Dlaczego Fallout 4 nie będzie miał trybu multiplayer?
[caption id="attachment_25482" align="aligncenter" width="1920"] Fallout 4[/caption]
Poprzednia część nie pozwalała na wspólną zabawę w sieci, nadchodząca też nie pozwoli. Choć przymiarki były.
Zastanawiacie się, dlaczego Bethesda nie chce ofiarować graczom wieloosobowej zabawy w Fallout 4? Dlaczego nie było multi w poprzedniej części tytułu czy w świetnym The Elder Scrolls V: Skyrim?
- Wierzcie lub nie, lecz za każdym razem, gdy robimy jakąś grę, projektujemy tryb multiplayer żeby zobaczyć, co tak właściwie może z tego wyjść - powiedział Todd Howard, który pracujące nad Fallout 4, w rozmowie z serwisem Mashable.
Wszystko odbywa się jeszcze na etapie pre-produkcji, kiedy koncepcja gry jest rozpisana jedynie na papierze. - Później stwierdzamy: "Tak, nie powinniśmy tego robić". To doskonała droga do tego, by stracić z oczu główne zadanie, na którym zawsze chcemy się skupić, czyli tryb dla pojedynczego gracza - tłumaczy Todd Howard.
Jak sądzicie - Bethesda podąża właściwą ścieżką, czy porządny multi jednak by się przydał w nadchodzącym Fallout 4?