The Crew umożliwi dowolne ustawienie płynności?
Już podczas testów beta The Crew pecetowcy znaleźli sposób, by ściągnąć w owych wyścigach ograniczenie fps-ów. Deweloper twierdzi, że w pełnej wersji gry nie będziemy musieli szukać alternatywnych sposobów na uwolnienie płynności.
- Liczba klatek będzie ostatecznie zależała od sprzętu - przyznał główny projektant Serkan Hassan w rozmowie z portalem TechRadar. - Część osób ściągała blokadę w wersji beta. Jeśli dobrze rozumiem na ten moment, będziemy umożliwiać zrobienie tego samego w finalnej wersji gry, o ile nie pojawią się jakiś inne problemy.
Przypominamy, że The Crew w wersjach na PlayStation 4 oraz Xboksa One zostanie wydane z blokadą płynności na 30 fps. Premiera wyścigów nastąpi 2 grudnia tego roku na PC oraz konsolach: PS4, X360 i Xbox One.