Wiedźmin 3 na Nintendo Switch – update z szeregiem zmian. Wydajność, grafika, import save’ów z PC
CD Projekt RED udostępnił właśnie dużą aktualizację Wiedźmina 3 na Nintendo Switch. Opatrzony cyferką 3.6 update skupia się przede wszystkim na oprawie wizualnej produkcji oraz umożliwia import zapisów rozgrywki ze Steama i GOG-a.
Aktualizację jako pierwsi wypatrzyli u siebie gracze z Korei. Teraz łatka jest dostępna także w Europie i USA. CD Projekt RED opublikował dziś pełną listę zmian, jaką patch 3.6 wprowadza do przenośnej wersji Wiedźmina. Publikujemy ją na dole newsa.
Update oferuje przede wszystkim dodatkowe opcje wizualne, które polepszają jakość grafiki. Teraz dostosujemy m.in. głębię ostrości, anti-aliasing i efekty aberracji chromatycznej. Na załączonym materiale możecie zobaczyć, jak wygląda tytuł z dodatkowymi opcjami graficznymi. Ponadto usprawniono wydajność Wiedźmina i naprawiono błędy związane z oprawą wideo i funkcjonalnością rozgrywki. Oprócz tego, patch daje możliwość importowania save’ów z wersji GOG i Steam gry.
Wiedźmin 3 trafił na Switcha w październiku 2019. Kieszonkowe przygody Białego Wilka były chwalone przede wszystkim za świetną historię i niewielką liczbę bugów. Z drugiej strony jednak, nietrudno było zauważyć, że Wiedźmin na Switcha nie wygląda tak dobrze, jak wyglądał na innych platformach – czemu zresztą nie ma się co dziwić, biorąc pod uwagę możliwości przenośnej konsoli w zestawieniu z platformami stacjonarnymi. Jak widać, REDzi robią, co mogą, by zadowolić graczy i choć trochę poprawić jakość oprawy wizualnej – i po to właśnie jest ten patch.