Twórcy Divinity: Grzech Pierworodny nie mają dość RPG
Twórcy Divinity: Grzech Pierworodny właśnie ogłosili swoje plany na nadchodzące lata. Są w nie wpisane dwie nowe gry z gatunku RPG, które powstaną na bazie tego samego silnika co Divinity: Grzech Pierworodny. Będziemy więc mieć kolejne produkcje, które pokażą akcję w rzucie izometrycznym kamery, czyli tak jak niegdyś w klasycznych Wrotach Baldura, czy Planscape Torment.
Co ważne, Larian Studio pracuje też nad udoskonaleniem Grzechu Pierworodnego. Twórcy widzą w nim sporo wad, jak chociażby poprowadzenie linii fabularnej, a dokładnie jej styl, czy interfejsu użytkownika. W studiu dochodzi do tego, że pracownicy zaczęli nawet przepisywać na nowo dialogi.
To jednak nie wszystko. Larian otworzyło nowy oddział studia w Kanadzie. Ludzie, którzy zostaną tam zatrudnieni, będą odpowiedzialni nie tylko za udoskonalenie Divinity, ale także dwie nowe gry.