Boundary to kosmiczny FPS, w którym nie ma grawitacji. Zobaczcie gameplay [WIDEO]
Niezależne chińskie studio o uroczej nazwie Surgical Scalpels zapowiedziało Boundary – nietypową sieciową strzelaninę, w której nie obowiązują prawa grawitacji. Tytuł wyląduje na półkach sklepowych jeszcze w tym roku.
Boundary to taktyczny shooter z widokiem pierwszoosobowym, którego akcja rozgrywa się w kosmosie. Wcielimy się w jednego z Astroperatorów i będziemy walczyć o przetrwanie z innymi graczami. Wraz z zapowiedzią gry do sieci trafił jej pierwszy zwiastun.
Z filmiku wynika, że produkcja będzie oferowała dynamiczną rozgrywkę – ale to nie wszystko, co Boundary ma do zaoferowania. Cechą, która niewątpliwie odróżni ten tytuł od innych FPS-ów, jest to, że na pewno przy nim odlecimy – i to dosłownie. Akcja Boundary wprowadzi nas w stan nieważkości: będziemy fruwać po przestrzeni kosmicznej, a przy okazji używać broni (zarówno tej tradycyjnej, jak i nieco bardziej wyszukanej, bo futurystycznej), by pokonać wrogów.
Jak zapewniają twórcy, Boundary ma nie być bezmyślną strzelanką – tytuł zmusi gracza do szybkiego i intensywnego kombinowania. Kluczową rolę ma tu pełnić nasze otoczenie – przemyślne wykorzystanie latających po ekranie odpadów jako tarczy będzie mogło przesądzić o wyniku gry.
Produkcja zadebiutuje jeszcze w 2020. Surgical Scalpels zapewnia, że jego shooter jest już prawie ukończony i czekają go tylko finalne szlify. Boundary trafi zarówno na blaszaki, jak i PS4. Kto wie, być może będzie to jeden z ciekawszych FPS-ów bieżącego roku.