Tak The Last Of Us mogłoby wyglądać na Unreal Engine 4
Praca jednego artysty.
Kimmo Kaunela spędził ostatni rok nad projektem inspirowanym świetnym The Last Of Us, które zostało wydane najpierw na PlayStation 3, a następnie z dopiskiem Remastered pojawiło się na obecnej generacji, czyli PS4. Artysta starał się odtworzyć klimat tytułu od studnia Naughty Dog na Unreal Engine 4 i efekty jego pracy możecie podziwiać w galerii poniżej.
Lokacja stworzona przez Kimmo pokazuje, jak TLoU mogłoby wyglądać, gdyby powstało na silniku graficznym od Epic Games. Oczywiście musimy wziąć pod uwagę, że za projekt odpowiada jedna osoba, a nie cały sztab projektantów, grafików i programistów. Gdyby oni wzięli się za podobne odwzorowanie, zapewne wszystko wyszłoby o niebo lepiej. Jednak jak na pracę w pojedynkę, należą się Kauneli gorące brawa.