STALKER 2 doczekał się ważnej aktualizacji. Łatka poprawia wydajność i naprawia błędy
Doskonale wiemy, że STALKER 2 nie jest grą wolną od błędów i bolączek słabej optymalizacji. Problemy z produkcją GSC Game World są widoczne od premiery, a twórcy obiecywali, że szybko wezmą się do prac nad poprawkami. I tak się dzieje, bo gra otrzymała właśnie pakiet istotnych zmian, które przynajmniej częściowo rozprawiają się z problemami tytułu.
Wielka aktualizacja STALKER 2. Ważne zmiany i nie tylko
Deweloperzy gry STALKER 2 przygotowali dwie łatki – 1.01 i 1.02 – wydane w krótkim odstępie czasu. Obie aktualizacje wprowadzają łącznie ponad 650 zmian, zarówno w zakresie działania AI, jak i optymalizacji gry czy dostępnych mechanik.
Lista poprawek jest potężna i podzielono je na kilka kategorii:
Sztuczna inteligencja
- Naprawiono błąd powodujący, że grupy NPC-ów utknęły i umarły w pobliżu Schronienia podczas aktywnej Emisji
- Naprawiono problem, w którym Burer mógł upuścić przedmioty z misji z rąk gracza
- Dodano brakujące efekty dźwiękowe dla umiejętności Burera „Telekineza”
- Naprawiono problemy z NPC, które czasami się zacinały i nie docierały do miejsca misji. Mogło to spowodować niemożność interakcji z NPC lub przejścia do następnego etapu misji z powodu bezczynnego zachowania NPC w misji
- Naprawiono problemy ze spadkiem wydajności/potencjalnymi awariami z powodu braku pamięci w centrach i lokacjach pełnych postaci niezależnych podczas długich sesji gry
- Naprawiono problem, w wyniku którego NPC-e po śmierci przybierali pozę A lub zaczynali latać
- Naprawiono problem, w którym NPC-e nie potrafili śledzić, czy cel w osłonie był osłonięty przed strzałami, co powodowało, że oddawali strzały w stronę osłony
- Ponad 20 innych kwestii związanych ze sztuczną inteligencją
Optymalizacja
- Naprawiono problem z niewidzialnymi postaciami niezależnymi/mutantami pojawiającymi się w polu widzenia, gdy gracz korzystał z lunety
- Naprawiono efekty wizualne ognia, które nie były renderowane przy pewnych kątach kamery
- Poprawiono również około 100 różnych błędów, w tym potencjalne wycieki pamięci i problemy z EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Broń, handel i nie tylko
- Koszt naprawy broni i zbroi zostaje zmniejszony
- Znacznie wzrósł koszt artefaktów (większy przychód ze sprzedaży)
- Nagroda pieniężna za większość misji została zwiększona 2-3 razy
- Wzmocnienia pancerza i broni na poziomie początkującym
- Obrażenia zadawane przez mutantów są umiarkowanie zmniejszone na poziomie trudności Początkujący (więcej zmian w równowadze zdrowia mutantów opisano w sekcji Równowaga w walce)
- Obrażenia zadawane broni gracza są zmniejszone o 23 procent na poziomie trudności Nowicjusz
- Wytrzymałość pancerza wzrasta o 12,5 procent
- Dodano mocowanie tłumika dla PTM do określonego schowka w Strefie Mniejszej
- Naprawiono ceny sprzedaży egzoszkieletów, teraz są droższe w sprzedaży
- Naprawiono cenę sprzedaży ulepszonej broni
- Zrównoważono przedmiot jednorazowego użytku Herkulesa: usunięto osłabienie szybkości gracza; zwiększono parametry efektu (teraz gracz mógł unieść większy ciężar po spożyciu)
- Kilka dodatkowych drobnych poprawek
To tylko część poprawek. Twórcy zadbali też o zmiany w wykonywaniu misji pobocznych, poprawili wyświetlanie się tekstur i nie tylko. Zasadniczo łatka jest spora i w wielu aspektach przynosi upragnione zmiany. Pobierajcie i sprawdzajcie, czy jest lepiej.
Zobacz też: Xbox Game Pass Ultimate na 3 miesiące w promocji! Zaoszczędzicie ponad 100 zł na subskrypcji
STALKER 2 możecie ograć bez kupowania gry — tytuł jest dostępny w abonamencie Xbox Game Pass. W ten sposób możecie pobrać go zarówno na konsole Xbox Series X|S, jak i na pecety.
Źródło: wccftech.com