
Tytuł jest dostępny na konsoli PlayStation 4 od kilku dni, a dzisiaj debiutuje również na PC. Co wyszło z szumnych zapowiedzi? Póki co, średnia ocen z 13 recenzji No Man’s Sky zebranych przez serwis Metacritic nie wygląda imponująco i wynosi 71/100. – To solidna gra, która na pewno znajdzie swoją publiczność. Oferuje naprawdę ciekawe doświadczenia – pisze Destructoid, wlepiając tytułowi ocenę 7/10. Część recenzentów, którzy przyznali No Man’s Sky słabsze oceny przyznaje, że początkowo latanie w przestrzeni kosmicznej i odkrywanie planet jest świetną zabawą, lecz po kilku godzinach tego samego zaczyna robić się nudno. Słowem – rutyna.
Znalazły się oczywiście osoby, które twierdzą zupełni inaczej i nawet po kilkunastu godzinach spędzonych w odległej galaktyce czuja niedosyt, chcą jeszcze i jeszcze. Zatem jak sami widzicie, opinie oraz recenzje No Man’s Sky są dosyć zróżnicowane.
A jak No Man’s Sky oceniają sami gracze? Serwis Metacritic umożliwia wystawienie noty również użytkownikom i tych zebrało się już ponad 2,700. Tutaj średnia jest jeszcze bardziej bezwzględna dla produktu od Hello Games i wynosi zaledwie 5/10. Pytanie, czy rozbuchana kampania reklamowa skierowała No Man’s Sky do nieodpowiedniego grona odbiorców, które spodziewało się czegoś innego, czy też może tytuł rzeczywiście okazał się zwykłym średniakiem? Czekamy na Wasze opinie na ten temat.