To się nazywa skok wydajności. DX 12 zapewni nawet 100 fps-ów więcej!
W zeszłym tygodniu zobaczyliśmy na wykresach, jakich różnic możemy się spodziewać pomiędzy DirectX 12 a DirectX 11. Test został przeprowadzony pod różnymi kartami graficznymi. W konfrontacji wzięły udział trzy Radeony oraz trzy karty GeForce. Wyniki? Zdecydowanie na korzyść nowego API. Wszystko znajdziecie w tej wiadomości.
Teraz dochodzą do nas kolejne informacje o mocy DX 12. Ich źródłem jest Brad Wardell, dyrektor generalny firmy Stardock. To studio, które odpowiada m.in. za serię kosmicznych strategii Galactic Civilizations.
Wardell wdał się w rozmowę z graczami na Twitterze, pisząc przy okazji o wrażeniach z testów DX 12, w których brał udział. Zostały one przeprowadzone na układach graficznych AMD w konfiguracji Crossfire (jeszcze niedostępnych na rynku) oraz procesorze zaopatrzonym w osiem rdzeni (dokładny model nie został podany).
Podczas testów DirectX 12 wyświetlił 120 klatek na sekundę, podczas gdy DirectX 11 wycisnął jedynie 13 fps-ów!
Kiedy jeden z graczy zapytał, czy specyfikacja testowego peceta była zbliżona mocą do Xboksa One, Wardell odpowiedział jedynie, że sprzęt do testów znacznie przekraczał możliwości konsol ósmej generacji.
Więcej szczegółów na temat DX 12 powinniśmy poznać podczas imprezy Game Developers Conference 2015, która została zaplanowana na początek marca.